Elden Ring: Основни промени в магическата система от минали от софтуерни игри

click fraud protection

Разнообразните магически заклинания, разкрити в мрежовия тест за Elden Ring са само най-новата итерация на магическите изкуства, разработени в предишни ролеви игри FromSoftware, като се започне от Душите на демона и напредване и през двете Тъмни души трилогия и Кръвно пренесени. Внимателно изследване на двете основни магически системи в Elden Ring (единият се захранва от Интелигентност, другият от Вяра) разкрива много драматични промени - някои направени, за да се приспособят Геймплей с отворен свят на RPG, други направени с цел по-добро интегриране на магията с извлечения от играта Джордж Р. Р. Мартин знание.

И в двете Душите на демона и на Римейк на Demon's Souls, има две магии училища, които играчите могат да овладеят в хода на стремежа си да запечатат демона, който поглъща душата, наречен Стария. „Магически заклинания“, притежавани от магьосници и упълномощени от атрибута Интелигентност, могат да предизвикат прояви на светлина, пламък и разяждащ газ, за ​​да навредят на враговете и да защитят себе си. В света на

Душите на демона, тази магия е злословена от благочестивите като демонично „Изкуство на душата“.

„Чудесата“, от друга страна, са упълномощени от атрибута Faith и са фокусирани върху лекуването на играчи, отричането на вредната магия и отблъскването на нашествениците на „Черния фантом“. Поклонниците на Бог в Душите на демона поставяне на чудесата като на божествен дар, даден на човечеството, за да му помогне да се отблъсква от демони. Те обаче наивно не знаят, че и чудесата, и магията са „Изкуства на душата“, извлечени от силата на Стария.

Как магическите системи се промениха от Dark Souls в Bloodborne

В магически системи в Тъмни души са механично подобни на своя духовен предшественик Душите на демона. Отличителната настройка на Тъмни души игрите обаче наложиха преработка както на фона на знанията, така и на визуалното представяне на трилогията на RPG училища по магия, всяка тясно свързана с едно от божествените същества, показани в началната катсцена на първата Тъмни души игра. Вълшебството, подсилена с интелигентност магия, фокусирана върху манипулирането на светлината и кристалите, е създаването на коварен и учен дракон, наречен Сийт Безлюдния. Огън и мъгла магически заклинания на Душите на демона бяха отделени и разширени в уникално училище за магия, извлечено от първичната огнена магия на Вещицата от Изалит и демоните, които тя породи. И накрая, има упълномощена от Вярата магическа дисциплина „Чудеса“, предоставена на човечеството от Гуин, Господар на Слънчевата светлина и другите божества на Лордран; освен изцеление и защита, компютрите с чудеса в Тъмни души игрите могат също да хвърлят златни светкавици или експлозии с бледа сила.

Призрачната "магия" в готиката на FromSoftware хорър RPG Кръвно пренесенисе различава най-много от магическите системи, въведени в по-рано пуснатите Душите на демона, в не малка част, защото играчите на "Hunter Tools", които използват за правене на заклинания, са по същество инструменти на луд наука или екстремни артефакти, които черпят от силата на изкривяващите реалността извънземни, наричани в играта като The Велики. „Извършване на заклинание“ в Кръвно пренесени включва призоваване на призраци от обитавана от духове част на тялото, проявяване на мълния от електростатичен генератор или увещаване на извънземно паразит за отваряне на портали към най-дълбоките краища на космоса, откъдето малки метеори, извънземни пипета или фрагменти от звезди изникват.

На пръв поглед, на Elden Ring Мрежов тест изглежда само двете школи на магията, въведени в Душите на демона - базирана на интелигентност магьосническа дисциплина и основана на вярата чудо дисциплина. По-внимателен поглед върху ефектите и описанията на всяко заклинание, обаче, разкрива, че FromSoftware е еволюирал отново своята характерна RPG магическа система, за да пасне по-добре Elden RingНовият геймплей и тъмната фентъзи настройка.

