Ready Player One: Великденското яйце на Halliday и краят е обяснен

click fraud protection

Ready Player One показва тъмната страна на корпоративната носталгия

не се заблуждавайте, Готов Играч ПървиБъдещето на е истинска дистопия. Навсякъде се предполага, че по-лошото тепърва предстои с потенциалния контрол на IOI върху OASIS, който заплашва доенето на света на VR за всичките му стойност (както Центровете за лоялност вече правят за нещастните), но това не би било корпорации, които поемат: те вече са превзели реалния свят. Columbus Stacks са футуристични бедняшки квартали, облепени с инвазивна реклама и пълни с хора, толкова откъснати от реалността. Светът е подредени срещу тях, с единствения изход чрез успех на OASIS; той вече е превърнат в машина за алчните да манипулират отчаяните, не приличаща на хазарта в днешно време. Всъщност, въпреки че се състезава срещу тях от самото начало и по-късно става част от бунта, Уейд все още използва IOI технология за достъп до OASIS. И това е преди да стигнем до факта, че IOI е в състояние да се измъкне от това, което по същество е терористична атака, като подбудителят Соренто го извинява като бизнес решение.

Лесно е да се каже, че OASIS е последното безопасно убежище, но това е фалшива истина: мираж. Въпреки че предлага бягство, това е фалшиво съществуване, което оперира със същата дефектна структура на реалния свят и има достатъчно припокриване, за да бъде проблематично; не може да бъде безплатно, докато реалността не бъде приета. Никой не се познава, само версията, която искат да представят. Съвсем ясно е паралел на нашата собствена обсебена от интернет култура, но фокусът е върху природата на индивида в тази сфера, както и ефимера.

Свързани: Бен Менделсон говори, че е готов злодей на Първия играч

Можете да видите това най-добре в това как се използва много обсъжданата носталгия във филма. Гънтъри и подобните им просто се наслаждават на нещата, които обичат, докато IOI се опитва да го въоръжи, намирайки начини да манипулира страстните, за да харчи пари. Нолан Соренто е особено интересен в това отношение. Наричан като хейтър от Уейд, той няма никаква грижа или разбиране за нищо, с което търгува, а само за потенциалния край (въпреки тясната му връзка с Халидей). Злодеят на филма е манипулатор на носталгията, който дори не я третира като продукт, а като инструмент. Той е противоположността на Халидей и по този начин е основен контрапункт на какво Готов Играч Първи наистина е за. Всъщност, едва след като види чистотата на великденското яйце през интерфейса на Уейд, той схваща любовта и страстта (ако не печели напълно изкупление).

Какво наистина казва Ready Player One за носталгията

В подготовката преди изданието за Готов Играч Първи, беше трудно да се игнорира реакцията - срещу книгата на Клайн предимно, но прелива в шума на филма с нарастването на маркетинга. Имаше няколко фактора за това, но той беше съсредоточен главно върху подхода към носталгията. Сега източникът има много "препратки за справка“, нещо, което трейлърите с тежки великденски яйца/скриващи емоции прехвърлиха върху филма, но истинският проблем беше очевидно лъвство на доверието на маниаците и схващането, че енциклопедичното познаване на поп културата от 1980-те е някак върховно мощност. Това е фантазията за бели мъжки маниак, изградена като вдъхновяваща.

Докато тези, които искат да намерят това четиво в Готов Играч Първи без съмнение ще се погрижи за кръстосаното популяризиране, това със сигурност не е това, което Спилбърг проповядва. Готов Играч Първи филмът наистина е за баланса: за това да се наслаждавате на игрите, културата, носталгията, която ви харесва, но да ги разберете какви са и да можете да погледнете отвъд. Филмът изрично казва на зрителя да излезе навън, но да се каже, че това е пълното послание, би било редуциращо. Става дума за хората, които трябва сами да намерят и дефинират нещата. Идвайки от Спилбърг, режисьор, който израсна от революционния Нов Холивуд и продължи да дефинира две поколения до степен, че името му е глагол, изводите не биха могли да бъдат по-ясни: бъдете нов.

В началото Уейд приема, че съветът на Art3mis е цитат, но до края той е измислил цяла мисия, базирана на собствената си - не на Парзивал - идентичност. И самоличността е важна. Както беше посочено още в началото, OASIS процъфтява заради това кой можеш да станеш, а не заради това, което можеш да направиш, което прави нещо "забавно", но липсва дълбочина или честност. Никой всъщност не познава никого и в резултат на това истинските им връзки са обтегнати. Филмът вижда как героите преодоляват това - Art3mis визуално с нейният аватар придобива пикселизиран тълкуване на нейния рожден белег - и по този начин изяснява, че персонажът се определя от повече от медиите човек консумира. Това противоречи на входната точка на филма и затова е ефективен.

Свързани: Великденските яйца от Междузвездни войни в Ready Player One

Поразителното е, че това не е първият път, когато ни учат на това през последните месеци. Развитието, докато се учим от миналото, беше широкото послание в сърцето и на двете Черна пантера и Междузвездни войни: Последните джедаи, и докато приложението е различно (тези филми се занимаваха с колониализма и семейното развитие съответно), че продължава да се появява, разкрива много за позицията на нашата по-широка култура - и какво Готов Играч Първи в крайна сметка става дума за.

Ready Player One е за израстването „сега“

Нивото на технологично насищане през 2010-те може да не е толкова ефектно или осакатяващо за обществото като 2045 на Спилбърг/Клайн, но паралелите са дълбоко вкоренени: Готов Играч Първи е за израстването в съвременната епоха. Халидей е роден през 80-те години на миналия век, той е хилядолетие. Уейд е роден през 2027 г., той е следващата група от поколението Z. Заедно те са миналото и бъдещето около тези, които в момента навършват пълнолетие; фокусното поколение на сега.

Ето защо е важно светът на филма да има в основата си дистопичен ужас – това е светът, който създаваме, ако културната мания и комерсиалното господство продължават. Готов Играч Първи се позиционира като предупреждение от бъдещето, къде можем да стигнем, но също така показва, че дори и в най-мрачните ситуации доброто може да надделее. Той казва на всички ни как намирането на нещо лично важно - приятели преди всичко - е ключово и това не е по-вярно от днес. Това е, просто казано, филм на Спилбърг.

Следващия: Готовият играч 1 трябваше да има сцена на финала

Ключови дати на пускане
  • Ready Player One (2018)Дата на издаване: 29 март 2018 г
Предишна 1 2 3

Всяка предстояща дата на излизане на филма на Marvel (2021 до 2023)