25 неща, които всеки греши за Grand Theft Auto

click fraud protection

Най-новото издание на Rockstar е твърдо сварената стара западна драма, Red Dead Redemption 2. Въпреки че това заглавие се говори в града през последните няколко месеца, студиото е известно и с малка поредица, наречена Grand Theft Auto. От 1997 г. насам поредицата позволява на играчите да тичат в градски джунгли. Възможностите във всяка игра са почти безкрайни и само се увеличават с всяка следваща версия.

Популярността и значението на сериала не могат да бъдат надценени. Grand Theft Auto III революционизира индустрията като бизнес и като форма на изкуство, създавайки плана, който много игри с отворен свят ще последват. По отношение на продажбите, всяко заглавие е огромен хит, който разбива рекорди и превъзхожда своите предшественици. Най-новото вписване, Grand Theft Auto V, е на половин десетилетие и все още присъства в класациите за продажби. Като се има предвид съдържанието на игрите, също не липсват противоречия.

Известен франчайз като GTA непременно ще бъде придружено от недоразумения и лъжи. Следващата статия ще изчисти въздуха около най-популярните погрешни схващания, като се надяваме, че хвърли истинска светлина върху сериала. Дори дългогодишните фенове на франчайза може да научат нещо или две от това.

Така че изчистете тези търсени звезди, защото ето ги 25 неща, за които всеки греши Grand Theft Auto.

25 Не всичко е хаос и разрушение

Всяка игра от поредицата поставя играчите на мястото на престъпниците. С това идват тонове интензивно - и понякога хиперболично - действие. Въпреки че голяма част от времето се отделя за бум на нещата, това не е единственото нещо, което може да се направи на тези виртуални детски площадки.

С всяко издание количеството странични дейности става все по-голямо и по-разнообразно. В най-новите записи е възможно да гледате предаване, да гледате телевизия или да изпълнявате няколко странични куестове без насилие. Страничните куестове изглеждат обикновени на хартия, но могат да бъдат изненадващо забавни.

24 Много фенове играят за историята

GTA привлича масова публика със своя отворен свят без дъх и детайли. То е толкова изчерпателно и изпълнено с отклонения, че хората забравят, че много фенове идват за историята. Това погрешно схващане стана все по-разпространено през последните години с появата на GTA Online.

Кампанията за един играч за всяка игра е грандиозна и пълна с разнообразие от мисии. Героите винаги са интересни, завладяващи геймърите да разберат какво се случва след това. Правенето на хаос е забавно, но мисиите и писането предлагат преживяване, което никоя друга игра не може да сравни.

23 Създателите са от Англия

С изключение на лондонското разширение до първото издание, всеки GTA се е случило на измислено място в САЩ, като техните истории обикновено критикуват съвременната култура на САЩ. Имайки това предвид, може да изненада мнозина, че двамата ръководители зад франчайза идват отвъд Атлантика.

Сам и Дан Хаузър, двете имена, които най-често се свързват със сериала, са родени в Лондон в началото на 70-те години. Тези дни те живеят и работят в Ню Йорк, където съвсем наскоро приключиха работата си Red Dead Redemption 2.

22 Те се опитват да избегнат спорове

Видеоигрите винаги са имали мишена на гърба си от модерните Мери Уайтхаус, които търсят нещо, върху което да обвиняват злините на обществото. Със своето насилствено и плътско съдържание, GTA често се определя като особено обезпокоителен. Наистина, обаче, игрите не целят да предизвикват противоречия; те просто искат да бъдат уникални и интересни.

Когато играта изобразява особено покварен акт, това е част от героя и се прави, за да се развие историята. Ако беше безвъзмездно заради бакшиша, сериалът нямаше да бъде толкова почитан.

21 Те не са били повлияни само от гангстерски филми

Игрите са склонни да носят влиянието си върху ръкавите си. Всяко вписване е взело реплики, b0th фини и очевидни, от филми като Белег и Добри момчета. Този списък би бил небрежен, ако не посочи по-малко очевидни влияния.