Магьосничеството Glintstone на Elden Ring има астрономически мотив

„Вълшебствата на Глинстоун“ в Elden Ring ще бъде познато на всеки, който е играл Душите на демона или вноските на Тъмни души трилогия. Използвайки жезъл Glintstone, играчите могат да хвърлят заклинания, упълномощени от интелигентност, като „Glintstone Pebble“, „Glintstone Stars“ или „Meteorite“. В известен смисъл магьосничеството Glintstone, достъпно в Elden Ring Мрежов тест привидно смесица Тъмни души'магии със заклинанията "Hunter Tool" на Кръвно пренесени, призовавайки силата на светлината, звездите и космическото пространство. Магьосницата Селен, единственият NPC за обучение на магьосничество в мрежовия тест, използва термина "кехлибар на космоса", за да опише Glintstone вграден в магьоснически жезъли и магически предмети, като допълнително се твърди, че магьосничеството Glintstone е „изучаването на звездите и живота там."

Описанията на предметите за жезъла на карианския магьосник, комплекта Enchanted Knight и телескопа свързват дисциплините на магьосничеството Glintstone и астрологията с политическа фракция, наречена „Кралското семейство на Кария“, някога уважавана родословие, доведено до упадък по време на „Епохата на Erdtree“. Съпоставяйки тази част от историята на играта с скитащите се скитащи благородници, хвърлящи магьосничество на Elden Ring отворен свят, и изглежда, че някога възвишената дисциплина на магьосничеството Glintstone до голяма степен е изпаднала в немилост в царството на Земите между тях.

Заклинанията на Elden Ring включват пиромантията

„Заклинания“ са новата версия на „Чудесата“ в Elden Ringмагическата система на 's и включва познати способности като лечебни заклинания и ударни вълни с отблъскваща сила за справяне с врагове. Любопитното е, че магическото училище "Заклинание", упълномощено от Вяра и използвано с помощта на предмети от свещения печат, също включва заклинания за заклинание и хвърляне на огнени снаряди към дадена цел – вид магия, която започва като магьосничество, базирано на интелигентност през Душите на демона и формира основата на Пиромантска магия в Тъмни души. Според определени описания на заклинания, присъстващи в Elden Ring, Заклинания с изображения на пурпурен пламък идват от религиозен орден, наречен „Огнените монаси“, които пазят „пламъка на гиганта на разрухата“, докато предизвикващото лудост огнено заклинание, наречено "The Flame of Frenzy", е свързано с една от зловещите организации на играта, наречена "Трите Пръстите."

Голямата разлика между заклинанията в Elden Ring и Miracles в по-рано пуснатите FromSoftware RPGs се крие в начина, по който религиите, свързани с тези магии за вяра, са изобразени в играта. В Душите на демона, Чудесата се извършват от свещениците и светите воини на монотеистичната вяра, докато Тъмни души чудеса всеки се опитва да повтори героично дело, извършено от един от боговете на Анор Лондо. За разлика, Elden Ring Заклинанията изглежда произлизат от множество парадигми на вярата, всяка с различни идеали и традиции на поклонение; лечебни заклинания се използват от девойки от почитащото Ердтрий общество "Два пръста", Заклинанието „Beast Claw“ извиква легендата за божествено чудовище, наречено „Gurranq, the Beast духовник,докато "Dragonfire" и "Greyoll's Roar" се владеят от "Dragon Communion", култ към герои, които призовават силата на драконите, като ги убиват и поглъщат сърцата им.

Призоваването на духа на Elden Ring е представено като нова магическа система

Една от много рекламираните нови функции в Elden Ring е способността за събиране на "Пепелта на Духа," специални реликви играчите могат да активират, за да призовават призрачни съюзници, които могат да се бият и да разсейват враговете. Понякога "Пепелта на Духа" проявява един-единствен мощен човешки съюзник, подобно на приятелските NPC, които играчите биха могли да призове в предишните Soulsborne видео игри. Други „Пепелта на призоваващия дух“ могат да извикат непознати съюзници като глутници вълци или масивни плаващи медузи. Механично, Системата за призоваване е представена като трета магическа школа наред с Заклинанията и магьосничеството Glintstone; призоваването на духове източва фокуса от фокусометъра на играча и "Пепелта на призиващия дух" може да се използва винаги, когато наблизо е обект, наречен "паметник на прераждането".

Играчите на свирка на "спектралния кон", които могат да използват, за да извикат коня си, изглежда е още едно приложение на магията "Призоваване на духа". Същото е и методът, който мистериозната девойка, наречена Мелина, използва, за да се появи пред героя на играча на контролно-пропускателни пунктове Lose Grace. Всъщност в окончателната версия на Elden Ring, „Призоваване на духа“ може да бъде магическото изкуство, което е най-неделимо към сюжета.

Pokémon: Отключващи се екипи в брилянтен диамант и блестяща перла

За автора