Интервю на Лорн Балф: Колелото на времето

click fraud protection

Колелото на времето премиера на 19 ноември в Amazon Prime Video, като нови епизоди се пускат всеки петък. Адаптация на бестселъра на Робърт Джордан със същото име, Колелото на времето е получил своя справедлив дял както от похвали, така и от критики, отчасти поради някои забележителни отклонения от изходния си материал. Така или иначе, а Колелото на времето сезон 2 се снима, което трябва да позволи на шоуто да изобрази някои много вълнуващи моменти от поредицата от 14 книги.

Един от най-интересните и добре изпълнени аспекти на Колелото на времето трябва да е неговата музикална партитура, написана от Лорн Балф. Балф е известен филмов, видеоигри и телевизионен композитор с кредити, включително Черна вдовица, Неговите тъмни материали, и Мисия: Невъзможна - Fallout, който разширява възможното във фентъзи партитура с работата си върху Колелото на времето. Балф говори с Насмешка на екрана за неговия творчески процес, сътрудничеството му с Колелото на времето шоурънърът Рейф Джъдкинс и работи в телевизионно шоу по време на пандемия.

Screen Rant: Вие сте в Лондон, нали?

Лорн Балф: Да. След COVID се занимавах с Черна вдовица, мисля, че бяхме ден преди блокирането. И преди това бях някак напред-назад до Ел Ей, две седмици всеки месец. Бях наполовина. Така че съм в Лондон на пълен работен ден.

Как този фактор в работата по това и Черна вдовица също? Очевидно сте били заети през цялата тази пандемия.

Лорн Балф: За щастие! Странно е, не се чувствам, защото изглежда нищо не се пуска. Или ако е така, то е забавено с - Черната вдовица беше година и половина, мисля? И има един филм, който направих, наречен Rumble, който щеше да бъде две години - толкова е странно, но всички преминават през едно и също нещо.

Но не - живя на Zoom. Живеехме в Zoom, имаме програма, наречена Evercast, която редакторите използват. Той е с висока разделителна способност, можете да имате всичко в съраунд и къщите за визуални ефекти го използват. Никой никога не идва в студиото ми - сега съм съвсем сам, никой не иска повече да общува, за съжаление. Но Колелото на времето, нямаше да е по-различно, защото всички бяха навсякъде. Знаеш ли, просто винаги се срещаме в Zoom. През половината време така или иначе не знаех къде е някой. Рейф щеше да бъде в Прага една минута, след това щеше да бъде във Великобритания, след това щеше да е Мароко, знаете ли, навсякъде.

Знам, че за работата по функции е доста обичайно композиторът да седи с режисьора, да проследи филма и да измисли къде влиза и излиза музиката. Особено през Zoom, с какво беше вашето сътрудничество Рейф Джъдкинс като и успя ли да направиш подобен процес?

Лорн Балф: Нещо. Телевизията винаги ме изумява, защото е просто огромен. Ако е 8 или 10 епизода, това са основно четири игрални филма. Така че, мисля, че преди да забележим, беше просто много говорене и просто бях заинтригуван... това е страстен проект за всички хора, ангажирани с него. Рейф и Мариго [Кехое], Дейвид [Браун], и Крис, и целият екип. Но с Рейф това е неговата кръв. И когато говоря за неща, винаги обичам да питам хората, когато работя с тях: „Какъв е вашият плейлист на Spotify? Какво слушате, когато работите, пишете и създавате този разказ?"

Така че прекарахме много време в разговори за факта... Рейф имаше ясна визия за музиката. Той просто не искаше да бъде това, което е клишето, тоест типично, каквото човек би очаквал от този жанр. Епична, оркестрова музика. Защото мисля, че е много, така е Властелинът на пръстените територия, това. И аз някак си, за около година, се промъквах във всички фенски форуми и чат стаите на феновете. Беше интересно да чета за музиката и какви са хората – беше навсякъде. Много прог рок. Много фенове на прог рока и много класически неща. Беше голяма смесица. Но Рейф искаше тон. Той имаше много южна музика и каджунска музика като референция и световна музика.

