Филм „Тетрис“ в процес на разработка
През последните години Холивуд търси вдъхновение от някои малко вероятни източници. В допълнение към настоящата тенденция за представяне на множество герои от комиксите на големия екран, играчките, настолните игри и разходките в тематични паркове са адаптирани в пълнометражни филми. Нивото на успех на такива филми варира от разочароващи издания (Боен кораб) до критични и касови хитове (Филмът LEGO), с тази есен Ouija като следващия филм, базиран на такъв алтернативен изходен материал.
Въпреки това, един тип филми, които не са точно светли в бокс офиса напоследък, са филмите за видеоигри. Нужда от скорост се представи добре в световен мащаб по-рано тази година, но донесе само $43 милиона на вътрешния пазар. С изключение на Заразно зло (който може да приключи скоро), малко видеоигри доведоха до филмови франчайзи. Сега изглежда така, сякаш любимец на старата школа се надява да спечели подобен успех в кината.
Според Wall Street Journal, Threshold Entertainment разработва екшън филм, базиран на
Ето какво каза главният изпълнителен директор на Threshold Лари Касаноф за това как филмът ще адаптира играта:
„Това е много голям, епичен научнофантастичен филм. Това не е филм с куп редове, въртящи се из страницата. Не даваме крака на геометричните фигури... Марките са новите звезди на Холивуд. Имаме история зад Tetris, което го прави нещо много по-въображение... Със сигурност имаме платното за забавление, базирано на местоположението, базирано на епичността... Това, което [ще] видите в „Тетрис“ е малкият връх на айсберг, който има междугалактическо значение."
Докато Threshold е работил по анимирани проекти с такива имоти като Marvel, LEGO и Междузвездни войни, някои киномани може да са обезсърчени да разберат, че Касаноф също е участвал в двете театрални Mortal Kombat филми, които се появиха в кината през 1995 и 1997 г. - тъй като нито един филм не е особено ценен от феновете. Със сигурност обаче има истина в твърдението му, че тетрис марката вдъхновява известна привързаност от геймърите, особено тези, които са израснали в ерата на сега ретро игри от 1980-те и 1990-те.
Не е ясно как точно Threshold възнамерява да извади история от предпоставката за пъзела на Tetris (да не говорим за такава с "междугалактическо значение"), но отново, повечето хора се приближиха до обявяването на Филмът LEGO с подобно ниво на скептицизъм. Въпреки че филмът Tetris е всичко друго, но не и сигурен успех, спекулирахме, че филмите, базирани на видео игри може да е просрочен за поглъщане на касата. С такива очаквани проекти като Assassin's Creed и Warcraft в работата, това много добре може да се случи.
Големият въпрос е дали тетрис ще бъде част от този успех или просто най-новата театрална грешка, базирана на видеоигри. Времето ще покаже, но междувременно не се колебайте да ни споделите вашите мисли в секцията за коментари по-долу.
Следете Screen Rant за актуализации относно тетрис филм, докато се развива тази история.
Източник: Wall Street Journal
90-дневен годеник: Сингин има очи върху друга звезда след „лудата“ Таня раздяла