Immortals Fenyx Rising започна като грешка в Assassin’s Creed Odyssey

click fraud protection

Първоначалната идея за Immortals Fenyx Rising дойде от бъг в Assassin's Creed Odyssey, според творческия директор на играта. Предстоящото приключение с отворен свят на Ubisoft отвежда играчите на мистичен остров, населен от същества и легенди от гръцката митология и ги отправя към стремеж да спасят боговете от злия титан Тифон. Първоначално беше озаглавен Богове и чудовища, но името е променено след това правен спор с Monster Energy.

Може да не е изненадващо да научите това Immortals Fenyx Rising е роден по някакъв начин от Assassin's Creed Odyssey; игрите имат много прилики. И двете са екшън игри с отворен свят и черпят силно вдъхновение от Древна Гърция. Те дори споделете някои гласови актьори. Въпреки това, докато Assassin's Creed Odyssey черпи либерално вдъхновение от гръцките митове и легенди, неговите събития бяха вкоренени по-здраво в действителни исторически събития, със сюжет, въртящ се около Пелопонеската война. Това е в доста силен контраст с Immortals Fenyx Rising, който се потапя тотално в сферата на фантастичното.

Както се оказва, тази разлика в начина, по който двете игри се справят с изходния си материал, е от ключово значение за това Immortals Fenyx Rising съществува на първо място. В скорошно интервю с IGN, креативният директор Скот Филипс обясни, че първото вдъхновение за новата игра е дошло от грешка Assassin's Creed Odyssey което превърна всички моряци в лодката на играча в огромни циклопи. Колкото и странен да беше този бъг, той накара Филипс да се замисли за видеоигра, съсредоточена изцяло върху фантастичните същества от гръцкия мит. Тази първоначална мисъл в крайна сметка доведе до Безсмъртенс Fenyx Rising, който избягва фокуса на своя предшественик върху реални исторически събития в полза на фантастичен свят, населен с чудовища в игра, която е нарисувана множество сравнения с Дъхът на дивата природа.

Вдъхновението може да дойде от много малко вероятни места. Нова, фантастична идея може да удари някого, когато най-малко я очаква. По принцип грешките не се свързват лесно с творчеството, но има изключения от всяко правило. Известният герой на Ядрения Ганди от Цивилизация Твърди се, че поредицата е започнала от грешка в първата игра, въпреки че създателят Сид Майер оттогава твърди, че е изобщо никога не е грешка. Бъгове като Assassin's Creed OdysseyЕкипажът на циклопите забавлява и забавлява играчите доста често и очевидно е възможно някой да вдъхнови цяла игра.

Immortals Fenyx Rising изглежда като забавна игра за играчи, които могат да гледат отвъд промяната на името. Екипът твърди това отвореният свят е вдъхновен от тематични паркове, и това е доста вълнуваща перспектива за феновете. Огромен тематичен парк с открит свят, пълен с фантастични гръцки чудовища, звучи като наслада за разглеждане. Ако Ubisoft може успешно да изпълни тази солидна предпоставка, тогава Immortals Fenyx Rising може да бъде огромен хит, а феновете му ще имат лодка, пълна с циклопи, за да благодарят за своето приключение.

Източник: IGN

Магазинът за продажба на дребно на Nintendo е вандализиран при бунтове в Ню Йорк

За автора