Един от най-големите източници на вдъхновение за екипа беше Легендата за Зелда: Окарина на времето. Преди GTA III, това беше най-големият напълно реализиран 3D свят. Супер Марио 64 също се споменава като вдъхновение. Това не се показва веднага, но разглеждането на двете заглавия ще разкрие малки прилики.

20 Игрите са умни

Хората бързо отхвърлят игрите като големи празни светове, където феновете могат да изживеят буйните си фантазии. Макар че това със сигурност е възможно, не е лоша услуга да онемеете поредицата само до това. Световете и историите са щателно изработени и потта, излята в играта, е очевидна при игра.

Мисиите за един играч никога не се чувстват като закъсняла. По-специално третата и четвъртата номерирани игри имат истории, които си струва да преминете няколко пъти за нови подробности, които може да са пропуснати за първи път.

19 Те не развалят днешната младеж

През последните няколко десетилетия имаше няколко трагедии, за които някои хора се опитват да обвинят видеоигрите. Някои от тях са толкова зли, че е разбираемо да се видят хора, които търсят ясна причина защо това може да се случи. Те имат нашите симпатии, но все пак трябва да се отбележи, че тези игри не покваряват днешните младежи.

Всъщност процентът на престъпност в повечето случаи намалява. Въпреки че може да има някаква връзка между агресията и видеоигрите, тя не е по -различна и може би дори по -малко значима от агресията, която човек получава, когато играе здравословен спорт.

18 Излишното насилие не се възнаграждава

Хората, които не са запознати с франчайза, може да мислят, че целта на игрите е да предизвикат хаос, когато е възможно. През повечето време обаче това не е така. Насилието винаги е възможно, но рядко идва с награда. Единственото забележително изключение от това би било GTA III, където се трупат пари за катастрофирали автомобили.

Когато ситуацията го изисква, ще има кръвопролитие, а понякога и много. Преди това обаче причиняването на насилие просто ще получи желаното ниво. Това може да бъде забавно, но не дава нетни точки или пари в брой.

17 Те имат морал зад тях

GTA не насърчава престъпните деяния, изобразени в техните светове, но обикновено имат какво да кажат. GTA IV и V разказвайте диво различни истории с различни съобщения за играча.

GTA IV е за мечтата на САЩ или липсата на такава. Нико Белик пристига в Либърти Сити в търсене на по -добър живот, само за да се озове все още преследван от демоните от миналото си. GTA V, от друга страна, използва характера на Девин Уестън, за да покаже, че неговите рискови капиталистически усилия и инвестициите в частна охранителна компания Merrywether са също толкова зли, колкото и престъпниците на тримата действащи лица дейности.

16 Насилието не се прославя

Само защото нещо е показано в художествена литература, това не означава, че е прославено. Човек трябва да обмисли последствията от тези действия върху героите и какво причинява това на хората около тях. Героите в GTA обикновено са добри в това, което правят и често успяват, но наистина ли се оказват щастливи?

Нико Белич не е на по -добро място в края на GTA IV, и Майкъл от GTA V мрази живота си, въпреки че успешно се измъкна невредим от играта на обира с екстравагантна къща в Лос Сантос.

15 Не е расистко

Vice City предизвика скандал с обвинения в расизъм. Спорният момент настъпва, когато банда от Куба насочва Томи да сложи край на живота на членовете на бандата от Хаити. Тази част от играта се занимава с напрежението между двете банди и не е изрично мнение за група хора.

Има и други части от поредицата, които са поставени под въпрос, но твърденията са неоснователни. Има разлика между това да се занимаваш с раса и да си расист. Когато играта е за американската култура, етническата принадлежност задължително ще бъде тема.

14 Горещото кафе никога не е имало намерение да се вижда

Когато сцената с горещото кафе беше открита в Сан Андреас, обществеността реагира така, сякаш светът се отвори и самият Сатана се издигна от тъмнината. Плътският акт е грубо анимиран и героите не се събличат. Причината да изглежда толкова зле направена е, че противоречивата сцена никога не е трябвало да бъде в играта.

