Съобщава се, че GTA Trilogy Definitive Edition се разработва повече от 2 години

click fraud protection

Предстоящото Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание се разработва от малко повече от две години, забелязаха феновете с орлови очи. Рокстар игри най-накрая потвърди актуално поколение ремастъри на класически игри GTA 3, Vice City и GTA: San Andreas след близо година на течове и спекулации, и GTA: Трилогията трейлърът зададе дата на пускане за 11 ноември.

Естествено, умирайте Grand Theft Auto феновете разгледаха миналия месец GTA: Трилогията трейлър с гребен с фини зъби, анализиращ всеки отрязък от геймплей и катсцена за улики за това как remaster ще играе на съвременни системи - както и ще излага странни конспиративни теории за все още необявени Grand Theft Auto 6. Интернет също е сканиран за лакомства от хората, работещи по него GTA самите ремастъри, точно както беше направено през месеците преди официалното обявяване на колекцията.

Според сестринския сайт на Screen Rant Игра Rant, уеб детективи претърсиха LinkedIn профили на разработчици в Grove Street, студиото, върху което работи

Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание заедно с Rockstar. Собственикът и съосновател Томас Уилямсън наскоро сподели a LinkedIn публикация, в която се отбелязва, че Гроув Стрийт е похарчил "над две години" работи върху GTA: Трилогията, описвайки преживяването като „трудно, тихо усилие” По-рано се спекулираше, че Rockstar Dundee работи GTA римейкове, преди да бъде официално разкрито, че Гроув Стрийт се справя със задълженията по съвместна разработка, оставяйки мнозина да се чудят какво прави Rockstar Dundee междувременно.

Много играчи изглеждат развълнувани да скочат обратно в аплодираните от критиката светове на GTA 3, Вайс Сити, и Сан Андреас с предимствата на съвременния дизайн на игри и хардуер, но не и всичко наоколо GTA: Трилогията е бил положителен. често срещани критики към GTA ремастър графики наречете игрите „нереални“ и „карикатурни“ и беше разкрито, че портът на Nintendo Switch на ремастъра ще изисква допълнително изтегляне - дори когато играете на физическа касета.

Все същото, GTA: Трилогията сравнително бърз цикъл на разработка има смисъл предвид естеството на проекта като обикновен ремастер на три съществуващи заглавия - като по-голямата част от работата върви към актуализиране на визуализацията им, преразглеждане на контролите и пренасяне на игрите в Unreal Двигател. Тези вечни класики с отворен свят могат да бъдат изживени за първи път или отново, когато GTA: Трилогията най-накрая стартира в повечето основни платформи по-късно през ноември.

Grand Theft Auto: Трилогията – окончателното издание ще бъде наличен за PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC на 11 ноември 2021 г. и ще стартира за iOS и Android през H1 2022 г.

Източник: LinkedIn (чрез Игра Rant)

Как SMT V се сравнява с други игри на Shin Megami Tensei

За автора