Мисля, че това е нещото, че ако бяхме тръгнали по този път на епичния оркестър, той беше много западен. Чували сме го и преди. Така че имаше много влияния на балийската музика или келтската музика. Беше нещо като голям горещ съд с различни стилове. И мисля, че целта беше целта, защото този свят е толкова масивен и потапящ, ставаше дума за писане - създаване на свят, създаване на теми на героите, преди да пише за картина. Наистина беше да кажеш: „Добре, това е нашият цвят, това е нашият свят“. Така че забелязването се случи по-късно в играта, повече време беше прекарано в опити да създадем нашия звуков свят, което беше трудно. Ако имате банджо и ситар в едно и също музикално парче, не го чувате често.

Тук има оркестрово влияние, това определено е част от него, но много от тези герои са от провинцията, близо до планините, те са фермери, а вие имате всички тези нотки на народната музика. Акустична китара и, както каза, банджо и подобни неща. Но вие също имате електрическа китара и малко претоварено вокално производство. Имате и някои наистина модерни нотки.

Лорн Балф: Мисля, че е важно да се направи модерна, а не да се направи просто традиционна „средновековна фолклорна музика“. Няма правила. Искам да кажа, че това е начинът, по който го гледахме. Няма причина да не може да има модерен барабанен удар под него. Мисля, че това беше нещо вълнуващо, че нямахме правила, наистина.

Искам да се отнасям с уважение към читателите и феновете. аз съм един от тях. Когато го четем преди десет години, всички създаваме свой собствен вид саундтраци в главата си. И същото е с Неговите тъмни материали. Вероятно имах идея за саундтрак, когато го четях първоначално, така че бях много наясно, че пишете музикално произведение и тема, които са били в нечий свят от 20-30 години. Вие не искате да развалите това. Никога няма да угодиш на всички, това е невъзможно. Все едно чета някои от коментарите за шоуто, толкова е разделено. Някои хора смятат, че не е било лоялно към литературата, други смятат, че е перфектно - това е трудно нещо. И мисля, че с музиката просто си помислихме, че няма причина да не я направим съвременна, с нотки за тази органичност в нея.

кредит: Ян Тийс

Чувствате ли допълнителен натиск, знаейки, че има всички тези предани фенове? направихте Черна вдовица също така, така че не сте непознати за това.

Лорн Балф: През цялото време! През цялото време. Мисля, че винаги има натиск и чувство на страх и притеснение. Мисля, че е същото, когато работиш върху филм. Когато го направих Терминатор, Бях много наясно с темата. И това, че когато гледах онези оригинални филми - усещането, което получих, когато чух този символичен ритъм.

И същото с Мисия невъзможна! Като можеш да докоснеш темата на Лало Шифрин, ставаш много нервен, но тогава просто трябва да го оставиш настрана и да продължиш с него. Така че винаги е плашещо. Ако не беше, мисля, че щяхме да сме на грешната работа. Но тогава може би това е просто моят недостатък.

Едно от наистина страхотните неща за музиката за това шоу е, че имате текстове на стария език, който е езикът от поредицата книги. Чия беше тази идея и работихте ли с някого по тези текстове?

Лорн Балф: Да, това беше моя идея и трябваше да се замисля два пъти, мисля, защото всяка дума се разглежда внимателно и анализира. И тогава е като: „Това е грешно! Имате време в множествено число!" Беше много плашещо.

Но ние работихме – в шоуто имаше фантастичен треньор по диалект и език. Тя успя да ни помогне. Шоуто беше вдъхновение за думите, но преводът на различен език промени цялата концепция за него. И също така, за певците, които изучават езика, това е друго нещо, трябва да изписват нещата фонетично. Но начинът, по който го погледнах, беше, че искам да се опитам да направя шоуто като опера и по принцип да го направя така, че за тези, които могат – което аз не смятах, че е толкова много, но има доста, които го превеждат - когато гледате шоуто, вокалите са разказът на сцената. Така че вокалите не са просто произволни изречения. Те са свързани с действителната подкрепа на сюжета на сцената и развитието на героя.

Мисля, че нормално със саундтраците получаваме много генеричност или просто „ааа“ и „ох“ и няма действителна формулировка. Така че с това беше действителен разказ за всички сцени. И Майкъл, който работи с мен, той по принцип имаше много на плещите си с преглеждането на текстовете, защото беше – знаехме една грешка и щяхме да бъдем унищожени! Ще има създадени мемове за това, които да ни унищожат.

Саундтракът – те са самостоятелни теми и самостоятелни парчета, така че какъв е процесът на включването им в действителната партитура за шоуто?

