Как Metroid Dread преосмисля историята на Чозо

click fraud protection

В MetroidСерията съществува от 1986 г. и се състои от много игри, включително тази година Ужас от метроида, но все още има доста мъглява предистория и история, особено що се отнася до на Метроид раса от извънземни, подобни на птици, Чозо. Всяка игра изобразява събития, които са свързани с днешната безопасност на галактиката, но споменатите събития до голяма степен са резултат от действия, предприети от мистериозната раса Chozo някъде преди сюжета на оригинален Metroid. Мистериозните хора-птици почти не се виждат, но присъствието им се усеща от широко разпространените руини на някогашната им велика цивилизация. В хода на сериала, Чозо постепенно стават все по-централни в сюжета, с Ужас от метроида най-накрая внасяйки нови откровения за това колко влияние са имали напоследък, въпреки относителното им отсъствие от галактическия живот.

[Предупреждение - Спойлери за Metroid Dread се появяват по-долу.]

За по-голямата част от поредицата физическите атрибути на Чозо могат да бъдат изведени само от многото статуи, които са оставили на различни планети, които преди са обитавали. Не беше до

Ужас от метроида че жив Чозо беше видян в играта. За първите три мача в Metroid сериали, Chozo са до голяма степен фоново влияние, но Fusion и Страх особено помагат да се изяснят трайните ефекти от действията на расата. В известен смисъл Chozo се чувства като нещо като реткон на поредицата или опит да се обвържат разказите на всичките пет основни игри заедно. Това може да е така, защото отне 19 години за Ужас от Metroid, пета игра, най-накрая да бъде направена, но в действителност, Fusion и манга предистория, която беше издадена по същото време, вече започна да сочи модерното участие на Chozo.

Независимо от това как Чозо постепенно се превръщат в по-голяма част от поредицата, те са централни в сюжета просто поради асоциацията си с главния герой Самус Аран. След като родителите й бяха убити при нападение на космически пирати на планетата K-2L, Самус беше осиновена и отгледана от Чозо. Те вливат на Самус ДНК на Чозо, позволявайки й да носи Силовия костюм, който й дадоха. В някакъв момент преди оригинала Metroid, Самус напусна намаляващия и уединен Чозо и влезе в галактическото общество, присъединявайки се към Полицейските сили на Галактическата федерация. Скоро тя ще се превърне в изключително успешния ловец на глави, който участва в игрите, и въпреки че някога е била близка отношенията с Чозо, извънземната раса избледнява в мистерия, като Самус никога не разкрива пълните си познания за тях.

The Chozo в първите три игри на Metroid

Самус е сирак, отгледан в Чозо, създава особено загадъчен случай на лудонаративен дисонанс при което играчът контролира Самус, но получава информация за чозо по време на многобройни Metroid игри преди Страх. Това е особено очевидно в първите три записа на поредицата, където Чозо са малко повече от декорация за настоящия конфликт. Metroid, Metroid II: Завръщането на Самус (и римейки на двете), и Супер Метроид всички се случват в райони, обитавани преди това от Чозо, но участието им чрез минали действия се представя като малко повече от спекулации. Руините на Chozo са покрити с планетите Zebes и SR388, но целта им за създаване на опасните Metroids остава загадка до по-късните игри.

По-късно Chozo ще бъде замесен в събитията от първите три игри от мангата предистория като нещо повече от създатели на Metroids, но и изобретатели на Mother Brain. Чозо изобретиха ИИ отдавна, но бяха предадени от тяхното създаване, когато космическите пирати нахлуха Зебес. Майката Брейн се възползва от възможността да се освободи от подчинението на Чозо и да завземе властта като организатор на армията на космическите пирати. Мангата също така разкрива, че Самус е прекарала голяма част от детството си под надзора на Mother Brain. Това е още един разказен случай, който се усеща като retconning, но всъщност помага за запълване на празнините на Metroid история, останала неразказана от общото мълчание на Самус в играта.

