Elden Ring: Нови умения, разкрити в трейлърите и мрежовия тест

click fraud protection

Кадрите от геймплея от последните трейлъри и мрежовия тест на Elden Ring показва много интересни „Умения“ – базирани на оръжия бойни техники, които са еволюирали форми на оръжейните изкуства, наблюдавани в по-ранните ролеви игри на FromSoftware, като напр. Dark Souls 3 или Секиро: Сенките умират два пъти. В отклонение от тези предишни игри, много от уменията в Elden Ring могат свободно да се сменят между определени оръжия с помощта на нова механика "Пепел на войната": освен това ефектите на повечето от тези умения са специално настроени, за да бъдат допълнително полезни в Elden Ringе отворен свят заобикаляща среда.

„Изкуството“ на оръжията и щитовете в Тъмни души 3, последният запис в подписа на FromSoftware тъмната фентъзи франчайз, е проектиран да добавя допълнителна гъвкавост към наборите за движение на много играчи с оръжия могат да вдигнат, предоставяйки им способности като зареждащи тласъци, скачащи наклонени черти или дори магически на далечни разстояния атаки. За да използват повечето оръжейни изкуства, играчите ще натиснат бутон, за да хванат оръжието си в две ръце, след което натиснат бутона, използван за париране, когато държат щит. Подобно на използването на заклинания, активирането на оръжейно изкуство би източило определено количество фокус от фокусомера на играча.

Стелт екшън RPG Секиро: Сенките умират два пъти, публикувана след Тъмни души 3, промени много от конвенциите за игра, с които играчите са свикнали в предишни заглавия на FromSoftware. Вместо персонализиран герой на празен лист, играчите контролираха предварително дефиниран протагонист, стоически шиноби, който се бори по пътя си чрез армии от воини и свръхестествени същества с обикновен меч в стил катана и различните инструменти, оборудвани за протезата му ръка. За да запази това фиксирано натоварване на оборудването да не става скучно с течение на времето, FromSoftware представи модифицирана версия на Weapon Arts, наречена "Combat Изкуства“, специализирани удари с меч и техники на бойни изкуства, които играчите могат да открият в света на игрите и да „оборудват“ на острието си в главния меню.

Немагически бойни умения на Elden Ring

„Уменията“, наблюдавани в последните Elden Ring Мрежови тестове са почти идентични с оръжейните изкуства от Тъмни души3, но не са постоянно свързани с конкретни оръжия. Много като в Секиро: Сенките умират два пъти, Уменията могат да бъдат отключени чрез откриване на елементи от "Пепел от войната" в Elden Ring света на играта, след което ги оборудвате с определени оръжия, когато играчите почиват на контролен пункт. Тази промяна на играта освобождава играчите да сдвоят любимите си оръжия с любимите си умения засилване на силните страни на любимите им стилове на битка или компенсиране на слабостите в характера им изграждане

Много от уменията от близко разстояние, наблюдавани в Elden Ring Network Test всъщност са актуализирани версии на Weapon Arts от Dark Souls 3, както може да се види в умението по подразбиране "Charge Forth" на Крилатото копие или стандартното "War Cry" на клуба. Тези "трансплантирани" умения, проникнати в определена пепел от войната или инстинкт към определени оръжия в мрежовия тест, са относително реалистични изрази на бойни умения с ниска цена на фокусиране. Много от тях са предназначени да помагат Elden Ring играчи затворете пропастта между себе си и далечните врагове, властвайте чрез тълпи или нанесете допълнителни щети на особено силни отделни врагове:

  • Пепел от войната: Барикаден щит – за кратко увеличава намаляването на щетите на щита (придобити след убийството на "Bloodhound Knight Darriwil" в Forlon Hound Evergaol).
  • Пепел от войната: Смел боен вик – временно усилва атаката на герой на играча и променя набора на ходове на тежката атака на тяхното оръжие (умението по подразбиране на оръжието на клуба).
  • Пепел от войната: Бъклер Пари – вариант на умението за Париране с по-дълго „париране“ (умението по подразбиране на Buckler).
  • Ash of War: Charge Forth – позволява на играчите да спринтират напред, пронизвайки враговете с върха им оръжие в Elden Ring докато трае зарядът (умението по подразбиране на копието и крилато копие).
  • Пепел от войната: Решителност – Умение, което играчите могат да активират, за да увеличат щетите от следващата си меле атака (пусната от невидим сълзотворен скарабей на плажовете на Западен Лимгрейв).
  • Ash of War: Огнева позиция – позволява на стрелците да заредят по-голям обхват, по-мощен изстрел с лък (умението по подразбиране на късия лък).
  • Пепел от войната: Ярост – позволява на играчите да удрят врагове с непрекъсната поредица от режещи атаки, докато задържат натиснат бутона за атака (умението по подразбиране на бойната брадва).
  • Пепел от войната: Пари – Умение, което може да се активира, за да отклони атаки и да постави враговете в състояние, при което те могат да бъдат ударени със смъртоносен ответен удар (умението по подразбиране на повечето щитове).
  • Пепел от войната: Пиърсинг зъб – позволява на играчите да се хвърлят напред с оръжието си с тласкащо движение, което нанася щети Elden Ring's враг щитове (придобити след убийството на NPC нашественик, наречен "Bloody Finger Hunter Юра").
  • Пепел от войната: Повтарящ се тласък – позволява на играчите да бомбардират противник със залп от тласващи атаки (намерени в руините на Gatefront в Лимгрейв).
  • Пепел от войната: Влезте – рязко тъпчене, което дава на героите на играчите допълнително спокойствие, последвано от рязане нагоре, способно да хвърли врагове във въздуха (умението по подразбиране на копеления меч).
  • Ash of War: Въртяща се наклонена черта – позволява на играчите да размахат оръжието си в кръгова дъга, удряйки всички околни врагове (умението по подразбиране на Scimitar и Twinblade).
  • Ash of War: Square Off – удряйте врагове с разбиващ щит замах или зареждащ тласък (умението по подразбиране на Дългия меч).
  • Ash of War: Факелна атака – Умение, което точно така звучи: ударно движение с факла (умението по подразбиране на факлата).

