Какво Pathfinder 2e прави по-добре (и по-лошо) от D&D 5e

click fraud protection

Системата за ролева игра, наречена Pathfinder, оформен като духовен наследник на Подземия и дракони 3rd Edition, сега се състезава с D&D 5-то издание за позицията на „най-емблематичната и успешна фентъзи ролева игра“. Избирайки между Pathfinder и D&D, обаче, е като да избираш между ябълки и портокали; някои групи за настолни игри може да се интересуват повече от сложната персонализация на характера и тактическите правила на Pathfinder 2e, докато други може да предпочетат по-простата бойна система и по-опростеният процес на генериране на герои D&D 5д.

1-вото издание на Pathfinder беше издаден през 2009 г. от Paizo Publishing в отговор на Подземия и дракони 4-то издание. За да бъдем по-точни, Pathfinder 1e беше актуализирана версия на Подземия и дракони Набор от правила от 3-то издание, направен за ветерани от RPG, които не са направили драматични промени D&D 4д направено до установ Подземия и дракони формула. Pathfinder беше прегърнат от все сърце от целевата си аудитория и за известно време Pathfinder надпродадени продукти Подземия и дракони 4-ти продукти със забележителен марж.

След Подземия и дракони 5-то издание беше публикувано от Wizards of the Coast през 2014 г. за общо признание от разработчиците в Paizo Издаването приключи с пускането на 2-ро издание на своята фантастична RPG през 2019 г., което се различава от на D&D 3e набор от правила, за да създадете версия на Pathfinder със своя собствена нова парадигма на игра. Понастоящем, Pathfinder 2-ро издание и D&D 5e подходи към жанра на героичната фантастична ролева игра по сходни, но различни начини - Pathfinder наблягайки на сложни, „хрупкави“ правила, които обхващат почти всеки сценарий и D&D притежаващи правила от относително ясен и достъпен характер.

Какво Pathfinder прави по-добре от D&D

В епоха, в която наративни ролеви игри с правилата на "театър на ума" са на мода, Pathfinder не се плаши от сложната механика, наблюдавана в по-ранните „симулационни“ настолни ролеви игри, като се стреми да създаде подробни, балансирани правила за всеки възможен сценарий. "хрупкавият" дизайн на Pathfinder 2д може да се види най-ясно в правилата за създаване на герои, които позволяват на играчите непрекъснато да персонализират компютрите, докато се изравнят с множество нови възможности за избор, обвързани с техните класове и потекло. За да улесните играчите да анализират тази сложност по време на битка, Pathfinder 2e също така значително рационализира икономията на действие на своята бойна система. По време на сцена на конфликт в Pathfinder 2e, играчите могат да накарат своите компютри да предприемат три действия на всеки ход, вариращи от движения или атаки до специални способности, които заемат множество слота за действие.

Друго интересно предимство за Pathfinder 2e е постоянният поток от оригинални сюжетни модули и сценарии на кампании, публикувани редовно от Paizo (два от които са адаптирани в cRPGs Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder:Гневът на праведните). Всеки нов модул и сценарий допълнително изяснява подписа Pathfinder фантастичното царство на Golarion, което дава на Game Masters огромен свят с наистина разнообразен брой предизвикателства, истории и приключения, с които да забавляват своите играчи.

Какво D&D прави по-добре от Pathfinder

В сравнение с Pathfinder 2д, Подземия и дракони 5e правила като цяло са по-прости и по-ясни (въпреки че икономиката на действие за D&D 5e е малко по-тромаво от системата "три действия". Pathfinder 2e има). Създаването на герои е просто въпрос на избор на комбинация от раса и клас и извън нея подкласове и незадължителни подвизи, играчи със същите класове отключват същия набор от способности като тях вдигам ниво. В комбинация с промяна във философията на геймплея, при която способностите за „благословия“ най-вече дават на играчите бонус зарове вместо бонус числа, относителната простота на D&D Правилата на 5e я правят по-достъпна игра за новодошлите настолни RPG.

Както бе споменато по-горе, текущото издание на Pathfinder има една-единствена настройка на кампанията, която разработчиците му работят, за да направят възможно най-разнообразни и многопластови; дори настройката на Starfinder, фантастичният спин-оф на космическата опера на Paizo, е просто PathfinderВселената стотици години в бъдещето. Дизайнерите от Wizards of the Coast са използвали различен подход Подземия и дракони 5-то издание, публикуване на извори с описание настройки на кампанията като Ravenloft, Еберън, или Planescape които са разработени през 40+ години на D&Dистория на 's); групи игри, интересни в разказването на различни истории в тематично уникални настройки, може да предпочетат D&Dразнообразието от фантастични светове Pathfinderедин-единствен детайлен свят.

90-дневен годеник: Най-нехаресваните актьори, които летяха под радара

За автора