Интервю на Ела Пърнел: Arcane League of Legends

click fraud protection

на Netflix Arcaneдейства като предистория на хитовата мултиплейър онлайн бойна арена на Riot Games Лигата на легендите, разказвайки историята на произхода на някои от своите емблематични шампиони, включително Jinx и Vi. Сериалът изследва как напрежението между Пилтовър и Заун ще раздели семействата, ще превърне хората в чудовища и ще предизвика революция.

Навреме за дебюта на сериала, Насмешка на екрана говори изключително с Arcane звездата Ела Пърнел, за да обсъдят оживяването на любимата на феновете Джинкс, предизвикателствата на първата й работа за озвучаване и други.

Насмешка на екрана: Arcane е толкова интересна поредица, не бях запознат с изходния материал преди, но сега определено искам да го проверя. Какво за това шоу наистина те привлече към него?

Ела Пърнел: Това беше героят. Познавах League of Legends, мисля, че имам чувството, че всички го знаят; Никога не съм играл лично, но всъщност не ми пукаше толкова много за това. Знам, че вероятно има фенове по целия свят, където това е смърт за ушите им. Но не го направих и мисля, че това е свидетелство за самото шоу, че шоуто е толкова добро и персонажът е толкова добре написан и толкова интересен, че дори без всички тези неща, исках да бъда част от него.

Много рядко виждаме тези интересни, жестоки жени злодеи и това не е нещо, което непременно се стремя да бъда, но е забавно. Другият човек, който хората често рисуват контраст между тях е Харли Куин, но освен Харли Куин, ние нямаме толкова много [персонажи], които са това ново ниво на лудост. Просто беше много забавно и никога преди не съм правил нещо подобно.

След като открихте, че се интересувате от шоуто и героя, имахте ли някакъв интерес да се гмурнете в играта като изследване за нея?

Ела Пърнел: Имах, но съм гадна от всички видеоигри и съм много конкурентна. Ако не съм добър в нещо, не искам да го правя, защото явно съм дете.

Искам да играя, ще играя, просто не съм бил на едно място достатъчно дълго, за да получа цялата настройка, но ако някой ме удари и иска да играе, не знам как, но ще го направим разбери го.

Кои бихте казали, че са едни от най-големите творчески предизвикателства да намерят сърцето на този герой и да я съживят?

Ела Пърнел: Доста, това беше първото ми прослушване за глас и първата ми работа за озвучаване. Така че бях супер нервен и уплашен и просто излизах от дълбочината си, влизайки в стаята. Нямах представа какво правя и се уверих, че всички знаят това, а след това отначало имах малко проблеми като да се пусна и да се науча как да го правя. Тъй като това е съвсем различна медия, стигнах до нея, правейки доста натуралистични изпълнения и седяхме и говорихме за това, а след това те казаха: „Нуждаем се да отида за около 150“, и аз си казах: „Сигурен си, защото моите 150 са много?“ Те бяха като „Не, направи го“ и ние го направихме и те казаха: „Това е един."

Някак си получих ролята и се озовахме тук и е смешно, тези собствени вътрешни блокове, които имате, като, не искам да правя, че е неудобно. Това е като онзи естествен човешки инстинкт, който може би някои актьори нямат, аз го имам, намирам всичко за много неудобно през цялото време. Но след като се научиш да се пускаш и наистина се облягаш на лудостта на това коя е тя, това е толкова забавно и толкова освобождаващ и просто освобождаващ, особено излизащ отзад на някои от другите доста стеснени части, които съм играл напоследък.

С герой като този, често в действие на живо, това позволява място за импровизация, но очевидно с анимация може да бъде по-трудно да се направи. Беше ли ти предоставена тази възможност изобщо с този герой?

Ела Пърнел: Искам да кажа, че се боря с импровизацията, когато не съм с естествения си акцент, просто защото понякога казвам британски термини с американски акценти и хората ме гледат като луда. Така че обикновено го избягвам, но имаше няколко пъти, когато успях да го направя. Анимацията е завършена и завършена на различни етапи за различните епизоди, така че понякога ще има пълноценен готови анимирани епизоди, в които съпоставяте това, а друг път те просто имат скици или много груб, ранен етап анимация.

Това, което биха направили, е да сложат камера, за да запишат израженията на лицето ми и само дребни странности и неща. Те всъщност можеха да го копират и да й го сложат, което наистина ми даде известна свобода да си играя, особено когато наистина намерихме нейния ритъм. Наистина се чувствах като сътрудничество, сякаш не исках тя да е корава и силна или злобна през цялото време, просто не е това, което е, тя е детинска. Тя е заседнала на деветгодишна възраст, когато е била травмирана; и тя е учен и е креативна, и чува гласове [и] има проблеми с психичното здраве.

Но тя е много нагоре-надолу и нагоре-надолу, така че между редовете бих добавил тези шумове, които вероятно не биха предизвикали никакви смисъл, ако току-що ги чухте, но тъй като те също можеха да ме видят, щяха да разберат, че шумът е смях или като грухтене или подуши. Използваха няколко от тях, гледах го снощи, което е страхотно да се види, защото никога не знаеш какво ще накълцат и сменят.

Тъй като това беше първият ви път, когато се занимавахте с гласова работа, какво беше да работите с тези различни етапи на анимация, за да визуализирате и си представите този сложен свят в главата си със сценария?

Ела Пърнел: Това е добър въпрос, всъщност не са ми задавали това или не са ми говорили за него, но всъщност беше трудно. Но е добре, аз се занимавам с актьорство от 15 години и ставам малко, не знам, неспокоен, мисля, че е думата. Наистина искам да се разклоня и отчасти затова взех този герой.

След това изведнъж да бъдеш хвърлен в най-дълбоките краища, в нещо ново, което никога не си правил преди, в което си начинаещ, беше забавно. Имаше своите предизвикателства, но ми харесва да мисля, че наистина ги прегърнах, просто като казах: „Ах, нещо ново, което не съм свикнал да правя, готино!“

Това е преди две-три години, така че трябва да се опитам да запомня, но като един инцидент, по-специално, Наистина не разбирах езика, който използваха, защото имат жаргон, анимации жаргон. Не бих задавал въпроси, защото бях някак [бъдех] горд и се опитвах да се преструвам, че имам лайна заедно, това доведе до това наистина смешно бъркат там, където биха искали да искат нещо и не исках да им кажа, че не знам какво означава това, въпреки че всички знаеха, че не го правя зная. [смее се]

В крайна сметка просто прецаках всичко и беше смешно, след това всички се сближихме малко по-близо. Но да, беше странно да се налага да се науча как да правиш нещо отново от самото начало.

Като се има предвид, че споменахте, че това е направено преди няколко години, получихте ли възможността да работите заедно с някои от вашите колеги в гласовата кабина или това беше предимно само вие с режисьорите?

Ела Пърнел: Никога не съм работила с друг актьор в кабината и все още не съм работила. Имам предвид, че съм правил само два проекта, но никога не съм работил с някой там. Чудя се как би било. Интересно ми е да видя как ще стане това, но не, всички бяхме от различни части на света. Това е едно от нещата, които най-много харесвам в шоуто, харесвам разнообразието от акценти, които имаме, така че никога не успяхме да бъдем на едно и също място и тогава очевидно се случи COVID, така че има че.

Arcane премиера в Netflix на 6 ноември в 19:00 PST.

Мюзикълът на Капитан Америка продължава обидата от фаза 1 на Соколиното око

За автора