Най-старата функция на GTA Trilogy е в GTA 3

click fraud protection

Пейджърът е емблематична част от технологията, открита в началото Grand Theft Auto игри и играчите все още могат да наблюдават устройството в действие Grand Theft Auto 3 с Grand Theft Auto: Трилогията - окончателно издание. Rockstar внедри пейджъра по време на първия Grand Theft Auto игра, служеща като една от основните форми на комуникация между главния герой и героите в света. Пейджърът получава текстови съобщения, които помагат на играчите да научат повече за конкретни мисии, а също така се удвоява като хронометър за мисии, които трябва да бъдат завършени за определен период от време.

Grand Theft Auto 3 персонаж за игра, Claude, получи пейджър, наречен Sumo Wordman, който позволи на играчите да се свързват в мрежа със своя асортимент от контакти за различни престъпни дейности. Пейджърът също така актуализира Клод и играча за всички нови оръжия, които могат да бъдат закупени в магазина Ammunation в Liberty City, като им помага да попълнят арсенала си. Това беше полезен и подходящ инструмент в

GTA 3, но тъй като годините минаваха и пейджърите бяха остарели с нарастващата наличност на мобилни телефони, Rockstar започна постепенно да премахва пейджъра от следващите GTA игри.

В крайна сметка пейджърът престана да съществува в рамките на Grand Theft Auto вселена с освобождаването на Grand Theft Auto: Vice City. Вайс Сити Томи Версети беше първият протагонист с възможност за игра в GTA серия, което означава, че Rockstar успя да се съсредоточи повече върху взаимодействието по сценарий с други герои, които се справят с изложението на мисията, вместо да обвързват нещата с част от технологията. Rockstar избра да замени пейджъра с обемист мобилен телефон, на който Томи Версети също можеше да отговаря, улеснявайки нещата за героя, като води истински разговор с другите.

GTA 3 излезе, когато пейджърите губеха популярност

Мобилните телефони са основната форма на комуникация в Grand Theft Auto серия, откакто премина към 3D, въпреки че пейджърът се появяваше малко Grand Theft Auto Advance и Grand Theft Auto: Vice City Stories. Заедно с включването на протагонисти с гласови линии, в GTA игрите започнаха постепенно да се отдалечават от по-стари периоди от време към по-модерен пейзаж, което направи пейджърите основно остарели във връзка с нарастващата популярност на мобилните телефони. Въпреки това, тези, които искат да изпитат по-простите времена на пейджъра, все още могат да намерят устройството в GTA трилогия ремастерирана версия на GTA 3.

Използването от Клод на пейджър в Grand Theft Auto 3 се чувства остарял днес, като се има предвид колко често са станали мобилните телефони в обществото. Пейджърите бяха наистина популярни само през 80-те и 90-те години, като мобилните телефони бързо ги изпреварваха в началото на 2000-те поради тяхната практичност и гъвкавост. GTA 3 беше пуснат и се провежда през 2001 г., така че включването на пейджъра от Rockstar като механика на играта има смисъл предвид устройството е все още обичайно в началото на 2000-те, както и фактът, че създава логичен начин за безгласния Клод да общуват.

Справедливо беше предположението, че пейджърът ще присъства в Окончателно издание на GTA3, като ремастерите поддържат основното изживяване на играта GTA 3, Вайс Сити, и Сан Андреаскато същевременно въвеждат графични и визуални подобрения. Пейджърът определено изглежда остарял днес, но това е разбираемо за игра, която беше пусната преди 20 години. В GTA поредицата се разви далеч от пейджъра с напредването си, но започна да го използва в ремастерирането GTA 3 в Grand Theft Auto: Трилогията - окончателно издание е нещо добро.

Elder Scrolls: Защо Morrowind и Oblivion не са включени?

За автора