Защо ремастърите на GTA Trilogy са толкова лоши

click fraud protection

Grand Theft Auto: Трилогията - окончателно изданиеобеща на феновете нова и подобрена версия на три класически GTA игри, но вместо това донесе неудобна бъркотия. Много фенове, които купиха трилогията, не губеха време да се оплакват онлайн за всичко от лошо графики до грешно написани знаци, докато самите ремастъри са посрещнати със смесени отзиви от критици. Освен само липсата на лак, GTA трилогия също се промени много неща от оригиналните игри, което допълнително разочарова играчите, които са закупили новите версии.

Трилогията се състои от три класически игри: GTA 3, GTA: Vice City, и GTA: Сан Андреас. Всеки от тях е класика Grand Theft Auto игра, която много фенове на поредицата си спомнят с умиление и бяха включени в оригиналната колекция от трилогии, издадена през 2005 г. С всички постижения в графиката и технологиите, направени след тяхното пускане, новите ремастъри имаше потенциала да съживи всички тях и да запознае по-новите фенове с техните класически истории и емблематични символи.

Един от най-големите проблеми с новото GTA трилогия е графиката. Всички герои и локации от оригиналните игри са преработени, но не са преработени. Резултатът е грозни и неудобни герои със странни пропорции и много обекти и елементи, изглеждащи плоски или анимационни. Новата графика не беше подобрена почти толкова, колкото можеше да бъде, а направените подобрения донесоха повече вреда, отколкото полза. Героите в GTA трилогия просто изглеждай странно, което се отразява и на тона на съответните им истории.

Какво лошо има в ремастърите на GTA Trilogy

Една от другите ключови точки за оплакване от GTA трилогия е грешки в текстурите и визуализацията на игрите. Новото GTA трилогия включва много правописни и визуални грешки. Грешно изписани знаци, ръцете на героите, които не са затворени около бейзболни бухалка, и влаковете, които не са по релсите им, са само някои от грешките, които феновете са забелязали в игрите, както в играта, така и в официалните скрийншоти, публикувани от студиото, отговарящо за ремастърите, Grove Street игри. Бъгове, грешки и проблеми с честотата на кадрите също са ключови причини за разочарование.

В допълнение, PC версиите на новата трилогия бяха премахнати от магазина на Rockstar за приблизително 72 часа, което направи играта невъзможна за игра за тези, които вече са я купили. Оттогава е възстановен, но със сигурност изостри противоречията около стартирането на ремастърите. Dataminers дори откриха, че GTA трилогия съдържаше прословутата мини игра Hot Coffee, функция, която, докато е изрязана в оригинала Сан Андреас, беше достъпен чрез модове.

Огромната реакция на феновете може да означава, че GTA трилогия ще получава бъдещи актуализации за справяне с грешки и други проблеми. Физическата версия на ремастерите ще бъде пусната през декември, която се надяваме да дойде с някои много необходими корекции на грешки и надстройки на графиката. Малко вероятно е той да преработи героите, за да им даде повече детайли и по-добри пропорции, което е нещо, което GTA феновете настояват за това, като се има предвид, че има толкова кратко време до издаването им, но може да се надяваме, че Rockstar ще приеме тези критики, ако иска да ремастерира друга 3D вселена GTA заглавия в бъдеще, като напр Истории на Liberty City и Vice City Stories.

Всички пачове и нови версии на новата трилогия също трябва да включват корекции на средата. GTA трилогия модерите подобряват обилните валежи от което много играчи се оплакват, като някои заявяват, че това прави игрите невъзможни за игра, така че се надяваме, че това може да бъде поправено в бъдеще. Увеличеното разстояние на теглене в ремастърите остави околната среда да изглежда много странна, особено от небето, което е друго нещо, което феновете се надяват GTA: Трилогията - окончателно издание ще се коригира в бъдещи пачове.

Най-старите герои от Хари Потър, наследство от Хогуортс, които все още могат да се използват

За автора