Първото DLC на Immortals Fenyx Rising може да бъде само след няколко седмици
Нови подробности предполагат, че Ubisoft може да се появи Immortals Fenyx Rising's първо DLC разширение, Нов Бог, в края на този месец. Заглавието стартира през декември във всички платформи, предлагайки глътка свеж въздух към формулата за отворен свят на Ubisoft. Преди играта да се появи по рафтовете, обаче, екипът за разработка обяви своите планове за съдържание след стартиране.
Immortals Fenyx Rising е настроен да получава непрекъснат поток от безплатно съдържание, включително състезания в общността, предизвикателства в трезора, ежедневни и седмични куестове и козметични артикули. Екипът на Ubisoft Quebec възнамерява да направи платено DLC достъпно и за играчите. Такова съдържание ще дойде под формата на три големи разширения за Immortals Fenyx Rising. Нов Бог се брои като първо DLC разширение, последвано от Митове за източното царство и Изгубените богове, всички са на път да предложат или нови настройки, нови опции за игра, или и двете.
Досега почти нямаше дума кога Ubisoft ще пусне въпросното съдържание. потребител на Twitter
🚨 Според Nitendo Shop, първият безсмъртен Fenyx Rising DLC (Нов бог) идва на 21.01.2021 г.
— Размер на играта за PlayStation (@PlaystationSize) 4 януари 2021 г
🟦 *Безплатно за потребители на Season Pass
🟪 @FenyxRising@Ubisoft
🟧 #ImmortalsFenyxRisingpic.twitter.com/vRKfM1iJ58
Въпреки че е една от по-интригуващите издания на игри през 2020 г, Immortals Fenyx Rising не получих толкова стабилно начало. Приключението с отворен свят получи предимно благоприятни отзиви от всички страни. И все пак заглавието не успя да премести иглата много по отношение на продажбите. Надяваме се, че пускането от уста на уста и ново съдържание през тази година ще видим, че проектът набере пара на пазара.
Често описван като здрава смес от Дъхът на дивата природа и Assassin's Creed's по-скорошни излети, Immortals Fenyx Rising служи като голямо отклонение от това, което играчите са очаквали от проектите на Ubisoft напоследък. Неговият очарователен художествен стил и изискана механика, които изглеждат издънка на работата на Ubisoft Quebec върху AC Odyssey, феновете се интересуват от a подобен наследник за AC Valhalla. Да се надяваме, че този експеримент ще получи още един шанс да блесне в продължение.
Източник: PlayStationSize, PSNПрофили
Animal Crossing Player изгражда Zelda: Breath of the Wild's Raft
За автора