The Swindle Review: The Imperfect Heist

click fraud protection

Измамата е едновременно разочароващо и изключително пристрастяващо игрово изживяване. Разработено и публикувано от Size Five Games Измамата е наоколо и утежнява играчите от няколко години. Първоначално беше пуснат на Xbox One, PC, PlayStation 4 (и 3) през 2015 г. И все пак като десетки инди игри Измамата наскоро дойде в Nintendo Switch.

Изданието за Nintendo Switch на The Swindle е абсолютно същото като предишните издания. Size Five Games дори не даде Tтой Мошеник сложни субтитри, за да изглеждат специални, както правят много други. Чудно е, че е отнело толкова време Измамата да дойде в Switch, защото е напълно като у дома си на новата конзола на Nintendo с нейната механика за избор и игра за стелт действия. За съжаление перфектната платформа не прави перфектна игра. Измамата има своите моменти, но определено е много придобит вкус.

Свързани: Nintendo Switch 2 вече ще излезе през 2019 г

Измамата има вероятно НАЙ-ВИДЕО-игровата предпоставка някога. Това е 1903 г. в стимпанк версия на викторианска Англия и скоро ще бъде създадено устройство, наречено The Devil’s Basilisk. Дяволският Василиск ще направи невъзможно крадците да извършват бизнеса си с взлом. Екипажът за игра на

Измамата има 100 дни, за да открадне колкото е възможно повече и да спре създаването на Василиска. Измамата върши огромна работа, като непрекъснато прави залоговете от 100-дневната времева линия усещани за насърчаване на много пристрастяваща структура. Никой момент никога не се чувства пропилян.

Всеки завой или "ден" крадец ще се осмели да излезе на един от ИзмаматаПроцедурно генерирани карти. Има почти безкрайно количество територии за проучване и кражба Измамата. Въпреки това, светът на играта е разделен на пет секции, шест, ако броите зоната на последната мисия. Всички тези раздели имат специфични теми, изяви и странности. Те се отключват постепенно, като печелят достатъчно пари, което означава, че ако 100-те дни вървят добре, има непрекъснато усещане за прогрес. Дори ако случайно не успеете на кражба и умрете, настоящият крадец ще бъде заменен с нов от екипажа. Само това е награда, защото всеки крадец се възползва добре ИзмаматаДизайнът на книгата с разкази е с невероятно британско име.

Кога Измамата работи и екипажът от крадци трупа пари, едва ли има по-удовлетворяващо игрово изживяване. Извличането на големи извличания от различните карти не само отключва нови области за изследване. Той също така отваря нови бонуси и способности. Винаги има нова блестяща цел на хоризонта Измамата и може да накара 100-те дни да отлетят за нула време. Въпреки че реално ще отнеме около 6 часа, за да победим играта от началото до края... на успешно бягане. Това е проблемът с Измамата. Въпреки че може да бъде изключително забавно, когато играта върви добре, контролерът нарушава нивото на неудовлетвореност, когато обирите се спускат в метафоричната тоалетна.

Измамата започва бавно и лесно. Наоколо има пазачи, но те са достатъчно тъпи, за да ви позволят да се промъкнете около тях, за да вземете парите, които просто лежат на земята. Около пет или нещо се превръща в Измамата кривата на трудност се увеличава драстично. Идиотските човешки пазачи са заменени с злобни роботи. Подът става по-скоро като основа от смъртоносни шипове и най-големите парични награди са скрити предизвикателства на платформата за смилане на зъби. Най-лошото от всичко, тъй като Измамата дава бонуси въз основа на това колко успешни завои са се случили подред. Един провал може да доведе до спирала, от която е почти невъзможно да се избяга. Това е наказващо, а не по начин, който винаги е справедлив.

Като повечето стелт игри Измамата изгражда се от реакции на потрепване и търпение. Да останеш на едно и също място за секунда твърде дълго е разликата между успеха и провала. На концепция това е добър начин за изграждане на трудност, но играта изглежда незавършена. Скачането и придържането към стените като Спайдърмен е ключът към това да останете неоткрити в Измамата но контролите са толкова придирчиви. Крадецът, независимо от лукавото им име, винаги се чувства сякаш е направен от хартия. Те са плаващи и трудни за забиване. Това прави най-основните препятствия на платформата твърде сурови. Физическият двигател и контролите не трябва да диктуват трудността на играта. Дизайнът на картата и уменията на играча трябва.

Възможно е да се научи Измамата's странности и победи неговите въздушни контроли в подчинение, но това отклонява от действителното предизвикателство на играта. Измамата е забавно и неговата пристрастяваща структура подтиква играчите да се подобряват, но също така е разочароващо. Има твърде много проблеми за Измамата да бъде пълна препоръка, но тези, които могат да видят дефектите, несъмнено ще го харесат.

Измамата е наличен сега за 14,99 на Nintendo Switch, PS4, Xbox One и PC. На Screen Rant беше предоставено копие на Nintendo Switch за преглед.

Нашата оценка:

2,5 от 5 (Сравнително добър)

Fortnite: Как да отключите Lexa (сезон 5)

За автора