Шефът на Epic Games смята, че политиката трябва да бъде премахната от компаниите за игри

click fraud protection

В основна реч на годишната среща на върха на DICE тази седмица, Епични игриТим Суини направи обширни изявления за включването на политиката във видеоигрите и собствените си възгледи, че видеоигрите трябва да бъдат публикувани на политическа „неутрална почва“ по отношение на маркетинга. Тим Суини е основател и главен изпълнителен директор на Epic Games, компания за разработка на видео игри, стартирана за първи път през 1991 г., и тази, която сега разполага със собствена лодка Epic Games Store, онлайн дигитална витрина, към декември 2018 г.

Магазинът на Epic Games спечели немалка реакция от пускането си. Той служи като пряк конкурент на Steam, друг известен дигитален дистрибутор на компютърни игри. Неговата практика на аранжиране Epic изключителността се занимава с големи нови компютърни игри като Borderlands 3 отчужда феновете на Steam, които са принудени да изтеглят платформата, за да се насладят на тези заглавия. Освен това Тим Суини открито критикува бизнес практиките на Steam, като стига дотам, че предполага, че тези споразумения за изключителност ще спрат, ако Steam оправи техните начини. Що се отнася поне до Epic Games Store, Суини изглежда не се интересува да отстъпи от противоречията.

Това прави речта на Суини на тазгодишната среща на върха на DICE съвсем непозната. В основния си адрес, който по -рано беше докладван от IGN, Тим Суини изрази убеждението си, че политиката трябва да се държи възможно най-далеч от видеоигрите, поне от гледна точка на бизнеса. Суини започна с обсъждане на класическия роман от 1960-те Да убиеш присмехулник, и дълбокото му влияние върху политическите и морални възгледи на читателите. Той посочи, че би било жизнеспособно видео играта да изпрати подобно въздействащо съобщение, преди да смени напълно лентите и да предложи на пръв поглед противоречиво изявление, призовавайки за "отделяне на църквата от държавата„по отношение на политиката и компаниите за игри. В един момент той сравни въпроса за политика във видеоигрите до, от всичко, противоречието около Chik Fil-A и анти-LGBTQ позицията, която е заела в миналото. Суини каза, „Светът наистина е прецакан в момента. В момента политическите ни ориентации определят в кой ресторант за бързо хранене с пилешко месо отивате? И това е наистина тъпо." Той добави, че „Изобщо няма причина да привличате разделителни теми в игрите.“

Ето един от ключовите мнения, които споделих в DICE. Ако една игра се занимава с политика, както направи To Kill a Mockingbird като роман, тя трябва да идва от сърцето на творците, а не от маркетинговите отдели, които се стремят да се възползват от разделението. https://t.co/x4eARz7Yyz

— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) 12 февруари 2020 г.

По-късно Суини се опита да изясни изявленията си Twitter в отговор на отразяването в пресата на основната му реч. В туита Суини твърди, че ако една игра продължи след гореспоменатото Да убиеш присмехулник и предаде политическо послание, това съобщение трябва да дойде от "сърцето на творците" а не от търговците, които се страхуваше, че ще потърсят „да се възползваме от разделението.„Въпреки че това не изглежда съвсем в съответствие с обширните изявления, с които той е цитиран от основната беседа, това е малко по -разумна позиция.

Всеобхватната идея, че видеоигрите трябва да се пазят от политика, разбира се, е нелепа. Използвайки истории и опит от реалния свят, политически или други, разработчиците могат да предоставят наистина впечатляващи истории и преживявания. Докато писането на политически мотивирани истории за видеоигри със сигурност ще предизвика спорове, това е нещо, което е трагично трудно да се избегне в наши дни. В същото време не е трудно да се видят мотивите зад изясненото изявление на Суини в Twitter. Особено след Blizzard противоречиво лечение на Hearthstone професионален играч Blitzchung след изявленията на последния за борбата в Хонконг, идеята политиката да бъде извлечена от маркетинговата и дистрибуторската страна на индустрията за видеоигри има известна привлекателност. Смекчаването на противоречията е благородна цел и докато Епични игри Подходът на главния изпълнителен директор Суини към постигането му може да е малко тежък, това е поне индикатор за разговор, който си струва да се проведе.

Източник: IGN, Twitter

Дали Сора е следващият Smash Bros. DLC герой?

За автора