Elden Ring е ограничен до 60 кадъра в секунда, PS5 и Xbox Series X Racing Tracing е потвърдено

click fraud protection

Уеб страница на Bandai Namco има очертания Elden Ring възможности за изпълнение на PS5 и Xbox Series X|S конзоли, което потвърждава поддръжка за 60 кадъра в секунда и проследяване на лъчи. След приблизително две години мълчание, заглавието на FromSoftware се появи отново по време на Summer Game Fest с официални кадри от геймплея и краен срок през януари 2022 г. Както повечето са наясно обаче, Оттогава Bandai Namco забави Elden Ring до края на февруари.

За щастие, малко по-дългото чакане не е довело до FromSoftware да прибягва до още един дълъг пристъп на мълчание. Напротив, Elden Ring's екипът за разработчици отприщва доста често нова информация, най-новата от които се въртеше около петте класа персонажи. Когато стартират екшън RPG следващата година, играчите ще имат възможността да избират от Bloody Wolf, Класове Шампион, Омагьосан рицар, Пророк и Воин, всеки от които ще донесе нещо уникално в маса. Подобни новини също обикаляха в идеалния момент, като се има предвид наближаването на теста на затворената мрежа на Elden Ring.

С Elden Ring's фаза на тестване на мрежата планирано да започне по-късно тази седмица в петък, 12 ноември, Bandai Namco Entertainment стартира страница за поддръжка, в която подробно се описват възможностите за производителност на конзолата. Платформите PS5, Xbox Series S и Xbox Series X поддържат до 60 кадъра в секунда в режим с приоритет на производителността, благодарение на корекциите на "разделителна способност на екрана и балансиране на натоварването." Режимът с приоритет на разделителна способност, от друга страна, намалява честотата на кадрите до 30, за да се придържа към "фиксирана максимална разделителна способност." Докато трасирането на лъчите за PS5 и Xbox Series X е потвърдено, публикацията отбелязва, че техниката на осветление ще бъде активна "чрез пластир." Не е известно дали FromSoftware планира да внедри споменатата корекция в първия ден. Страницата Bandai Namco допълнително информира читателите, че версиите на PS5 и Xbox Series X|S имат HDR поддръжка.

Разбира се, допълнителни подробности за Elden Ring's производителността на конзолите и компютъра ще се появи, когато пълното стартиране продължава да наближава. Освен това информацията, свързана с режимите на производителност и разделителна способност, не е всичко, което наскоро излезе наяве. Страницата на Xbox Store току-що беше разкрита Elden Ring's 50GB размер на файла, например.

Миналата седмица Bandai Namco и FromSoftware почерпиха феновете с още една изненада под формата на груб 20-минутен преглед на играта. Потокът показа по-внимателен поглед към битката, играта в отворен свят, изследването и картата в играта. Както изглежда, FromSoftware отново успя да създаде изживяване, което играчите ще искат да изследват часове наред.

Elden Ring идва на компютър, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S платформи на 25 февруари 2022 г.

Източник: Bandai Namco Entertainment

Елена Фишър от Uncharted заслужава по-голяма роля в игрите и филма

За автора