Хакерите отключиха мини играта на PC версията, поставяйки разработчика в гореща вода за нещо, което никога не са имали намерение да види някой. Като се има предвид рисковото съдържание на някои съвременни игри, този спор изглежда глупав според днешните стандарти.

13 Те не са съвършени

Няколко заглавия във франчайза са приветствани като най -великите игри на всички времена. Това, разбира се, е субективно мнение, основано на личните вкусове и опита в игрите. Всеки има право на своите мисли по въпроса, но никой не може да види, че всяко едно заглавие във франчайза е перфектно.

Всички игри от ерата на PS2 имат ненадеждна автоматична цел, нестабилно движение и могат да бъдат несправедливо трудни. GTA IV подобри драстично механиката, но все пак има по -малко от звездното снимане. GTA V все по-близо до съвършенството, въздържано само от няколко скучни мисии и лоша битка в меле.

12 GTA V не е най-продаваната игра на всички времена

GTA V успехът е огромен и често се рекламира като една от най-продаваните игри на всички времена. Някои хора приемат това, за да означава, че е надминала всяка друга игра на пазара. Продуктът със сигурност е донесъл планини от пари, но не е преместил най-много копия.

Вместо това тази чест принадлежи на Алексей Пажитнов Тетрис, който е събрал близо петстотин милиона продадени копия. Пъзел играта определено е по-малко обширна от GTA V'има огромен обхват, но привлекателността на подреждането на блокове в ред никога няма да остане остаряла.

11 GTA IV не беше първият с мултиплейър

Grand Theft Auto онлайн вече заживя свой собствен живот. GTA IV имаше онлайн компонент, но не беше разработен до степента на неговите продължения. Някои хора смятат, че това е първият набег на поредицата в мултиплейър, но имаше режими в предишни издания.

Сан Андреас имаше локален мултиплейър, или под формата на безплатен роум или вилнея. Не беше нищо повече от отклонение, но все пак беше хубаво да имаш като опция. PC играчите дори имаха възможност да получат достъп до мултиплейър в първата игра.

10 Нико Белич не е от Русия

Това се случва постоянно в реалния живот; хората чуват акцент, който звучи сякаш е от Източна Европа и веднага си мислят, че Русия. Не е различно от това да си помислите, че някой е от Мексико, след като чуете латински акцент. Хората са склонни да вярват, че NiKo Bellic, GTA IV главният герой е от Русия, а всъщност е от Сърбия.

Самият Нико изрично заявява, че не е от Русия по време на играта. Понякога той говори с Роман на родния им език. Това обяснява защо Нико е толкова психотичен; всеки би се скъсал, ако милиони и милиони хора продължават да настояват, че са от друга държава.

9 Следващият не винаги е по-добър

Доброто продължение на видеоигрите надминава предшественика си почти по всякакъв начин. Страхотно продължение на видеоиграта обаче променя формулата достатъчно, за да се почувства свежа, като същевременно използва това, което е работило преди, в своя полза. Grand Theft Auto игрите винаги подобряват играта и взаимодействието с всяка итерация, но това не означава, че продълженията като цяло са по -добри.

Това в крайна сметка се свежда до мнение, но много фенове все още предпочитат Vice City над Сан Андреас. Освен това GTA V е скок и граница напред IV технически, но някои хора харесват обстановката и героите на Liberty City повече от блясъка и блясъка на Los Santos.

8 Големият крак никога не е бил в Сан Андреас

Когато играта се развива в огромен отворен свят, слухове и митове неизбежно ще изскочат. Някои от тези легенди се основават на истината, докато други изглеждат сякаш са извадени от нищото.

Една от най -големите градски легенди на поредицата е Sasquatch Grand Theft Auto: Сан Андреас. Докато спекулациите се завихряха, безброй геймъри записваха десетки часове, разресвайки картата за неуловимия звяр. Хората все още вярват, че той е там някъде, но истината е, че никога не е бил там. За щастие той се появи GTA V.

7 Имаше женски герои

Основно оплакване за сериала е липсата на женски герои, които могат да се играят. Създателите са разсъждавали че GTA V е за мъжествеността, така че една женствена личност в микса би се сблъскала с темите. за утеха, GTA Online позволява на играчите да създадат жена. Голямата тайна, която малцина знаят е, че има жени като герои за игра от самото начало.

