We'll Take A Silent Hill Kojima & Del Toro Never Even Touch

click fraud protection

Silent Hill е любим медиен франчайз на ужасите, съсредоточен около игрите на ужасите за оцеляване, въпреки че е минало много време, откакто феновете са получавали ново съдържание. Работят се проекти, които накараха играчите да видят повече, включително вноски, които включва талантите на Хидео Кодзима и Гийермо Дел Торо, но не е пуснато нищо за игра тъй като на П.Т. тийзър за игра на Konami сега е отменен Silent Hills през 2014г. С толкова дълга пауза в сериала, вълнуващо сътрудничество между тези индустриални гиганти изглежда по-малко необходимо. Нов Silent Hill игра, разработена от компетентен екип, е това, което много фенове жадуват.

Първият Silent Hill беше пусната през 1999 г. и последваха осем вноски в основната серия, като първите четири игри бяха разработени от специална група, наречена „Team Silent“, с бивши членове като Масахиро Ито сега преминава към нови проекти. Оттогава франчайзът се разшири и се управлява от множество различни екипи за разработка, като получи още 6 заглавия от поредицата. В Silent Hill франчайзът включва и други медии, като книги и игрални филми.

П.Т. беше най-новата вноска в Silent Hill франчайз, който вече е на седем години. Тази игра не се счита за основно заглавие в поредицата, т.к П.Т. означава Playable Teaser. След завършване на кратката игра, играчите получиха последна катсцена, тийзър за предстояща игра Silent Hills. Тази нова игра трябваше да включва талантите на Норман Рийдъс, Хидео Кодзима и Гийермо Дел Торо във фантастично сътрудничество. П.Т. беше изключително успешен поради вълнението на феновете за такова обещаващо завръщане в сериала и беше изтеглен над милион пъти. Въпреки че тази мечта бързо избледня няколко месеца по-късно, тъй като целият проект беше отменен.

Творческите сили на Кодзима и Дел Торо са предназначени за Silent Hills

Фенове на Silent Hill бяха развълнувани да видят ефектите на Гийермо Дел Торо и неговия опит върху франчайза. Добре известен филмов режисьор, продуцент и сценарист; Гийермо Дел Торо е основна част от много успешни проекти, включително Лабиринтът на Пан и Формата на водата, спечелвайки му Оскар съответно за най-добър режисьор и най-добър филм. Неговите творби често имат силни връзки с жанра на ужасите, като Дел Торо продуцира или пише за изявени филми на ужасите като Страшни истории за разказване в мрака, мама, и Сиропиталище.

Хидео Кодзима е известен дизайнер на видеоигри, продуцент, писател и режисьор. Той е добре известен с участието си в Metal Gear серия и се счита за автор на видеоигри, обяснявайки защо Silent Hill феновете все още искат игра на Kojima добавен към поредицата. Тази първа игра, върху която Хидео Кодзима е работил в начинаещата си кариера, е озаглавена Пингвин приключение за MSX и се смяташе за много напреднал за времето, включващ ролеви елементи като надграждане на оборудване и множество различни завършвания. След този успех той беше прехвърлен на контрола Metal Gear от старши сътрудник, в крайна сметка издигайки кариерата си до нови висоти.

Фенове на Silent Hill франчайзът се уморява в очакване на повече съдържание. Сътрудничеството между тези индустриални гиганти би било убедително, но в крайна сметка не е необходимо. А нова вноска от Silent Hill създаден от способен и уверен екип също би бил привлекателна перспектива - не се изисква знаменитост.

Защо Ник Валентин е най-добрият спътник на Fallout 4

За автора