Chozo в Metroid Prime & Fusion

В хронологията на сериала, цяла Metroid Prime трилогия се провежда след оригиналната игра, но преди Завръщането на Самус. По време на трилогията Самус пътува до много планети и изследва широк спектър от руини на Чозо, но игрите само помогнете на играча да разбере някогашния огромен обхват на Chozo в галактиката и да разшири тяхното изчезване. Според Metroid PrimeКнижка с инструкции, Чозо започнаха да хвърлят страхотните си технологии и се преместиха в отшелнически живот в отговор на нарастващото насилие в галактиката. Талон IV някога е бил колония на Чозо преди пристигането на Фазон от междузвездното пространство. Чозо се опита да задържи Фазона, преди да напусне Талон IV, което предполага, че групи от Чозо все още съществуват в отдалечени региони на галактиката.

Metroid Fusion наистина започва процеса на повторното представяне на Чозо като основни играчи в галактиката преди централната им роля в Страх. Въпреки че това беше четвъртата основна игра от поредицата, Fusion най-накрая обяснява причината за изобретяването на Chozo на биологичното оръжие Metroids: за борба с X Паразити, открити на SR388. В Metroid II, SR388 е представен като домашен свят на Metroid, но те не са местни на планетата, а са изобретени там. В някакъв момент в далечното минало Chozo решава да колонизира SR388 и скоро влиза в контакт с X. Тъй като Паразитите са били способни да заразяват, убиват и впоследствие да имитират всички форми на живот, Чозо е създал хищник за лов на X. Появата на Metroids трябва до известна степен да е била успешно, тъй като Самус не среща нито един X при първото си посещение в SR388 в Metroid II, и се заразява от X само след като се върне в началото на Fusion след нейното собствено унищожаване на Метроидите.

The Chozo In Metroid Dread

Преди Ужас от метроида, за Chozo се споменава само и дори Самус изразява силна емоция в Metroid Dread's история като видя друг (приятелски) Чозо при среща с Тихия Роб. Страх директно се обръща към частите от историята на Чозо, дразнещи се в Спомените на Чозо от Нулева мисия (римейка на оригинала Metroid). Две племена Чозо са пряко отговорни за събитията, свързани с Metroids и X в поредицата - Thoha и Mawkin. Това, съчетано със знанията на групата, която някога е живяла на Талон IV, предполага, че съвременното общество на Чозо се състои от разпръснати, полуномадски племена. Тхоха е този, който създава и контролира Метроидите, въпреки че се предполага, че разпространението на биологичните оръжия пряко е допринесло за падането на цивилизацията Чозо.

След като Метроидите бяха до голяма степен успешни срещу X на SR388, Тоха осъзнаха заплахата, която Метроидите представляваха за галактиката като цяло. Според Nintendo's Metroid Dread Report Vol. 3. Докато Thoha се готвеха да изкоренят изобретения от тях хищник на върха, племето Mawkin пожела да впрегне способностите на Метроидите за галактическо господство. Воден от Raven Beak, Mawkin предаде Thoha на SR388, оставяйки жив само Quiet Robe като марионетка, за да контролира Metroids. Времевата линия на подвизите на племето Маукин е доста неясна, особено що се отнася до Потенциалното оцеляване на Крейд от унищожаването на Зебес, но някъде преди унищожаването на SR388 в края на Fusion, всеки член на племето Mawkin с изключение на Raven Beak беше заразен на планетата и заменен с X копие.

Рейвън Клюн беше принуден да постави под карантина останалата част от племето си в района на Елун в ЗДР и плановете му да овладее силата на Метроидите междувременно бяха препятствани от унищожаването на вида от Самус през Супер Метроид. По този начин събитията от Ужас от метроида става и единствените двама потвърдени живи Чозо са убити. Предполага се, че колонията Талон IV съществува някъде и други племена може да живеят по подобен начин в по-далечни краища на галактиката, но Fusion и Страх ефективно изобразява издигането на Чозо от неизвестността в Metroid близкото минало на сериала и тяхното връщане в разпръснато уединение. Metroid Dread's историята успешно взета това, което някога беше малко повече от фонови познания за оригиналните игри и превърна Chozo в централен разказ.

Източник: Книжка с инструкции за Metroid Prime, Nintendo

Как SMT V се сравнява с други игри на Shin Megami Tensei

За автора