Подробности за мултиплейъра Elden Ring: Всичко, което знаем досега

click fraud protection

С теста на затворената мрежа за Elden Ring като приключихме, играчите вече имат доста добра представа за това как ще работи мултиплейърът на играта. Тези, които са запознати с предишните заглавия на FromSoftware, които включват мултиплейър, няма да имат проблеми да разберат Elden Ring'с. Той включва същата тази система, включваща призоваване на фантоми за co-op и PvP, но има няколко разлики.

От душите на демона небалансиран мултиплейър през 2009 г. FromSoftware използва сравнително непроменена мултиплейър система за Тъмни души игри и Кръвно пренесени. Най-общо казано, това позволява на играчите да облекчат тежестта на прословутите трудности на игрите, като въвеждат други играчи за помощ, като в същото време носи известен риск, за да противодейства на ползата на друг играч. От друга страна, призоваването на приятелски играчи за кооперация прави враговете по-трудни, обикновено само като увеличава здравето им, особено това на шефовете. В Душите на демона и Тъмни души, възстановяването на човечеството, за да се призове кооперативен партньор, също отвори възможността за нахлуване.

Всички тези системи се връщат в една или друга форма Elden Ring, но не работят точно по същия начин, както преди. Засега изглежда няма механик на човечеството Елдън Пръстен, като нашествията се превръщат в заплаха или чрез започване на кооперация, или чрез посрещане на нашественици. Elden Ring мултиплейър поддържа четирима играчи общо, което може да бъде всяка комбинация от приятелски и вражески фантоми. Има различни елементи, които, когато се използват, позволяват на играчите да участват в мултиплейър. Всички те бяха предоставени на играчите за теста на затворената мрежа, така че не е ясно как ще бъдат получени в пълната игра, след като бъде пусната.

Как работи кооперацията в Elden Ring

Кооперативната игра работи много подобно на начина, по който работи в предишни заглавия на FromSoftware. Вместо да се нуждаете от определен статус на символа (напр Душите на демона човешка форма вместо форма на душа), играчите ще използват предмет, наречен Furlcalling Finger Remedy, за да направят видими знаците за призоваване. След това знаците за призоваване ще се появят на земята в златист оттенък и взаимодействието с тях ще позволи на играчите да извикат кооперативен партньор под формата на подобен златен фантом. Furlcalling Figer Remedies могат да се използват само веднъж, като единственият известен в момента метод за придобиване на повече е да се помогне на друг играч да убие шеф.

В Elden Ring играчите имат две опции за поставяне на своя знак за съвместно призоваване. Единият е сгънатият пръст на потъмнелия, който поставя златния знак за призоваване в подножието на потребителя, точно както Тъмни души' призоваващи знаци. Другата е Малка златна фигурка, която изпраща знака за призоваване до най-близкия басейн за призоваване, нов механик в Elden Ring. Пуловете за призоваване изглежда са продукт на Elden RingОтворен свят, предоставящ на играчите специални места, където могат да бъдат намерени възможности за мултиплейър. Знаците за призоваване от Малкото златно чучело имат подобен външен вид като тези от навития пръст на потъмнелия, но се поставят около Stakes of Marika, които се удвояват като точки за възраждане.

В теста за затворена мрежа, загънатият пръст на Tarnished и Малкото златно изображение имаха неограничени употреби и няма индикации, че това няма да е така, след пълното издание през февруари. Изразената цел все още е същата като предишните игри на FromSoftware: помогнете на призоваващия да победи шефа на района. Това може да означава основен шеф вътре Elden Ring's Наследени подземия, или второстепенен шеф в по-малка област в Земите между тях. Призоваването е възможно и в открития свят, но играчите няма да могат да извикат своя спектрален кон Торент. Предметът Finger Severer също ще изпрати приятелски фантоми обратно в техния собствен свят или може да се използва, докато е във фантомна форма, за да излезете от кооперативна сесия.

Как работи PvP в Elden Ring

Двойникът на нагънатия пръст на опетнения е Пръстът на дуелист. Сгънатият пръст на дуелиста ще постави червен знак за призоваване в световете на други играчи, който ще призове червен фантом, когато бъде активиран, което води до един от начините за участие в PvP мултиплейър в Elden Ring. Същото може да се направи и с Малкото червено чучело, което изпраща червения знак за призоваване към групата за призоваване. Играчите, които се надяват на кооперация, ще искат да внимават внимателно, тъй като както златните, така и червените знаци за призоваване ще се появят точно един до друг близо до Коловете на Марика.

Тези, които се надяват да развалят забавлението на другите, ще се интересуват от Кървавия пръст и предмета, използван за нашествия. Най-често срещаната дестинация за нахлуване вероятно ще бъдат световете, където домакинът вече е извикал кооперативен фантом или два. Това може да направи нахлуването изключително трудно, особено когато е съчетано с липсата на стелт на нахлуващите модели на светещи червени герои на фантоми. Това като цяло е най-голямата критика към Elden Ring от тестови импресии на затворена мрежа, и се надяваме да бъде преработен през следващите месеци. Единственият начин да нахлуете в свят без активна кооперативна сесия е ако някой е използвал езика на Taunter, който примамва нашественици в света на потребителя.

Синьо-белите шифровални пръстени на Elden Ring

Elden Ring има още два мултиплейър елемента, които работят по същия начин на заветите Blue Sentinels и Way of the Blue от Dark Souls 2 и 3. Blue Cipher Ring по същество позволява на играчите да изпълняват същата роля като Blue Sentinels; носенето им ще ги позволи да бъдат призовани в свят, който е бил нападнат. Това обаче не е възможно във всички игри, които са били нападнати, а само в тези, при които домакинът е използвал White Cipher Ring. Това също вероятно ще допринесе за това нашествениците често да са в неизгодно положение, особено ако Сините и Белите Шифрови пръстени се дават на играчите в началото на играта.

Всички тези елементи за мултиплейър са лесно достъпни в подменю за мултиплейър, което може да бъде намерено след натискане на бутона Опции на PS4/PS5 или бутона на менюто на Xbox One/Series X/S. Единственото основно предупреждение към Elden Ring's мултиплейър е тази езда е забранено. Дори NPC червени фантоми, които нахлуват в определени дестинации, както в предишни игри на FromSoftware, ще принудят играчите да слязат от коня, ако карат Torrent. Това вероятно беше приложено с цел балансиране и за да се предпази играчите от твърде лесно прекъсване на връзката, за да се скитат далеч от хоста. Като цяло, мултиплейър в Elden Ring ще се почувства много познато и е коригирано, за да се приспособи към формата на отворения свят на играта.

GTA Trilogy Disaster показва как Mass Effect направи нещата правилно

За автора