Ексклузивността на Epic Store ще приключи, когато дялът на приходите на Steam се промени

click fraud protection

Епични игри основателят и главен изпълнителен директор Тим Суини отново влезе в Twitter, този път, за да предложи, че Epic Games Store сключва ексклузивни сделки, които предоставят на някои потребители припадъците през последните седмици може да са нещо от миналото – веднага щом платформата Steam на Valve се ангажира със значително по-добра сделка за дял на приходите за разработчици. Това не е първият път, когато Суини предполага, че промените в политиките на Valve ще имат вълнообразен ефект върху Epic Games Store, но със сигурност е най-откровеното, което той е бил по темата.

Суини преди е попадал в заглавия, като защитава нужда от изключителни заглавия в Epic Games Store, аргумент, който по същество започва с признаването, че това е погрешна практика. Според Суини обаче това все още е необходимо, особено когато се опитвате да създадете конкурент за Текущата цифрова дистрибуция на Steam монопол. Без стимули за геймърите да изпробват друга платформа за дигитално разпространение, е малко вероятно те някога да го направят, поради което Epic толкова бързо получи големи игри като 

Метро: Изход и предстоящите Borderlands 3 като ексклузиви във времето за Epic Games Store.

Последното посещение на Суини в Twitter доведе до подобни противоречиви заглавия, въпреки че този път става дума по-малко за защита на собствените практики на неговата компания, а повече за атака на Valve. Според Суини, Epic Games Store ще "набързо отстъпете" от практиката на подписване на ексклузиви веднага щом Steam обмисли да се ангажира с постоянен дял от приходите от 88% за всички разработчици и издатели. Тази цифра е това, което Epic Games Store в момента дава на разработчиците, докато делът на приходите на Steam практиките са на ниво разделение, което се ограничава до 80% и може да бъде до 70% за игри, които се продават под 10 милиона долара. Ето пълния туит на Суини:

Ако Steam се ангажира с постоянен дял от приходите от 88% за всички разработчици и издатели без прикачени основни условия, Epic ще организираме набързо отстъпление от ексклузивите (като същевременно спазваме партньорските си ангажименти) и ще обмислим пускането на наши собствени игри пара.

— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) 25 април 2019 г

Както Суини щеше да обясни, клаузата на не „приложени основни струни“ би означавало, че игрите могат да използват онлайн системи, включващи приятели и акаунти, както те изберат, няма да се облагат с данък върху приходите на други платформи и ще бъдат безплатни за работа в множество платформи. Това със сигурност е голямо искане, като се има предвид начина, по който е настроено цифровото разпространение в момента, но Суини вярва, че ако това се случи, това ще бъде "славен момент в историята на компютърните игри".

Такъв ход би бил славен момент в историята на компютърните игри и би оказал огромно въздействие върху други платформи за поколения напред.
Тогава магазините биха могли да се върнат към просто хубави места за закупуване на неща, а не към IRS на разработчиците на игри.

— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) 25 април 2019 г

Очевидно това, което Суини обсъжда тук, е идеалистично, но си струва да се обмисли. Проблемът произтича от това, че Суини проповядва за по-добри практики в индустрията на игрите, като същевременно оглавява компания, която наскоро беше разкрита, че по същество принуждава служителите да работят нездравословни работни седмици в някои случаи това ще достигне до 100 часа. Докато собствените практики на Epic Games не се променят към по-добро, е трудно да гледаме на изявлението на Суини като нещо повече от празни думи идва от някой, който все още печели от най-лошите „традиционни“ елементи на игровата индустрия, които публично е критикуван срещу.

Източник: @TimSweeneyEpic

Genshin Impact: Къде да намерите повече Violetgrass (и за какво е)

За автора