Carrion: Къде да намерим всяко местоположение на отделението за задържане (и за какво служат)

click fraud protection

На повърхностно ниво, мърша изглежда като игра, която е само за безпричинното унищожение и насилие. Играчите поемат ролята на чудовищно същество избягат от лаборатория, за да убият всичко по пътя си по пътя им да избягат. мърша успява да въведе някаква екологична пъзели, които успяват да променят начина, по който се играе играта, и нарушава значително играта.

Някои от най-интересните пъзели в играта са незадължителните. За да получат определени бонуси в играта, играчите ще трябва да намерят специални единици за ограничаване. Тези единици са скътани в скрити области на картата, които играчите ще трябва да търсят. Веднъж там, те обикновено ще трябва да решат пъзел, за да хванат новия ъпгрейд. Това ръководство показва на играчите местоположенията на всички единици за задържане в играта и как да решават пъзелите.

Мърша – за какво са задържащите единици?

Получаването на ъпгрейди от единиците за задържане не е необходимо за завършване на играта, но те ще помогнат значително на играчите. Тези надстройки ще дадат на играчите неща като допълнителни пипета, които правят грабването и яденето на нещата много по-лесно. Достъпът до тези надстройки ще направи преминаването през по-трудните срещи

мърша по-просто, така че играчите, които имат проблеми, трябва да се върнат назад и да видят дали могат да съберат колкото се може повече от тези единици.

Местоположение на блокове за задържане на мърша

Общо има девет отделни единици за задържане, които играчите ще имат възможност да намерят, докато изследват света мърша. Някои от тях са по-трудни за намиране от други, но едно нещо, което значително помага е, че играчите ще намерят малък светещ диамант близо до всеки от тях. Ако играчите видят символ, тогава те ще знаят, че има врата, през която могат да влязат, за да намерят блок за задържане. Ето конкретните местоположения на всяка единица и как да решавате техните пъзели:

Блок за задържане №1- Играчите ще намерят тази единица в района на военния склад. За щастие това е много отворена зона, през която играчите нямат избор да пътуват. Играчите просто трябва да пътуват през тази зона, докато видят светещия символ и влязат във вратата. За този също няма пъзел, така че играчите просто ще трябва да грабнат единицата, след като влязат през вратата.

Контейнмент № 2- Тази единица може да бъде намерена в зоната Frontier на играта. Играчите трябва да се движат през нивото, докато намерят входа на BSL-4 Research Ward и след това да се придвижат надясно от там. След това ще има водопровод, който играчите могат да използват, за да пътуват до друга зона. Оттук, ако играчите погледнат надолу, ще видят светещия символ под тях да бъде блокиран от дървена барикада. Те ще трябва да използват умението за разбиване, за да разбият тази барикада и да влязат през вратата. За този също няма пъзел, така че просто вземете устройството вътре.

Контейнмент №3- Играчите ще намерят това в зоната на урановите мини. Докато си проправят път през нивото, те ще могат да видят символа отдясно. Отново ще трябва да разбият дървото по пътя си, за да преминат. Играчите също ще се нуждаят от умението за плуване, за да преминат през бариера и да влязат в тръба отдолу. Това ще ги постави в нова зона и ще ги постави срещу първия им пъзел.

Устройството ще бъде разположено в долната част на екрана зад заключена врата. Играчите ще намерят превключвател пред себе си, който отключва вратата, но това също задейства серия от лазери, които ще затворят вратата, когато се спънат. Играчите ще трябва да оставят малко биомаса, докато достигнат ниво 1 и да използват умението си за невидимост. След като се заредят, те могат да активират невидимостта и да започнат да си проправят път покрай лазерите. Играчите ще трябва да прострелят мрежите си през малки пукнатини в стената, докато се движат, за да презаредят способността си, така че да не останат без невидимост по средата. В крайна сметка те ще си проправят път покрай лазерите и ще могат да се преместят в стаята с блока за задържане.

