Кадрите от геймплея на Elden Ring разкриват възможни стратегии за пацифистко бягане

click fraud protection

Наскоро пуснати кадри от геймплей за Elden Ring, най-новата тъмна фентъзи екшън RPG на FromSoftware, разкри нови оръжия, нови умения, нови магии, и нови режими на битка, които играчите могат да използват, за да си пробият път през фантастичния свят на Земите Между. Има и няколко нови механики на играта, които трансформират формулата „Soulslike“. Elden Ring е изграден около, като същевременно дава на играчите нови трикове, които теоретично могат да използват, за да завършат "Pacifist Runs", възпроизвеждане на Elden Ring където те заобикалят препятствията и побеждават главните босове, без всеки да ги атакува директно.

Пацифистките бягания, опитите да се победи видеоигра, фокусирана върху битка, с нулево кръвопролитие (от страна на играчите), са интригуващи по няколко причини. Подобно на скоростните бягания, те са чудесен начин за стриймърите на видеоигри и създателите на съдържание да покажат своите умения и умение за използване на странностите на двигателя и механиката на видеоиграта по начини, които разработчиците не са направили възнамеряват. Пацифистките серии на видеоигри също предизвикват създателите на „насилствени“ видеоигри да поставят под въпрос предположенията, заложени в техния процес на проектиране и да се надяваме да ги вдъхновят да създават

игри като Обезчестен 2 или Metal Gear Solid V: Фантомната болка, където насилието е само един от многото инструменти, които играчите могат да използват за напредък.

В предишния FromSoftware RPGs като Dark Souls 3, пацифистките бягания бяха изключително трудни за изпълнение без използването на проблеми в играта и почти невъзможни в игри като Секиро: Сенките умират два пъти, където играчът трябва да довърши вражеските босове със "Deathblows". Различните нови функции, показани в последния преглед на играта за Elden Ring, обаче, може да отключи нови опции и стратегии за играчи, които се интересуват от завършване на RPG, без да оцветяват ръцете на своите играчи с буквална или метафорична кръв.

Elden Ring Pacifist Run with Stealth & Sleep Arrows

В карта с отворен свят на Elden Ring, играчите могат да изследват пеша или на кон. В рамките на този разтегнат свят, разрушено фантастично царство, наречено "The Lands Between", играчите ще могат да събират ресурси, откривайте тайни предмети и се натъквайте на роуминг глутници от врагове, с които други могат да се бият, избягват или да се справят с тях означава.

В предварителен трейлър за Elden Ring, има сцена, в която герой на играч с ятагана използва телескоп, за да забележи враговете, охраняващи каравана, след което отваря изработката им меню, за да създадете шепа „стрели на сънната кост“. Приклекване и промъкване през сенките и тревните полета (пренесена основна стелт система от Секиро: Сенките умират два пъти) героят на играча маркира страж със стрела от сънна кост и врагът моментално пада в безсъзнание.

Използвайки само механиката на играта, описана по-горе, играчи на Elden Ring може да заобиколи нормалните бойни сценарии по много интересни начини. Пълното освобождаване на Elden Ring на 25 февруари 2021 г. вероятно ще разкрие още по-полезни трикове и подходи, които играчите, които се опитват да бягат пацифистки, могат да използват; актуализирани версии на Тъмни души небойни заклинания като „Aural Decoy“ или „Rapport“, изработени предмети, които заслепяват или разсейват враговете, умения, способни да отхвърлят враговете обратно (и от скалите) или дори уникални призиви.

Пацифист от Elden Ring, бягай с помощта на призовки, за да върши мръсната работа

Битките срещу зрелищно проектирани и безпардонно смъртоносни врагове на "Шефа" са връхната точка на всяка ролева игра на FromSoftware, режисирана от Хидетака Миядзаки, и Elden Ring няма да е по-различно. Наистина, на Шефовете на Elden Ring, обикновено разположен в сърцето на разпръснатите „наследени подземия“, почти със сигурност ще бъде най-голямото предизвикателство за играчите опит за пацифистко бягство - не само заради трудностите им, но защото поне някои от тях трябва да бъдат убити, за да победят игра.

Едно решение на тази главоблъсканица може да бъде призовани NPC или призвани играчи, „миньони“, теоретично способни сами да убиват босове, както е показано в предишния геймплеят разкрива за Elden Ring;в една сцена призован играч помага на магьосник да се бие с рицар на кон, докато друга сцената показва как владеещ меч призовава NPC с цеп, за да отблъсне полубог шеф, наречен Годрик Златен. С изграждането на характера, съсредоточено върху лечението, пацифистките играчи биха могли потенциално да запазят призованите си съюзник жив, докато шефът не бъде бит – „побеждавайки“ врага си, без изобщо да извършва насилствено действай.

Играхме 4 часа от кампанията на Halo Infinite: Всичко, което научихме

За автора