Обяснение на обратната реакция на феновете на GTA Trilogy

click fraud protection

След пускане с проблеми, бъгове, липсващи функции и други, Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното изданиев момента е в разгара на огромна реакция на феновете, като много фенове са останали разочаровани от пакета, който е ремастериран GTA 3, Вайс Сити, и Сан Андреас. 3D Вселената GTA заглавията се считат за едни от най-великите игри в библиотеката на Rockstar, но мнозина вярват, че GTA трилогия ремастърите не им отдават справедливост. Отговорите на бъгове, графични недостатъци и нестабилен геймплей варират от леки разочарован до възмутен и много фенове са разстроени от Rockstar, че пуснаха колекцията си сегашно състояние.

GTA: Трилогията събира три от ранните на Rockstar GTA заглавия в 3D времевата линия на франчайза: GTA 3, Вайс Сити, и Сан Андреас. Въпреки невероятното наследство на игрите, те са продукти от по-старо поколение и са остарели значително през годините след пускането им, особено графично. Докато предишните юбилейни издания и PC портовете модернизираха игрите донякъде, отдавна имаше слухове, че игрите ще получат пълни ремастери и Rockstar официално обяви 

GTA: Трилогията на 8 октомври, малко повече от месец преди излизането на трилогията на 11 ноември. Очакването продължи да се натрупва до деня на пускането, когато феновете и рецензентите веднага започнаха да съобщават за проблеми с игрите.

Свързани: GTA: Liberty City Stories и Vice City Stories трябва да получат ремастъри

Голяма част от критиките са насочени към GTA: Трилогиятанежелани промени спрямо оригиналните игри, но имаше обратна реакция дори преди излизането му. След официалното обявяване на ремастърите, Rockstar премахна оригиналните издания на игрите от дигиталните търговци на дребно, което предизвика реакция от феновете. В допълнение към този ход боли шансове за по-рано GTA след като заглавията са правилно запазени, стана ясно, че песните с изтекли авторски права ще бъдат премахнати от игрите в Окончателното издание. Но не само музиката е засегната - някои от любимите кодове за мами от оригинала игрите също бяха премахнати, като Rockstar обясни, че някои мами не биха били съвместими с GTA: Трилогиятаизползването на Unreal Engine. Някои фенове също бяха скептични, че трилогията се разработва от Grove Street Games, която преди това е обработвала мобилни портове на класически заглавия на Rockstar.

Ремастерите на GTA Trilogy не са толкова добри, колкото оригиналните игри

Голяма част от това, което прави GTA трилогия ремастерите са толкова лоши са визуалните грешки и бъгове и имаше реакция за това, което феновете виждат като липса на внимание към детайлите. През повечето време ремастърите вършат солидна работа, за да съчетаят външния вид на оригиналите с HD графика, но имаше и някои крещящи проблеми. Фенове на GTA: ТрилогиятаReddit са публикували видеоклипове на превозни средства, които преминават през земята, коли необяснимо експлодират и екстремни проблеми с модела на героите по време на катсцени. Освен тези грешки има правописни и други грешки в билбордове и текст в играта, като един пример е Вайс Сити ван, който първоначално гласеше "Топ забавление"превръща се в"Топ кок" в ремастъра. Това е относително хумористична грешка, но много от проблемите - особено свързани с шофирането - сериозно влияят на играта.

Това не са единствените проблеми, с които феновете се занимават. Много от умишлените решения за ремастър бяха широко критикувани, като например ръката и модели на пръсти за GTA: Трилогията символи се променя, както и решението за премахване на мъглата от Сан Андреас. Най-лошото „подобрение“ на трилогията обаче е новият облик на дъжда в играта, който сега е толкова тежък и лошо наслоен върху околната среда, че прави шофирането трудно и неприятно. Тези промени намаляват цялостната естетика на GTA трилогия. Въпреки че оригиналните игри са визуално датирани, те също бяха атмосферни и притежаваха чар, който липсва в Окончателно издание ремастъри.

Тази привидна липса на качество е нехарактерна и за двете GTA серия и на Rockstar Games по-общо. Студиото трябваше временно да бъде премахнато GTA: Трилогията от Rockstar Games Launcher и много фенове настояват за възстановяване на сумите. Във всеки случай ще бъде интересно да видим как тази реакция ще свърши Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното изданиевлияе на рекламата за предстоящите Grand Theft Auto 6, тъй като това бележи рядко критично разочарование в каталога на Rockstar.

Elden Ring Closed Network Test Impressions: A New Souls Revolution