Контейнмент № 4- Играчите ще намерят това в зоната на Ботаническата градина. В голямата открита зона тук играчите могат да пътуват нагоре, за да стигнат до точката за спасяване. Има друга стая над тази точка за запис, в която играчите могат да пътуват. След това играчите ще могат да пътуват надолу по няколко етажа, докато стигнат до зона със светещ символ от лявата им страна. Играчите ще могат да плуват отдолу и да контролират ума на войник, за да натиснат превключвател и да отворят вратата. След това играчите трябва да вземат този войник и да го носят със себе си.

След това играчите могат да пренесат войника до следващата заключена врата в дъното на стаята. След това те могат да го контролират отново и да го накарат да се изкачи нагоре по стълбата, за да стигне до друг превключвател. Това ще отвори вратата, за да позволи на играча да премине и да вземе херметичната единица.

Блок за задържане № 5- Играчите ще намерят този в базата на Левиатан Риф. Вместо да вървят нагоре след придобиване на усилването за плуване, играчите трябва да пътуват надясно. Тук ще има барикада, през която играчите могат да използват удара от ниво 3, за да пробият. Играчите ще намерят символа тук и трябва да заредят своите способности, докато могат.

Играчите ще трябва да продължат да се движат надясно и в крайна сметка ще се натъкнат на експлозив с копие. Те могат да включат своя щит, за да премахнат тази щета и да продължат да се движат. След това ще трябва да преминат през тръба и да дръпнат превключвателя пред себе си. Ще се отвори врата и играчите трябва да преминат през нея и да заредят енергията си. Ще има още един превключвател, който могат да превъртят тук. Ако се придвижат наляво, те ще трябва да вдигнат щита си, за да блокират експлозива отново, но след това могат да хванат блока за задържане и да си тръгнат.

Контейнмент № 6- Играчите ще намерят това устройство в Relith Science HQ. След като играчите достигнат изхода от нивото, те ще трябва да влязат във водата в дъното на стаята и да се придвижат докрай надясно. Играчите ще си проправят път в малък басейн с бариера, която трябва да разкъсат като ниво 3. След това те трябва да пуснат биомаса в басейна, докато достигнат ниво 1. Те ще намерят символа тук.

След като влязат в зоната на пъзела, играчите ще трябва да паднат и да отворят врата, за да завъртят превключвателя и да включат лазера. След това те могат да се промъкнат покрай този лазер и да използват невидимостта, за да преместят друг превключвател. След това играчите ще трябва да обикалят, за да вземат биомасата, която са изпуснали преди, и след това да я изхвърлят отново в басейна точно отдолу. След това играчите ще трябва да се промъкнат отново покрай лазера, за да завъртят превключвателя, което ще им позволи да получат достъп до биомасата си и да пробият до херметичния блок.

Контейнмент № 7- Играчите ще намерят този в атомната електроцентрала. Когато играчите влязат в стаята с оръжейната кула, те трябва да преминат през изхода в горния десен ъгъл. След това играчите ще намерят малък басейн с вода и спасителна точка в дъното на стаята. Под него ще има тръба, която играчите могат да отблокират, използвайки умението за разбиване на ниво 3.

След като преминат през тръбата, играчите ще се сблъскат с експлозив с копие, който ще трябва да включат щита си, за да се предпазят от него. След това играчите трябва да се преместят в ъгъла и да пуснат биомаса, докато не са на ниво 1 и да преминат към следващата стая. След това играчите ще трябва да завъртят превключвателя и да преминат покрай лазера, използвайки невидимост. След това играчите могат да поемат контрола над охраната тук и да ги накарат да бъдат ударени с експлозив за копие и да взривят стената пред тях. Блокът ще бъде отвъд стената.

Контейнмент № 8- Този е в съоръжението за бронирана война и е сравнително лесен за достигане. Играчите ще трябва да отидат точно от изхода и ще намерят вратата на блока за задържане. Тук няма пъзел, играчите просто ще трябва да вземат единицата.

Контейнмент № 9- Играчите ще намерят това в зоната на бункера. Веднага след първата точка за запис, играчите ще влязат в зона със светещия символ точно над врата в средата на стаята. Играчите просто трябва да влязат в тази врата, за да вдигнат блока за задържане без пъзели, които да ги спрат.

мърша може да се играе на Xbox One, PlayStation 4, PC и Nintendo Switch.

Преглед на WRC 9: Време е за рали отново

За автора