Skyrim или BOTW: На какво прилича повече Elden Ring?

click fraud protection

Elden Ring, предстоящото заглавие на FromSoftware, наскоро получи нов трейлър за игра. За тези, които са играли други игри, направени от FromSoftware, изглежда сякаш Elden Ring играе много подобно на Тъмни души трилогия, и изглежда е духовен наследник. Без съмнение ще бъде трудно, ще има отлична битка и ще има странни шефове. Elden Ring използва някои от същите анимации и концепции за игра, както се намират в Тъмни души игри, но е различен по много ключови начини.

Най-вече, Elden Ring има огромен отворен свят за играчите да изследват и вероятно да умират многократно. Това е нова територия за FromSoftware. Докато предишните игри като Кръвно пренесени и Секиро: Сенките умират два пъти включваха огромни светове с взаимосвързани зони, те не бяха истински отворени светове. Да направя Elden Ring, разработчиците черпиха вдъхновение от други фентъзи игри с отворен свят.

Въпреки че вероятно има много игри, които вдъхновяват елементи от Elden Ring, има два забележителни примера, които са ясни влияния:

The Elder Scrolls V: Skyrim и Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа. И двете игри са невероятно популярни с милиони продадени копия. И така, кой повече вдъхновява Elden Ring? Играчите могат да разберат, като разгледат какво прави двете игри специални.

Вдъхновения от Skyrim в Elden Ring

The Elder Scrolls V: Skyrim първоначално беше освободен през 2011 г., само няколко месеца след това Тъмни души стартира. И двете игри бяха популярни, но Skyrim бият Тъмни души да спечелите най-добра ролева игра и да продължите да спечелите Игра на годината в наградите за видеоигри Spike. Дори десетилетие след излизането му, Skyrim все още е в топ 100 на игрите според текущия брой играчи в Steam. Играчите скоро ще могат да се доберат до тях The Elder Scrolls V: Юбилейно издание на Skyrim, излиза на 11 ноември 2021 г. От показаното дотук, Elden Ring несъмнено ще черпи вдъхновение от Skyrim.

все пак Skyrim се развива във фантастичен свят, а обстановката му е вдъхновена от древната скандинавска култура. Това е нещо Elden Ring акции. Веднага се вижда гигантското дърво, което служи като удобен начин за навигация в отворения свят в Elden Ring. Напомня си Игдрасил, световното дърво от скандинавската митология. Някои от Elden Ring's дизайнът на бронята и оръжията също загатва за скандинавски влияния. Дори Тъмни души имаше няколко влияния като този - един забележителен пример е Великият сив вълк Сиф, който е вдъхновен от Фенрир от скандинавската митология.

Един от шефовете, срещнати в трейлъра, е Годрик Златния, човек с твърде много ръце и твърде много пръсти върху множеството си ръце. Той е полубог и управлява от гигантски замък, в който играчът трябва да проникне. Той има наметало с модел на северен възел, въпреки че други култури имат подобен дизайн.

Има повече влияния от Skyrim отколкото само историческите му вдъхновения - отвореният свят влияе и на дизайна. Когато играчите изследваха света на Skyrim, те биха могли да се натъкнат на случайни срещи с врагове, включително дракони. Трейлърът за Elden Ring показа среща с дракон, докато играчът язди из света на кон. Не е известно дали това е произволна среща или настроена, когато играчът влезе в зоната. Ако това е случайна среща, тогава това ще бъде ново допълнение към Elden Ring. Предишните игри от FromSoftware винаги са имали врагове, които се появяват на определени места.

След това има подземията Skyrim. Те са добри точки за продажба на играта, защото много от тях са отлично проектирани, въпреки че има критики. Като се има предвид колко масивна Skyrim е, някои подземия изглеждат много подобни едно на друго, но има някои невероятно уникални и много съдържат знание за света, което може да бъде разкрито, докато ги изследвате. Elden RingРазработчиците несъмнено са разгледали дизайн на подземия в Skyrim и се запитаха как биха могли да го подобрят.

Трейлърът за Elden Ring показва някои от тези подземия и изглеждат страхотно. Те включват смъртоносни врагове, опасни капани и лошо осветление, което означава, че играчът трябва да използва факла или друг източник на светлина. Някои имат множество входове и пътеки, което означава, че играчите могат да използват тактики, които най-добре отговарят на техните герои, за да завладеят подземията.

Дъхът на дивите вдъхновения в Elden Ring

Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа е друга игра, която спечели награди, когато беше пусната през 2017 г. Той спечели най-добър екшън/приключение, най-добра режисура на играта и игра на годината. трябва да бъде отбелязано че Дъхът на дивата природа не е строго RPG, въпреки че включва много RPG елементи. Има гигантски отворен свят и битката е основна част от играта, така че е сигурен залог, че Elden Ring отбелязва своите успехи.

Има много елементи на Дъхът на дивата природа това няма да влезе Elden Ring. Готвенето никога досега не е било част от игрите на Souls и е малко вероятно да започне сега. Дъхът на дивата природа също има множество пъзели, много често срещани в светилищата, разпръснати по целия свят. FromSoftware е известен с трудни бойни сблъсъци, а не с пъзели. Малко вероятно е играчите да видят много от това Elden Ring, въпреки че може да има няколко пъзела.

Вдъхновението, което Elden Ring изглежда взема най-много от Дъхът на дивата природа е неговият световен дизайн. Дъхът на дивата природа се развива в един постапокалиптичен свят. Имаше голямо събитие, което унищожи части от земята и я засяга и до днес. Имайки предвид руините, които изпъстрят пейзажа Elden Ring, изглежда, че много лоши неща са се случили преди настоящия ден. Възстановяването се случва бавно, като горите и реките процъфтяват.

Друго вдъхновение е времето. В един момент в Elden RingВ трейлъра играчът се движи през гръмотевична буря, като мълния удря земята наблизо. Това беше едно от нещата, включени в Дъхът на дивата природа и е повторен в други игри, които го е вдъхновил, като напр Genshin Impact. може би Elden Ring ще има мъгливи области, пясъчни бури, градушка или други смъртоносни природни елементи. Това, че самият свят е враг, който играчът трябва да преодолее, е вълнуваща перспектива.

От разкрито дотук изглежда, че Elden Ring черпи повече вдъхновение от Skyrim в повечето отношения - но за щастие не битка, което не е Skyrimе най-голямата сила. Изглежда, че самият отворен свят черпи много вдъхновения Дъхът на дивата природа. Във всеки случай, феновете на двете игри, които не са играли заглавие FromSoftware преди, все още имат какво да очакват, когато Elden Ring издания.

Елена Фишър от Uncharted заслужава по-голяма роля в игрите и филма

За автора