Създателят на персонажи на Epic Games за Unreal Engine е зловещо реалистичен

click fraud protection

Съвсем нов софтуер за създаване на герои беше разкрит от производителя на Unreal Engine Епични игри. Новият генератор на символи е способен да генерира изненадващо реалистични цифрови хора. Тези дни Epic Games е известна преди всичко като разработчик и издател на изключително успешния Fortnite играта Battle Royale или компанията, която управлява пазар на цифрови игри Epic Games Store, но студиото е известно и със създаването и лицензирането на Unreal Engine, който е бил използван за разработване на голям брой големи и малки игри в десетки студия през последните 20 години.

От стрелци като собствените на Epic Games Fortnite за бойни игри като наскоро представената Кралят на бойците XV, броят и обхватът от заглавия, които използват Unreal Engine, са невероятно огромни. И Epic Games все още прокарва своя Unreal Engine още повече, особено за новите конзоли, тъй като показа най-новата версия на технологията миналата година по време на Технологична демонстрация на Unreal Engine 5 за PlayStation 5

, показвайки не само някои от възможностите на Unreal Engine 5, но и поглед върху потенциалната мощност на новата конзола на Sony.

Епични игри пусна кратък поглед на своя нов MetaHuman Creator на уебсайта на Unreal Engine и подробно описва какво може да направи новата му технология. Според Epic Games, основната точка за продажба на новото му приложение е потенциалът му да съкрати значително времето, необходимо за създаване на дигитални хора, „От седмици или месеци до по -малко от час“. Потребителите могат да избират редица предварително зададени опции от онлайн библиотеката на поточното облачно приложение за човешки външен вид и движение, които след това могат да бъдат коригирани от потребителя по свой вкус.

Epic също разкри, че библиотеката на приложението в момента разполага с 30 различни прически, които използвайте Unreal EngineКоса на основата на кичури или на карта, 18 различни по пропорция типове тяло и дори предварително зададени опции за облекло, от които да избирате. Цифровите хора, създадени в MetaHuman Creator, ще бъдат напълно оборудвани и готови за анимация и заснемане на движение в Unreal Engine, а неговият изходен код също може да бъде изтеглен за използване в Maya. Освен това, анимациите, направени за едно творение на MetaHuman, ще могат да се използват и за други MetaHumans, което допълнително улеснява работния процес при създаването на цифрови хора.

От самото начало новата технология вече изглежда впечатляваща и нейното въздействие както върху развитието на видеоигрите, така и върху индустрията за 3D анимация може да бъде огромно. Възможността за проектиране и създаване на дигитални хора много по -бързо от преди ще направи производствените работни процеси значително по -ефективни. Вероятно ще бъде вълнуващо да видим как разработчиците на видеоигри и студията за 3D анимация ще използват MetaHuman Creator на Epic Games, след като технологията стане достъпна, и това може да се втвърди допълнително Епични игри'позиция като най -популярната марка за игри в света.

Източник: Епични игри

90 -дневен годеник: Какво е направила бившата Сара на Майкъл след Джулиана Сплит