Ревю на Resident Evil: Отвъдното

click fraud protection

Resident Evil: Отвъдното е четвъртата част от франчайза за зомби-апокалипсис, базиран на поредицата видеоигри за оцеляване и ужас на Capcom. Оригинала Заразно зло филмът беше незабравима, но приятна екшън-ужасна адаптация. Сюжетът беше заплетен, но фокусът беше стегнат, ограничен до група оцелели, докато избягаха от заразено с зомби подземно изследователско съоръжение. Обрат в края на филма раздели франчайза от изходния материал на видеоигрите-детонирайки управляемия фокус в свръхгорещ глобален апокалипсис.

В резултат на това зрителите преживяха две тъпи и скандални проследявания: Resident Evil: Апокалипсис и Resident Evil: Extinction на всеки липсва сплотена наративна посока. Resident Evil: Отвъдното е обременен от последиците от предишните филми и въпреки че успява да подобри останалите продължения, той все още идва със собствен набор от проблеми.

Отпред, зрителите, които се насладиха на първите три филма, както и филмите на убийците „срещу всички шансове“ като напр Подземен святили легион

, ще се насладите на какво Resident Evil: Отвъдното предлага. Освен това има много най-популярни битки, за да запазите снимките първи, да зададете въпроси по-късно, феновете на екшъна доволни. Ако търсите филм за зомбита с мозък (игра на думи) или завладяващ екшън съсспенс, Отвъдното няма вероятност да задоволи вашите конкретни желания.

Въпреки това, феновете на игровата поредица, които може би са изоставили филмовия франчайз, поради липсата му на благоговение към изходния материал, всъщност може да искат да дадат Отвъдното изстрел – тъй като няколко франчайз герои имат изявени роли в последната част. Всъщност, с изминаването на всяка секунда се чувствах като сценарист/режисьор Пол У.С. Андерсън (който също е написал/режисьор на оригинала Заразно зло филм) се опитваше да тъче Отвъдното обратно във франчайз канона - както е представено в игрите.

Resident Evil: Отвъдното продължава историята на Алис (Мила Йовович), докато тя се опитва да отмъсти на любимия по франчайз, Алберт Вескър (Шон Робъртс) и Umbrella Corporation – компания за биоинженерство, отговорна за генетичните експерименти, довели до глобалното зомби апокалипсис. Първите четиридесет и пет минути от филма са еквивалентни на Андерсън да вземе червена писалка върху всичко, което направи предишния Жител Евиl вноски шамарни и бездушни – много от по-абсурдните теми се прочистват и историята се превръща в по- управляем разказ: разследването на Алис за Аркадия – зона без зомбита, където оцелелите се опитват да възстановят хората цивилизация.

В своето търсене Алис се събира отново с Клеър Редфийлд (Али Лартър) и двамата пътуват до Лос Анджелис, където се срещат с храна за зомбита, имам предвид поддържащия актьорски състав. Новите оцелели са предимно холивудски карикатури, буквално: Бенет (Ким Коутс) е храбър филмов продуцент, Ким Йонг (Норман Йеунг) е Прекалено нетърпеливият стажант на Бенет, Кристал (Кейси Барнфийлд) е амбициозна актриса, а техният лидер Лутър Уест (Борис Коджо) е звезда в баскетбола играч. Те не са ужасни герои, но дизайнът им разкрива най-големия проблем с филма, както и Заразно зло филмов франчайз: филмите не са за хора, които се опитват да оцелеят в зомбита апокалипсис, а за намиране на най-интензивните, отгоре, начини за убиване на зомбита в апокалипсис.

Няма нищо лошо във филм за безмислено косене на зомбита, ако този филм съдържа много страхотни екшън сцени, но Отвъдното има твърде много време на престой и се приема твърде сериозно, за да успее да бъде забавен в лагера. Залогът е твърде голям, не говорим за а езеро в Аризона или а единична самоубийствена мисия, говорим за глобален зомби апокалипсис. В началото на филма Алис се оплаква от възможността тя всъщност да е последният незаразен оцелял... в света. В резултат на това е трудно да се почувствате особено облекчена, когато открие други оцелели - а те са най-едноизмерната група от хора, която можете да си представите.

Това каза, че Андерсън успява да изгради интриги и сложност около късното попълнение в групата, мъж в капан в подобна на Ханибал стъклена изолационна кутия в мазето на затвора, където Алис и оцелелите попадат надупчени. Феновете на игровата поредица ще разпознаят героя, изигран от Уентуърт Милър. След освобождаването му, историята, динамиката на героите и бъдещите франчайз вноски моментално стават по-привлекателни.

Втората половина на филма показва, че Андерсън се опитва да изгради Заразно зло разказ, който не зависи от бездушната Алиса, която рита дупето, предоставена от поредицата-давайки й възможност за растеж (както и заемайки много от играта от последните години Resident Evil 5 – което е повече екшън, отколкото ужас за оцеляване). Андерсън представя нов тип зомби, който феновете на серията игри ще разпознаят като действащ вирус Uroboros – способен да 28 дни по -късно-стилни бързи движения, вместо зомби разбъркване. Режисьорът въвежда и палача Маджини. Въпреки че чудовището остава напълно необяснимо, неговото присъствие помага да се разбият сцените на нападение от зомби-орда-и той изглежда и се движи значително по-добре от Немезида в Resident Evil: Апокалипсис.

След като оцелелите се опитат да избягат, сюжетът не предлага много изненади, но поне успява да остане на релсите. В сравнение с предишните филми, историята следва разумна прогресия и предлага някои забавни моменти по пътя.

Зрителите, които изчакат няколко минути, след като кредитите започнат да се въртят, ще се насладят на вкус на това, което предстои Resident Evil: Откровения (или както решат да нарекат петия филм от франчайза). Трудно е да си представим, че се доближаваме до заплетената история в Заразно зло видеоигрите могат да бъдат положителен атрибут, но ако Отвъдното успява само в едно нещо, той въвежда по-добра партида от централни герои - вместо рутината на Алис самотен вълк.

Resident Evil: Отвъдното е заснет в 3D и не страда от ужасно постпродукция 3D retro-fit (като Сблъсъкът на титаните). Това обаче не означава, че 3D ефектите добавят нещо към изживяването. Всички знаем това Аватар вдигна летвата за заснемане на 3D филми с изчисленото използване на финес от Камерън – оставяйки визуалните изображения на Пандора да говорят сами за себе си. Андерсън не е толкова фин: нинджа звезди летят към екрана, мечове пробиват гръдните кухини и избута от екрана, Алис се гмурка през стъклена чиния, докато я гледаме как пада от екран. Форматът успява само да ни напомни за физическата близост до екрана.

Ефектът е особено разсейващ в началната последователност, където множество клонинги на Алис щурмуват съоръжение Umbrella. Комбинацията от копирани и поставени CGI Jovovichs, както и 3D ефекти правят замъглено и разсейващо изживяване. Ефектите имат прецедент пред разказа и в няколко случая герой прави нещо който е проектиран да изглежда страхотно в 3D, но няма смисъл в ужасните бойни ситуации, представени в филм.

Както бе споменато по -рано, това разчитане на това, което би било забавно над това, което има смисъл, може да работи (осъзнавам, че това е спиране на неверието 101) във филм като Зомбиленд, където актьорите и режисьорите са на шегата. Въпреки това, актьорският състав и режисьорите зад Resident Evil: Отвъдното вземете филма много сериозно (трудно ми е да мисля за един хумористичен момент) и като в резултат е трудно да им простя, че не предоставят по-добър екшън, 3D или зомби-апокалипсис опит.

Resident Evil: Отвъдното не е толкова добър, колкото оригиналния филм, но е стъпка напред за франчайзинга - въпреки че все още работи от доста дълбока дупка. Като се има предвид това, като се има предвид посоката и повествователните избори, които Андерсън прави през втората половина, вероятно съм по -ентусиазиран от възможностите, които той може да проучи в една пета Заразно зло филм, отколкото съм за това, което той вече е заснел във филма Resident Evil: Отвъдното.

Следвайте ни в Twitter @Бенкендрик и @скрирант и ни кажете какво мислите за филма.

Resident Evil: Отвъдното е в кината днес на 2D, 3D и IMAX 3D екрани.

Нашата оценка:

2,5 от 5 (доста добре)

Режисьорът на Пазителите на галактиката 3 обяснява защо не може да режисира Локи сезон 2

За автора