Магически умения на Elden Ring

Магическите умения за разстояния, наблюдавани в Elden Ring Network Test работи много като традиционния магически заклинания Тъмни душии други ролеви игри от FromSoftware, макар и проектирани от оръжия, вместо от пръчки или свещени печати. В Dark Souls 3, тези видове визуално зрелищни техники за магическо оръжие обикновено ще станат достъпни едва в края на играта. Elden Ring, обаче позволява на играчите да придобият следните магически умения в началото на играта – вероятно така играчите да не са принудени постоянно да преследват далечни врагове в открития свят:

  • Ash of War: Reduvia Blood Blade – отприщва дъгообразен снаряд от кървава енергия (фиксираното умение на кинжала на Reduvia).
  • Ash of War: Carian Glintsword – предизвиква висок магически меч около оръжието на играча (пуснато от сълза скарабей близо до Stormgate).
  • Пепел от войната: Арка на блестящите мечи – предизвиква плаващи спектрални кинжали около главата на играч, които търсят врагове (пуснати от шефа на „Burial Tree Watchdog“ в катакомбите на Stormfoot).
  • Пепел от войната: Меч с градушка – нанася на оръжието щети от замръзване и мълния (фиксираното умение на острието от драконов люспест).
  • Пепел от войната: Вихърът на Ордовис – Умение, което позволява на играчите да въртят оръжието си в ръката си, след което да го блъснат, за да създадат златна ударна вълна (фиксираното Умение на големия меч на Ордовис).
  • Пепел от войната: Ловец на магьосници – подобрена версия на умението Пари, способно да отразява магически атаки обратно под формата на спектрални кинжали (умението по подразбиране на щита на Кариан Глинтстоун).
  • Ash of War: Storm Blade – изстрелва взрив на вятър от режещото острие на играч (умението по подразбиране на ятагана от клас воини, пуснато от шефа на „Grave Warden“ в Мъркуотърни катакомби).
  • Ash of War: Thunderbolt – Умение, при което играчите държат оръжието си нагоре и удрят насочен враг със стълб от златна мълния (умението по подразбиране на Bastard Swod, притежавано от Elden Ring's Кървав вълк, основан близо до портата на замъка Stormveil).
  • Пепел от войната: Ухапване от усойница – играчът предизвиква змия, която удря далечен враг с щети от отрова (фиксирано умение на щита на намотката).

Магически умения за зона на действие на Elden Ring

Ако описаните по-горе магически умения за обсег са предназначени да помогнат Elden Ring играчите се насочват към далечни врагове в отворения свят на играта, тогава магическите умения за зона на действие, разкрити в мрежовия тест, са предназначени да противодействат на друга опасност, присъстваща в Elden Ring's отворен свят - рояци от врагове, заобикалящи компютър от всички посоки. Двете умения за увреждаща зона на действие, изброени по-долу, са полезни за завършване на голям брой Elden Ring's слаби врагове, докато едно умение за възстановяване на зоната на действие може да поддържа живи играчите и техните призовани съюзници:

  • Ash of War: Gravitas – Умение, при което играчите забиват оръжието си в земята и пускат гравитационен взрив, способен на зашеметяващи врагове и привличането им (намерено близо до задния вход на гроба на героите на Fringefolk).
  • Пепел от войната: Света земя – предизвиква кръг от глифове, способни да лекуват играчи и съюзници, които стоят в него (умението по подразбиране на Rickety Shield на класа на пророка, пуснато от Tree Sentinel Boss).
  • Ash of War: Storm Stomp – проявява кръгова ударна вълна от вятър, която уврежда враговете и ги отблъсква назад (намерена в замъка Stormveil).

Защо ремастърите на GTA Trilogy са толкова лоши

За автора