Пускането на компютъра е включено Grand Theft Auto нека играчите да избират между осем героя, четири от които са жени. Това нямаше ефект върху играта или историята, но все пак го има.

6 PSP игрите не бяха само парични средства

Цинично настроените бързат да измислят всички начини, по които Rockstar може евтино да спечели безпрецедентния успех на поредицата. Би било лесно да се преценят преносимите итерации като това, но човек трябва да си държи езика, докато не изиграе игрите за себе си.

Трите най -известни преносими заглавия, Liberty City Stories, Vice City Stories, и войни на китайския квартал, са всички игри, които си заслужават. Въпреки че двама от тях използват карти от предишни записи, те все още разказват свои собствени уникални истории. от трите, Vice City Stories определено е най-силният.

5 Роман Белик не е ли толкова досаден

Дори упорити фенове на GTA IV оплакване от заядливите телефонни обаждания, които Нико получава от сънародниците си. Най -големият нарушител е неговият братовчед, Роман Белик. Хората също са склонни да намират героя за непоносим в изрязаните сцени. Проблемът им към него обаче е прекомерен.

Телефонните обаждания могат да бъдат игнорирани и отхвърлянето на предложенията му да играе на боулинг няма отношение към историята или края. На всичкото отгоре той е интересен герой и става по-симпатичен, когато играчът най-накрая научава за трагичното си минало в родината си.

4 Игрите не целят да унижават жените

Оправдано недоволство към сериала е изобразяването на жени. С няколко изключения като сестрата на Си Джей, Кендъл и Кейт МакКриъри, нито един от женските герои не е нарисуван в положителна светлина. Някои хора също се противопоставят на възможността за закупуване на услуги от дами на нощта.

Въпреки че това са рационални раздразнения, трябва да се отбележи, че игрите не излизат от пътя си, за да унижават пола. Това също не оправдава никакви внушения, които играта може да предложи, но нищо от показаното не е направено със злоба.

3 GTA VI не е на хоризонта

Повечето читатели вероятно имат приятел, който се приближи до тях и ги попита „Чухте ли за Grand Theft Auto VI!" и покажете статия от уебсайт, в която се твърди, че е обявена, но без източници.

Очевидно това е фалшива история, защото обявяването на следващата част ще бъде обявено като второто пришествие на Исус. Към момента никакви новини за продължението нямат никаква основа. Вероятно е на път, но не скоро. Игрите на Rockstar ще бъдат първите, които ще уведомят хората, когато са готови.

2 PS2 игрите всъщност издържат

Всеки път, когато следващото поколение конзоли се появи на рафтовете, орди от хора изоставят системите, които вече имат. Естествена реакция е, когато нова технология навлезе в дома, но хората не трябва да бързат да прибират старите си игри в килера. По-старите заглавия все още имат стойност, а трилогията на PS2 GTA игрите доказват това твърдение перфектно.

Те определено са остарели по отношение на играта, но всеки от тях предлага нещо уникално. Vice CityАтмосферата на 's все още не е дублирана, докато Либърти Сити и Сан Андреас от миналото използват обстановката, за да разкажат съвсем различна история.

1 Хаусърите не са в него заради славата

Сам и Дан Хаузър са легенди сред геймърите. Тяхната креативност е дала на милиони геймъри безброй часове свободно време и е вдъхновила много други разработчици. Тяхното въздействие, заедно с останалата част от студиото за разработка, не може да бъде надценено.

Макар че някой може да си помисли, че двамата ще попият славата като гъба, те всъщност се пазят от светлината на прожекторите. Те рядко дават интервюта и са в заглавията само когато е свързано с техните игри или студио. Как биха могли да имат време да станат известни, когато са толкова заети да правят невероятни видеоигри?

Има ли други често срещани погрешни схващания относно Grand Theft Auto? Кажете ни в коментарите!

СледващияВсеки напълно еволюиран покемон от стоманен тип, класиран по сила