Bravely Default 2: Най-добрите способности за работа в играта

click fraud protection

Bravely Default 2 следва традицията на серията да дава на играча достъп до различни класове герои и им позволява да комбинират способности.

От Скот БейрдПубликувано

Смело по подразбиране 2е връщане на системата за класове на героите от по-ранните записи в поредицата. Те са под формата на работни места, които постепенно се отключват в хода на играта.

Работните места в Смело по подразбиране 2 са взети от победени врагове, тъй като играчът ще трябва да завладее страховитите носители на звездички, за да спечели нови класове герои. Всеки член на партията в Смело по подразбиране може да избере а основна и допълнителна работа. Това ще им даде достъп до командните способности, използвани от двата класа, позволявайки различни комбинации от ходове, като боец ​​за меле, който също може да хвърля магии. или лечител, който също може да краде предмети. Всеки герой може също да избере пет пасивни способности, като им предоставя още повече опции за персонализиране.

Голяма част от Смело по подразбиране 2 

е комбиниране на работни способности по начини, които правят героите по-ефективни в избраните от тях роли. Има някои способности за работа, които са по-полезни от други, особено в игра, която може да бъде толкова брутално трудно като Смело по подразбиране 2.

  • Лекувай (на свободна практика) - Ресурсите са разтегнати в ранните часове на Смело по подразбиране 2 и играчът няма да има много пари, които да похарчи за Mini Ethers и Tents. Като такъв, ще бъде обичайно да свършите MP, докато пътувате през подземие. Treat е ход, който струва 15 MP и възстановява 20% от MP на друг герой. Ако Treat е оборудван на герой с високо MP (като бял магьосник), тогава те могат да използват Treat за постепенно възстановяване на MP на други герои в битка.
  • Отмъщение (Червен магьосник) - Всички действия в Смело по подразбиране 2 струва BP (Brave Points) за активиране. Ако герой с екипиран отмъщение е ударен от вражеска атака, тогава той има 25% шанс да спечели допълнително BP безплатно.
  • Counter-Savy (Рейнджър) - Това може да е най -важната пасивна способност за бойци в близко положение в играта. Counter-Savvy е ход, който гарантира, че героят винаги ще избягва физически контра. В Bravely Default 2, повечето босове имат мощен физически брояч, така че този ход ще позволи на играча да игнорира ефектите му и да натрупа щети в безопасност.
  • BP Deleter (Salve -Maker) - Този ход струва на принца сумата от 9000pg за активиране, но премахва едно BP от враг. Това може да се използва за спечелване на ранно предимство пред шефовете, тъй като е възможно да се поддържат в състояние на отрицателно действие, в зависимост от начина, по който работят гишетата им. Единственият проблем е паричната стойност, така че е най -добре да се спести след като партито е напълно оборудвано и има много предмети.
  • Коса черта (Berserker) - Този ход струва 30% от здравето на героя, но прави мощна атака срещу всички врагове. Това може да е най -добрият ход за нивото на смилане в играта, тъй като е лесно да преминете в отрицателно състояние на BP в началото на битката, за да изпълните три нива на наклонени черти подред. Това или ще убие врага направо, или ще ги остави лесно да изберат останалата част от групата. Просто не забравяйте да излекувате потребителя след всяка битка.
  • Табли за завъртане (фантомни) - Този пасив ще даде на героя едно BP всеки път, когато избягва физическа атака. Ако това се комбинира с Counter-Savvy, то може да даде на героя тон безплатно BP след верига с много удари.
  • Shell Split/Scale Strip (Berserker) - Тези атаки ще намалят физическата и магическата защита на противника. Те са особено полезни срещу шефовете, но се очаква героят да продължи да ги използва на всеки ход.
  • Healthbringer/Spiritbringer (Spiritmaster) - Това ще призове духове, които възстановяват HP и MP на всяка крачка. Последният ход е особено важен, тъй като има по -малко начини за повишаване на MP от HP. Прехвърлянето им, когато лечителят има няколко допълнителни BP, е чудесен начин да използвате ход и това е чудесен начин да запазите други заклинатели в играта, без да изгаряте през етерите.
  • Вал/Вал (Бастион) - Първият ход поглъща по една физическа атака на герой, вторият поглъща една магическа атака. Те не могат да се използват едновременно. Тези ходове могат да направят някои от босовете много по-лесни, тъй като те ще анулират враговете, които разчитат на големи атаки с единични удари, а не на вериги с много удари.

Един от най -лесните начини да завършите Смело по подразбиране 2 е да има герои, определени за конкретни роли. Парти с меле боец, офанзивен маг, лечител и буфер/дебуфер ще може да покрие всички бази и да поддържа всички живи до края на играта.

Смело по подразбиране 2 ще ще бъде пуснат за Nintendo Switch на 26 февруари 2021 г.

Как DLC на Animal Crossing напълно променя играта

За автора