Разработчиците на Witcher трябва да получат лиценза за Междузвездни войни

click fraud protection

Последни коментари от Вещерът разработчикът CD Projekt Red показа връзка със своята аудитория далеч отвъд другите големи имена във видеоигрите и доказа защо те биха били чудесен избор за Междузвездни войни Разрешително. CD Projekt Red The Witcher 3 несъмнено е една от най-великите игри на сегашното поколение, хвърляйки играчите в богат свят, несравним с неговите разширителни пакети, съдържащи повече съдържание от някои пълни игри. Не е изненада, че следващата игра на разработчика, Киберпънк 2077, привлича много внимание.

Междувременно записът на EA с Междузвездни войни франчайзът едва ли е звезден. Стартирането на Междузвездни войни: Battlefront 2 ще стане един от най-катастрофалните в историята на видеоигрите, след фиаското около кутиите за плячка на играта и факта, че тя не успя да надмине ексклузивната конзола Супер Марио Одисея. Имайки това предвид, не е изненада, че започнаха да се разпространяват слухове Disney търси други разработчици за Междузвездни войни игри.

Свързани: 20 франчайзи за видеоигри, които EA е съсипала

Вместо по-традиционния избор на Activision или Ubisoft обаче, Disney трябва да направи равносметка на щетите, които EA е нанесла на Междузвездни войни марка за видеоигри и изберете разработчик с доказан опит за удовлетворение на играчите. Съвсем просто, CD Projekt Red знае какво искат феновете и знае как да достави, както се вижда от последните коментари на съоснователя Марчин Ивински. Говорейки с PC Gamer, Iwiński просто обобщи идеята за кутии за плячка и микротранзакции в игри, които вече се предлагат на пълна цена. "Ако закупите игра на пълна цена, трябва да получите голямо, излъскано съдържание, което ви дава много, много часове забавен геймплей."

The Witcher 3 беше перфектен пример за това, осигурявайки огромна основна история наред, както го казва разработчикът, няколкостотин часа странични дейности "ако наистина искате да извлечете максимума от заглавието.„ Вместо да поставя съдържание зад DLC и микротранзакциите, CD Projekt Red вярва в съотношението цена-качество. Този начин води и до щастливи играчи, или както казва Ивински "няма по-добър PR от щастлив геймър, който препоръчва вашето заглавие на своите приятели."

Обратно, няма нищо по-лошо за поддръжката на една игра от разочарованието на играчите. "В момента, в който почувстват, че посягате към портфейла им по някакъв несправедлив начин, те ще говорят за това,“, каза Ивински и никъде това не е по-вярно, отколкото с Междузвездни войни: Battlefront 2. Играта не отговаряше на очакванията за продажби, с вината се дължи на реакцията на кутията за плячка в играта. В надпреварата за бърза печалба, EA в крайна сметка осъди играта си на посредствени продажби.

Не е така, сякаш CD Projekt Red се отклонява изцяло от допълнително съдържание. The Witcher 3 имаше огромни разширения, най-вече Кръв и вино, заедно с допълнителни пакети със съдържание за изтегляне. Междувременно безплатна игра с карти Гуент има свои собствени микротранзакции като кутия за плячка под формата на Card Kegs, но е далеч по-малко отвратително, когато не е обвързано с цена от $60 за влизане.

Това е много далеч от това, с което EA стана известна с Междузвездни войни Разрешително. Двете Междузвездни войни: Battlefront игри, които са стартирани откакто издателят е получил лиценза за научнофантастичния франчайз, са били изключително разочароващо, докато движенията зад кулисите не са направили малко, за да разсеят страховете за бъдещето заглавия. Сингъл играч, разработен от Visceral Games Междузвездни войни играта беше вълнуваща перспектива за много фенове, но кога EA затвори Visceral и прехвърли заглавието към EA Vancouver с фокус върху игрите като услуга, този интерес рязко спадна.

Ако слуховете за нещастието на Disney с EA се окажат верни, тогава CD Projekt Red ще бъде идеално място за получаване на видеоигрите на Междузвездни войни обратно на пистата. В крайна сметка, въпреки протестите на EA, 2017 г. се оказа годината на прераждането на играта за един играч, а когато става въпрос за опит за един играч, е трудно да се погледне покрай CD Projekt Red като най -добрият в бизнеса. Критичен успех с огромна подкрепа от фенове е точно това Междузвездни войни нужди от гледна точка на игрите и точно това би могъл да достави CD Projekt Red.

В края на краищата, въпреки плячката на EA и плановете за микротранзакция, Междузвездни войни е точно този вид франчайз, при който това ниво на допълнителен доход е напълно ненужно. Това е може би най -разпознаваемата марка в света и затова една добра игра е в толкова обичана вселена ще бъде сигурен търговски успех, без да е необходимо да се обръщате към кутиите за плячка, за да опитате да вземете малко повече пари в брой. Battlefront 2 се провали поради лошото си приемане, а не поради липса на разпознаване.

Като се има предвид, че EA все още има Междузвездни войни игри в процес на разработка, е малко вероятно да се вземе голямо решение за бъдещето му с незабавен ефект. Това е друга причина, поради която CD Projekt Red би бил подходящ и за Disney занапред. Разработчикът все още работи усилено Киберпънк 2077с предложения, до които играта може да си проправи път E3 2018 с демо за игра, което вероятно би означавало датата на излизане в края на 2018 г. или началото на 2019 г.

Вероятно тогава играта ще бъде на приемния край на собствени разширения, но тогава вратата ще бъде широко отворена за друго голямо заглавие, и Междузвездни войни ще бъде фантастично подходящ за студиото. Като се има предвид доверието, което разработчикът има в Киберпънк 2077, същото ниво на хладна самоувереност би било дълъг път. "Това е огромна отговорност и голям натиск,", каза Ивински от Киберпънк. "Знаем, че трябва да доставим. И ние ще го направим.„Нека да дадем на CD Projekt Red още по -голяма отговорност, когато студиото е готово.

Повече ▼: 15 неща, които никога не сте знаели за The Witcher

Източник: PC Gamer

Най -добрите редки доспехи в портата на Балдур 3: Местоположение и как да ги намерите

За автора