Лорн Балф: След като всеки герой или концепция на темата беше написан, като Trollocs например, ние просто започнахме да го въвеждаме в темп, правейки своя собствена темпова партитура със собствена музика. Така че вместо да се опитваме да заимстваме от други филми и други проекти, ние просто създадохме свой собствен временен резултат. И тогава успяхме да видим докъде ще стигне това. Защото очевидно имате работа с герои, които ще бъдат там повече от един сезон. Така че става дума за „Има ли дълголетие с тази тема?“ Така че имаше много писане и правене на вариации.

С Тролоците това е добър пример, защото е някак лесно да се направи темата за злодеи в лагера на пантомимата. Където е много мило, знаете, че е злодеят. И ние искахме да добавим малко душа, въпреки че те вероятно нямат такава. Опитвам се да им дам душа, защото винаги има причина. Мисля, че някои от най-мрачните и завладяващи партитури са тези, в които изобразяват злодеи с емоция. Това е като Антъни Хопкинс Ханибал. Това е тъмна романтична партитура, която е смущаваща, защото виждате, че този човек е влюбен в Кларис. Вместо да го играете като чисто зло, там има разсъждения.

Но да, това беше процесът с опитите. А що се отнася до телевизията, винаги съм имал толкова голямо уважение към онези щатни телевизионни композитори, които работят в тези мрежови предавания, където преглеждат епизод на седмица. Не знам как спиш и дишаш! Така че, ние ще записваме епизод 1, но също така ще се опитваме да напишем епизод 4 в същото време. Това е голямо отваряне на очите и имате нужда от добър екип около вас и хора, на които имате доверие, за да ви преживеят.

кредит: Ян Тийс

Започнахте като перкусионист, нали? Да свириш със симфония?

Лорн Балф: Твърди се! Мисля, че всичко беше наред. Не бях много добър, но ми хареса.

Как съставяте темите за нещо подобно? Седиш ли на пианото или си тананикаш разни неща? Как работи?

Лорн Балф: Обичам да разпечатвам и да имам до себе си кой е героят. И ако времето желае, прекарайте дни или седмици, просто опитвайки се да се потопя в този герой. И аз записвам ключови думи за тях, характеристики, кои са те емоционално и основно се опитвам да разбера по този начин кои са те като личност. И тогава започвам да пиша тяхната тема, а също и собствената им звукова идентичност.

Не винаги става въпрос само за мелодия, защото всички имаме свои собствени характеристики. И ние искахме да направим някои изследвания в инструментите. Има интересни инструменти, които открихме като карникса, който е римски инструмент. И смесвайки това с модерните технологии, така че имаме този интересен хибрид.

Но всичко започва, аз някак винаги казвам, че инструментът ми е компютърът в наши дни. Седя пред компютъра; Иска ми се да имах място за пиано! би било прекрасно. Бумтящ огън със свещи навсякъде... но това е много клавиатура и компютър и просто се опитвам да разберем каква е душата на този герой, който гледаме. И страхотното е, че когато правите нещо, което е базирано на литература, наистина можете просто да отидете във всички тези заешки дупки онлайн и да видите как публиката също се чувства за тях.

Имате награда Грами за работа Черният рицар. Знам, че си номиниран за Еми, как смяташ да получиш Тони и Оскар?

Лорн Балф: Така или иначе никога не отива по-далеч от „номиниран“! Синът ми посочи това: „Защо нищо никога не казва победа, само номинация?“

Имам предвид, има ли нещо друго, върху което работите в момента, от което се вълнувате? Или просто си напълно потопен в това? Или и двете?

Лорн Балф: За момента приключих. Така че вероятно няма да започна до второто тримесечие на следващата година. аз съм в Мисия невъзможна света в момента, така че съм напълно потопен в този свят. За мен е чест да мога да работя върху сцени, в които Том Круз прави каскади, за които бих получил астматичен пристъп, за който просто си мисля. Така че, това е моят свят в момента. Но е като всичко.

Бях приключил работата си с Майкъл Бей наполовина, може би преди половин година, и с нашия филм Линейка все още не е излязъл. И работя върху видео игра, която сега няма да излезе след две години. COVID току-що изтласка графика на всички на друга планета. Така че е странно време.

Нови епизоди на Колелото на времетопускайте всеки петък в Prime Video.

90-дневен годеник: GF на Дейвид Мърфи Лана споделя голяма актуализация на връзката

За автора