Джош Крудас: Интервю на Resident Evil Raccoon City

click fraud protection

Джош Крудас играе ролята на Бен Бертолучи Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City и той също ще се появи през 2022 г Луната. Добре дошли в Raccoon City е рестарт на емблематичния Заразно зло филмов франчайз и адаптира вярно първите две игри от поредицата за първи път. Луната е последният филм за бедствия от Роланд Емерих, Директор на Ден на независимостта.

Насмешка на екрана седна с Джош Крудас, за да обсъдят двата филма и актьорът разкри как е преодолял страховете си да бъде на снимачната площадка със зомбита от живота, подробности за неговия Луната герой и как и двете преживявания му помогнаха да издаде дебютния си поп албум.

Насмешка на екрана: Така че ще влезеш Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City. Бяхте ли запознати с игрите или предишните филми, преди да се регистрирате?

Джош Крудас: Бях запознат и с двете. Винаги казвам, че бях твърде уплашен да играя игрите като дете, защото малко ме е страх от Peppa Pig (смее се). Така че се опитвах да бъда наистина смел, преди да заснема филма. И аз играх малко от него - това е толкова добра игра. Толкова е страшно, като всички тях. Б

Но първото и второто, на които е базиран този филм, [са] просто толкова страшни. И толкова добре. И филмите също са нещо очевидно съвсем различно от това, което правим с този нов. Но те са толкова страхотни. Толкова екшън. И има толкова страхотни, луди декорации и неща. Беше много вълнуващо да науча, че ще бъда част от този доста легендарен франчайз. Бях доста развълнуван от това.

Вашият герой, Бен Бертолучи, е главен в игрова серия. И въпреки че действителният филм се развива през 1998 г., що се отнася до конспиративните му теории и подобни неща, определено има някаква съвременна уместност. И така, какво беше да се включиш в това?

Джош Крудас: Трудно е, защото в момента има много теории на конспирацията, които се носят за някои наистина луди неща в нашия свят. Но се опитах да отклоня Бен и неговата идеология от това, защото истинската му мотивация е грижата и загрижеността за това, което се случва в този малък град в Америка. В игрите това е някак от външна гледна точка, където той се вкарва в тази ситуация и попада в някои доста гадни неща.

Но във филма искахме той наистина да се грижи за хората от този град и всъщност да бъде загрижен за тяхното тежко положение и какво всъщност се случва и как това гигантско сътрудничество беше някак си играеше на Бог по най-лошия начин с тези истински хора в това общност. И така се надявам, че той е доста симпатичен персонаж, защото е съчувствен в игрите - той явно иска да помогне. Просто се среща с лоши неща на всяка крачка. И със сигурност това е пренесено от игрите със сигурност.

Очевидно предишното Заразно зло филми бяха толкова големи хитове, но мисля, че едно от нещата, които феновете на франчайза наистина чакаха, беше тази точна адаптация на играта. И за това се говори много, доколкото Добре дошли в Raccoon City - оживяване на това, не само визуално, но дори и тази ужасна атмосфера. Какво би изглеждало това на снимачната площадка?

Джош Крудас: Да, мисля, че си прав, определено е атмосфера. Цялата работа е атмосфера. Съвпада с игрите, което е какво Йоханес [Робъртс], режисьор, наистина, много исках да направя. Той подходи към изходния материал на игрите като към роман. И така получихме чертежите от Capcom за комплектите и те са невероятно реалистични. Твърде реалистично. Ако си уплашен като мен, наистина е страшно. Тези места, в които влизате, вие сте като "Боже мой, ще ме ухапе орда зомбита?„Много, много добре е направено.

И тогава по отношение на това как е заснето на музиката - ще има много хора, които кимат в театъра, хората, които играят тази игра, ще бъдат като, "Добре, нали, сякаш оправят нещата.„Готино е да се види, защото оригиналните филми са тръгнали в различна посока. И те наистина се чувстват като любовно писмо към игрите, ако сте някой, който играе тези игри. И ако сте някой като мен, който се страхува от филми на ужасите – аз съм имал късмета да съм в няколко, нали знаете – просто чета сценариите, разбира се. Знаеш ли, правиш филма и накрая все още си ужасен. Така че наистина е нещо друго, което е сигурно.

