Филм „Тетрис“ в процес на разработка

click fraud protection

През последните години Холивуд търси вдъхновение от някои малко вероятни източници. В допълнение към настоящата тенденция за представяне на множество герои от комиксите на големия екран, играчките, настолните игри и разходките в тематични паркове са адаптирани в пълнометражни филми. Нивото на успех на такива филми варира от разочароващи издания (Боен кораб) до критични и касови хитове (Филмът LEGO), с тази есен Ouija като следващия филм, базиран на такъв алтернативен изходен материал.

Въпреки това, един тип филми, които не са точно светли в бокс офиса напоследък, са филмите за видеоигри. Нужда от скорост се представи добре в световен мащаб по-рано тази година, но донесе само $43 милиона на вътрешния пазар. С изключение на Заразно зло (който може да приключи скоро), малко видеоигри доведоха до филмови франчайзи. Сега изглежда така, сякаш любимец на старата школа се надява да спечели подобен успех в кината.

Според Wall Street Journal, Threshold Entertainment разработва екшън филм, базиран на

тетрис поредица от видеоигри, започнала през 1984 г. За тези, които не знаят, Tetris е по същество пъзел игра, в която играчите трябва непрекъснато да напасват спускащи се геометрични фигури заедно, за да изчистят дъската, да печелят точки и да продължат играта. В момента към филма няма режисьор или актьорски състав, въпреки че компанията вече има идея за история.

Ето какво каза главният изпълнителен директор на Threshold Лари Касаноф за това как филмът ще адаптира играта:

„Това е много голям, епичен научнофантастичен филм. Това не е филм с куп редове, въртящи се из страницата. Не даваме крака на геометричните фигури... Марките са новите звезди на Холивуд. Имаме история зад Tetris, което го прави нещо много по-въображение... Със сигурност имаме платното за забавление, базирано на местоположението, базирано на епичността... Това, което [ще] видите в „Тетрис“ е малкият връх на айсберг, който има междугалактическо значение."

Докато Threshold е работил по анимирани проекти с такива имоти като Marvel, LEGO и Междузвездни войни, някои киномани може да са обезсърчени да разберат, че Касаноф също е участвал в двете театрални Mortal Kombat филми, които се появиха в кината през 1995 и 1997 г. - тъй като нито един филм не е особено ценен от феновете. Със сигурност обаче има истина в твърдението му, че тетрис марката вдъхновява известна привързаност от геймърите, особено тези, които са израснали в ерата на сега ретро игри от 1980-те и 1990-те.

Не е ясно как точно Threshold възнамерява да извади история от предпоставката за пъзела на Tetris (да не говорим за такава с "междугалактическо значение"), но отново, повечето хора се приближиха до обявяването на Филмът LEGO с подобно ниво на скептицизъм. Въпреки че филмът Tetris е всичко друго, но не и сигурен успех, спекулирахме, че филмите, базирани на видео игри може да е просрочен за поглъщане на касата. С такива очаквани проекти като Assassin's Creed и Warcraft в работата, това много добре може да се случи.

Големият въпрос е дали тетрис ще бъде част от този успех или просто най-новата театрална грешка, базирана на видеоигри. Времето ще покаже, но междувременно не се колебайте да ни споделите вашите мисли в секцията за коментари по-долу.

Следете Screen Rant за актуализации относно тетрис филм, докато се развива тази история.

Източник: Wall Street Journal

90-дневен годеник: Сингин има очи върху друга звезда след „лудата“ Таня раздяла