Всяко десетилетие на Grand Theft Auto, класирано от най-лошото до най-доброто

click fraud protection

В Grand Theft AutoСерията обхваща пет различни десетилетия, откакто Rockstar Games дебютира франчайза с отворен свят през 1997 г. Разработчикът е взел играчи от засадените с палми улици на Vice City през 80-те години (които може да се върне GTA 6) чак до горещата точка на технологичните компании в Лос Сантос през 2010-те. Дълго време GTA феновете успяха да проследят генеалогията на организираната престъпност по целия свят и през приблизително петдесетгодишна история, но кой период от време е най-добрият?

Rockstar предостави на геймърите множество възможности за организирана престъпност през 24-годишния период на серията продължителност на живота, като всяка следваща версия добавя повече подробности и дълбочина към изобразяването на времето от разработчика месечен цикъл. Например, GTA 3Liberty City може да е лишен от обхвата на бъдещите заглавия, но е уловил перфектно същността на кожените якета и широките панталони, носещи гангстери, които се виждаха по телевизията и филмите по това време.

GTA 4 ще продължи да прецизира представянето на Rockstar за периода от време с по-широк набор от фракции, всяка със собствено чувство за стил, като бандите на мотоциклетистите и руската мафия.

Всеки GTA вноска е моментна снимка на престъпните корема, които се вкореняват в различни епохи от историята. Rockstar преразгледа определени десетилетия с множество игри, полиращо своята интерпретация на периода с всяко издание, докато други периоди не получиха почти същото внимание. Единственото голямо издание, което не беше базирано на емблематична епоха, беше GTA 2, който се проведе в Anywhere City, особен близкобъдещ мегаполис, който е смесица от множество големи метрополиси. Освен това издание за черна овца, тук е всяко GTA десетилетие класирани от най-лошо до най-добро.

#5 - Grand Theft Auto през 60-те години

Единствените издания на Rockstar през 60-те години на миналия век са GTA: Лондон 1961 г и GTA: Лондон 1969 г, които и двете бяха разширения към оригинала GTA издаден през 1999 г. Тези издания бяха пуснати, когато поредицата все още използваше 2D графика и нямаше гласови актьори. Докато заглавията представяха емблематични забележителности на Лондон като Уестминстър и Хайд Парк, неговите визуализации отгоре надолу накараха всички тези типично зашеметяващи райони да загубят своя чар. Визуалните изображения също така не позволяваха на Rockstar да разшири модния усет на времето, което го караше да се чувства малко безжизнено и сякаш би могло да се развива във всеки друг град по света.

Писането на Rockstar за разширенията включваше много истерични британски изрази и сух хумор, но липсата на гласова игра попречи на много от най-добрите моменти в играта да се приземят толкова силно, колкото можеха имат. И двете издания са на 22 години, така че е глупаво да ги сравняваме директно с GTA3D вселената на. И все пак е жалко, че Rockstar никога не е преразгледал The Big Smoke, особено след като видя как изпъкваща окото интерпретация на Ubisoft в близко бъдеще на Лондон беше вътре Кучета пазач: Легион.

#4 - Grand Theft Auto през 80-те години

Rockstar прескочи 70-те години на миналия век и се насочи директно към деко архитектурата и дискотеките, заредени с кокаин от 80-те. Епохата е идеална за престъпните лудории GTA стана известен, но разработчикът е задал само две игри за периода от време, GTA: Vice City (2002)и неговата предистория GTA: Vice City Stories (2006). И двете включваха зашеметяващи изображения на осветените с неонови улици на Маями по това време, хавайската риза и крещящия клуб модата на епохата и разнообразен състав от герои, които представляват много от хората, които наричат ​​Южна Флорида У дома.

Вноските на Vice City от франчайза бяха по същество версия на Rockstar белег, и фактът, че това е второто заглавие на поредицата с 3D графика, го направи още по -впечатляващо за геймърите. Компанията постави само една основна игра и по-кратка предистория във Vice City, което накара феновете да жадуват за повече. В силно слух издание на GTA 6се казва, че отново ще бъде поставен във Vice City, което в крайна сметка може да задвижи предаването на Rockstar от 80 -те години на върха на този списък. Засега това е скъпоценен камък, който заслужава модерен лак.

#3 - Grand Theft Auto През 90 -те години

1900 г. е мястото, където целият GTA франчайзът е замислен, започвайки от издаването на оригинала GTA през 1997 г., последвано от монументалното издание на GTA: Сан Андреас (2004) и накрая GTA: Liberty City Stories (2005), което служи като предистория на GTA 3. Първият GTA се проведе в Liberty City, Vice City и San Andreas и въпреки че всички тези места бяха в 2D, той служи като градивен елемент за всяко друго издание след това.

GTA: Сан Андреасбеше основна промяна в поредицата, когато Rockstar започна да се занимава с социално-политическия климат на периодите, в които са заложени неговите игри. Към края на играта целият град Лос Сантос е разкъсан от бунтовници, когато корумпирано ченге - на име Офицер Тенпени - който е тормозил главния герой CJ за обекта на историята, е оправдан за няколко такси. Това беше пряка препратка към бунтовете на Родни Кинг в Лос Анджелис през 1992 г., които бяха предизвикани след а съдебните заседатели оправдаха група офицери, които бяха заснети на видео с насилствен удар над Родни Кинг след неговия задържане. Това беше повратна точка за GTA, която започна да включва ясни препратки към важни събития за всяко десетилетие.

#2 - Grand Theft Auto през 2010 -те

GTA 5 е несравнима пародия на технологично зависимия и обсебен от социалните медии период на 2010-те. Изданието за 2013 г. дефинира нивото на детайлност, очаквано от съвременните игри с отворен свят, и включва повече препратки към стартиране на технология и поп култура, отколкото може да бъде изброено в тази статия.

Компанията в играта LifeInvader беше конгломерат от технологичен гигант, който се пошегува във Facebook, Apple, Amazon и Google, компании, които са станали доминиращи в днешното общество, свързано с интернет. Дори психотичен герой Тревър Филипс„Шанганите за готвене на метат са подсказка за телевизионния сериал на AMC В обувките на Сатаната, който беше астрономически популярен в началото на 2010 -те. GTA 5 беше почти перфектна комбинация от нихилистичната, жажда за внимание и обсебена от богатството култура на епохата.

#1 - Grand Theft Auto през 2000 -те

Rockstar определи най -примерните си вноски от GTA през 2000 -те. GTA 3 (2001) беше изданието, което взе серията от 2D в 3D графика, давайки на геймърите изцяло нова гледна точка за виртуалните светове. GTA 4 (2008) преразгледа Liberty City и разшири движението на разработчиците към социални и политически коментари. Изданието се счита за най -добре GTA игра в цялата поредица заради нейното звездно писане и разнообразните й изображения на различните хора, които обитават отдих на Rockstar в Ню Йорк.

GTA 4 вдъхнови пускането на две разширения, Изгубените и проклетите и Баладата за гей Тони, както и ръчното освобождаване на Войни в Чайнатаун. Повечето от тези заглавия бяха съсредоточени около историите на имигранти от САЩ от всички краища на света. GTA 4 главният герой Нико Белич се премества в Либърти Сити от Източна Европа за ново начало, само за да бъде засмукан обратно в криминалното ъндърграунд, докато Войни в Чайнатаун следва отмъстителната дъга на китайския имигрант Хуан Ли. Почти 14 милиона нови имигранти са се заселили в САЩ между 2000 и 2010 г., според Център за имиграционни изследвания. В GTA игрите, поставени през 2000 -те години, бяха не само зашеметяващи отражения на периода, но и тласнаха поредицата напред както от техническа, така и от писателска гледна точка, правейки я най -добрата Grand Theft Auto десетилетие от всички тях.

Противоречията „Отмъстителите на Марвел за заплащане и печелене“ се игнорират