Тъй като бяхте запознати с франчайза, какво беше да отидете на този декор и да видите Raccoon City и Имението на Спенсър и всички тези неща? Какво беше това чувство за теб?

Джош Крудас: Това е доста сюрреалистично. Можете да разберете кога хората се интересуват от нещо, нали? Когато работите върху филм, в който хората от всички нива, от екипажа на земята на ден на хората, които са планирали тези неща предварително, можете да кажете кога има грижи взета. И точно това почувствах. Имах късмета да работя с няколко продуценти по този филм преди и те явно бяха запалени по него. Има ниво на грижа и това беше супер готино за влизане. И след това да видя емблемите на полицейското управление на Ракун Сити на земята. Те изминаха цялата миля. И мисля, че се надявам, че хората наистина, наистина ще харесат това.

Вие също ще влезете Луната от Роланд Емерих следващата година, можете ли да ми кажете малко за вашия герой в този филм?

Джош Крудас: Да. Е, Скрауни, както може да си представите, е някой, който много прилича на мен. Той не е приятен човек. Той със сигурност е лош човек. Все едно не можем да го отречем. Но той саботира някои наистина важни растения, които хората на Земята имат. Някой, на когото наистина се възхищавам, Майкъл Пеня, който играе Том в този филм, има тази наистина мисия на живот или смърт, която трябва да извършат на Земята, докато някои луди неща се случват в космоса. И Скрауни е човек, който просто намира начин да се опита да провали тези планове колкото е възможно повече, колкото е възможно по-добре. И той е с екипаж от - всички сме джинджифили, Кайл и Кейти [Брейер] и аз сме като джинджифил лоши момчета. И знаете ли, и двамата са наистина корави и аз просто реших, че мисля, че Скрауни е просто щастлив, че е там, той е щастлив, че е част от отбора от ужасни хора.

Ще бъде грандиозен филм в IMAX и аз съм полудял, защото съм киноман. Очевидно. Така че да видя моето мършаво малко лице в IMAX ще е нещо, което светът няма да иска, но аз го правя, така че съм много развълнуван от това.

Така че Скрауни е малко повече лош човек и тогава имате Бен, който определено е повече от добър човек. И така, как беше преминаването към тази роля с Луната и Ракун Сити снимате толкова близо един до друг?

Джош Крудас: Доста близо един до друг. Това беше луд период от време. В същото време, когато снимах Ракун Сити, Снимах друг филм в друг град. Така че върви напред-назад и после Луната се случи веднага след това. Имах голям късмет - започвам да работя много и мога да правя много забавни неща, но обикновено играя ужасни хора и мога да играя Бен всъщност беше малко удоволствие, защото там има истинско сърце и искаме той също да има чувство за хумор, което според мен е важно.

Там има истинско сърце, така че преминаването от играта му към ролята на този негодник в Scrawny и веднага след това във филм, наречен Каскада Изиграх още по-ужасен човек. Така че е просто като стълбище надолу към ада, предполагам (смее се). Но да, винаги е удоволствие; Със сигурност обичам да си играя с различни вибрации.

Дори самите филми - преминавате от този супер мрачен, супер тъмен филм на ужасите с много практични зомбита ефекти към този CGI спектакъл. От какво беше този преход Заразно зло на филм-катастрофа на Роланд Емерих?

Джош Крудас: В Канада можем да правим всичко. Правим филми, които са направени за три хот-дога и сандвич, а след това правим филми, които се правят със 150 милиона долара като филма на Роланд. Наистина искахме да направим много неща да изглеждат възможно най-реални Ракун Сити така че това е много практичен филм по отношение на ефектите, грима и специалните ефекти. Всичко е наистина, наистина страхотно. Можеше да видиш как това се случва в деня като "О, това е ужасяващо в момента."

И тогава отиваш в света на Роланд и всичко е толкова щателно планирано. Както той ни показа всички предварителни изображения за всички визуални ефекти и така ние донякъде знаем какво се случва. Но трябва да бъдем като "Добре, трябва да се уплашим по-късно и да действаме сега. Вижте резултатите по-късно.„Така че определено е страхотен преход. Мисля, че ме държа на пръсти.

И двете ситуации са ужасяващи по свой уникален начин. