10 игри с отворен свят, които да играете преди пускането на Elden Ring

click fraud protection

Тъмни души, духовен приемник и на двете Душите на демона и Царското поле, беше една от най-влиятелните игри през последното десетилетие. Иновативен, безкомпромисен и легендарно труден, първоначално изглеждаше предназначен за относително нишов успех, но наследството му нарасна до такава степен, че през 2021 г. спечели наградата Golden Joystick за Ultimate Game of All Време.

Въпреки че всяка модерна версия на From Software се радва на невероятно количество шум преди издаването, Elden Ring, предстоящите им усилия изглежда са на друго ниво. Остават няколко месеца, докато играта се появи по рафтовете на магазините, ето 10 игри, които феновете може да искат да си потънат междувременно.

Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа

Стартирането на Switch за 2017 г Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа беше смела стъпка напред за франчайз, който беше малко остарял до средата на 2010-те. Отхвърляне на твърдата структура на предишни игри и възприемане на философията на дизайна на отворен свят по начини, които рядко се случват погледнато до този момент, това беше законодател, който все още стои като водеща марка както за поредицата, така и за жанр.

Докато колекцията от хардкор екшън ролеви игри на From Software обикновено се счита за несравнима, тези, които са имали шанс да тестват Elden Ring сравни широкия й отворен свят с това, което се виждаше в най-новата основна линия на Nintendo Зелда освобождаване.

Mortal Shell

Терминът „подобни на души“ често се среща с подигравка. Въпреки че подражаването на изтощителната готическа атмосфера на From Software и сложната бойна механика не е малка задача, геймърите често смятат, че заглавията, преследващи тази тенденция, изглеждат неоригинални и лишени от въображение.

Докато копира силно от Тъмни души Playbook, изданието на Cold Symmytery 2020 Mortal Shell прави това с достатъчно елегантност, за да оправдае препоръка. Въпреки че е много по-малък по обхват в сравнение с Тъмни души игри, Mortal Shell въвежда нова и интересна механика на геймплея, която ще развълнува нови играчи, подобни на души, и ще държи ветераните на пръсти.

Призракът на Цушима

Ексклузивната версия за PS4 на Suckerpunch за 2020 г Призракът на Цушима се чувства като адаптация на видеоигри на Акира Куросава Скритата крепост. Разположен на остров Цушима по време на инвазията на Монголската империя в Япония през тринадесети век, той разказва историята на самурай, който трябва да търси и завладява, за да запази начина си на живот.

Оправдаеми сравнения с игрите Batman Arkham и със собствените на From Software Секиро: Сенките умират два пъти, Призракът на Цушима набляга на изследването и предизвиква същото чувство за приключение, което се усеща при игра на a души игра за първи път.

The Witcher 3: Wild Hunt

Третата част на CD Projekt Red в магьосник сериалите може да са доста далеч от скандално трудната екшън ролева серия на From Software, но тези без никакъв опит в жанра искат да скочат в Elden Ring може да искат да си режат зъбите за нещо малко по-прощаващо.

The Witcher 3 може да постави по-голям акцент върху директния разказ и изричното разказване на истории чрез специфични куестове, но това е добре реализирана, безкомпромисна екшън RPG сама по себе си и тези, които могат да завършат Стремежът на Гералт из континента ще се окаже още по-готов за следващия From Software излет.

Приливът 2

Разработчикът на Double-A Deck 13 беше в челните редици на жанра Souls-like. Освобождаване Господари на падналите през 2014 г. те привлякоха както признание, така и критики за толкова прецизно копиране на емблематичната атмосфера на From Software, дизайна на нивата и стила на битка. След това щяха да продължат да правят The Surge, игра, която поддържа типичните атрибути, подобни на Souls, но пренася играчите в свят от далечно бъдеще.

Приливът 2 повторение на работата, извършена от оригинала, отваряне на картата и прецизиране на темпото на процедурите. Elden Ring изглежда фантастично по-масивна игра, но тези, които се наслаждават на серията Souls, може да получат ритник Приливът 2.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Сравняване на игрите с отворен свят с класическата ролева игра на Bethesda от 2011 г Skyrim е далеч извън изиграното в този момент, но десет години след първоначалното му пускане, петата основна линия Elder Scrolls вноска остава знаменосец както в RPG, така и в жанровете с отворен свят.

Битката не е толкова интензивна, а аспектите на ролевите игри са много по-стабилни, но често се счита за една от най-добрите игри на всички времена въпреки постоянните си проблеми, Skyrim е страхотна RPG за всички времена. Вероятно сравнения с Skyrim ще бъде сравнително често веднъж Elden Ring най-накрая е достъпен за всички за игра.

Средната земя: Сянката на войната

2014 г Средната земя: Сянката на Мордор беше обявен за акцент от първите няколко години от осмото поколение конзоли, но евентуалното последващо действие, Сянката на войната, първоначално беше свален от много руганата интеграция на механиката на кутията за плячка. Четири години след освобождаването обаче, Сянката на войната е задължително заглавие за феновете на игрите с отворен свят.

Разположен във вселената на Властелинът на пръстените, Сянката на войната е най-известен със своите запомнящи се срещи с босове и емблематичната система за врагове, при която съперниците, които са победили играча, стават все по-ангажирани в общата история. Много като Elden Ring, това е високо фантастично приключение с отворен свят с граници, диктувани само от играча.

Кухият рицар

Въпреки че често се смята за подобен на Souls и заимства някои ключови механики от легендарните игри на From Software, Team Cherry's Кухият рицар се вписва по-точно в жанра Metroidvania. 2D заглавие, което представя един напълно разтегнат и сложен свят, като тези, които са играли игри Castlevania: Симфония на нощта или скорошното Ужас от метроида ще изследва позната игрална територия.

Кухият рицар може да е продукт на много по-малък екип, но е също толкова амбициозен Elden Ring. Огромни, невероятно подробни и заредени със съдържание, феновете на Souls, които търсят следващите си петдесет и повече часа поправка, не трябва да търсят повече.

Сянката на колоса

От софтуера може да е проправил път за Тъмни души' успех с игри като Душите на демона и много по-рано Царското поле серия, но в известен смисъл PS2 класиката на Team Ico Сянката на колоса също беше важен предшественик. Обширен, но пуст, атмосферен, но задушаващ, той включваше тонове и теми, които биха били възпроизведени почти точно от Тъмни души години по-късно.

Освен това, разнообразните и уникални срещи с босове в играта се чувстват ясно като Souls, въпреки напълно различния подход на игра и е вероятно проучването Elden RingОгромният свят на 's ще се почувства поне донякъде сравним с това вечно заглавие за PlayStation.

Тъмни души

Очевидно тези, които искат да влязат Elden Ring когато стартира през февруари 2022 г., дължат на себе си да изпитат поне една игра From Software преди нейното пускане. Може да не е най-изисканото изживяване и ремастърът от 2018 г. може да не е добавил много от нищо, но Тъмни души остава задължителна игра за почти всеки геймър.

С уникален и изненадващо взаимосвързан свят и множество разнообразни региони за изследване, Тъмни души не играе като Elden Ring се очаква да по отношение на проучването, но Elden RingДизайнът на 's несъмнено се корени в първия мегауспех на From Software и това е повече или по-малко предпоставка за предстоящото им заглавие.

Играта Wonder Woman трябва да копира Батман: Подходът на Аркъм към гласовите актьори