COD Warzone работи по-добре на Xbox Series X от PS5 след актуализация от 120 FPS

click fraud protection

След подла актуализация активирана поддръжка за 120 кадъра в секунда Call of Duty: Warzone На Xbox Series X, играта вече работи по-добре на конзолата на Microsoft, отколкото PlayStation 5. Това е доста изненадващо, като се има предвид, че и двете устройства за игри притежават достатъчно изчислителна мощност, за да поддържат по-голям брой кадри, с Xbox Series X е само малко по-мощна, но разликата не е толкова драматична, за да оправдае удвоена честота на кадрите на премиерния Xbox машина.

Според първоначално разкрити спецификации, както Xbox Series X, така и PS5 имат сравнително сходни AMD Zen 2 процесори, работещи съответно на 3,8 GHz и 3,5 GHz. Най-голямата разлика е в графичната мощност, както при конзолата от следващо поколение на Microsoft, включваща 12 TFLOPS срещу 10,28 TFLOPS за PS5. Това вече доведе до избрани заглавия от следващо поколение, работещи в естествено 4K на Xbox Series X и в увеличено 4K на PS5.

Както се съобщава от Gary_BBGames и други играчи в Reddit, скорошната корекция за

Call of Duty: Warzone, който беше пуснат от Infinity Ward на всички платформи, добави Поддръжка на 120 кадъра в секунда за версията Xbox Series X. Подозрително е, че тази конкретна промяна не е спомената в бележките за корекцията. Според ентусиазирани коментари, заглавието Battle Royale сега работи значително по-добре с ясна разлика от състоянието на Ден 1. При PS5 ситуацията остава непроменена, като 60 кадъра в секунда са най-високата производителност дори след скорошната актуализация. Това може да се дължи на факта, че няма конкретна версия на играта за PS5. Военна зона е наличен само на конзолата от следващо поколение на Sony чрез обратна съвместимост с PS4, което основно означава, че работи версията от текущото поколение. В мачове между различни платформи тази разлика потенциално може да даде предимство на собствениците на Xbox Series X пред техните опоненти на PS5, ако първите също притежават телевизори или монитори с честота на опресняване 120Hz.

Докато Call of Duty: Warzone се възползва от безпрецедентната мощност на Xbox Series X, най-новата част от серията, Call of Duty: Black Ops Студена война причини Конзолата от следващо поколение на Microsoft се срива. Може да се дължи на факта, че има две версии на играта, които могат да бъдат инсталирани (за малко по-различна цена). И двете обаче водят до пълното изключване на конзолата от следващо поколение. Играчите съобщават, че сривовете могат да бъдат причинени от инсталиране на версията от следващо поколение на външен твърд диск с очевидна решение за преинсталирането му на вътрешния SSD и този отнемащ време метод вече доказа своето ефективност.

Съдейки по факта, че режимът 120fps стана наличен в Call of Duty: Warzone на Xbox Series X в малка актуализация след стартиране, потенциалната версия на играта от следващо поколение за PS5 вероятно ще получи подобно третиране. Няма нито една дума дали тази опция изобщо ще бъде налична, но силната конкуренция между Microsoft и Sony вероятно ще доведе до поддръжка на 120 кадъра в секунда в Военна зона на PS5 рано или късно. Все пак е странно да се мисли, че опцията изобщо не е рекламирана на Xbox Series X - и в момента напълно липсва на PS5.

Call of Duty: Warzone е наличен сега на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One и PC.

Източник: Gary_BBGames

Как настройката на GTA 6 ще повлияе на неговите радиостанции и музика

За автора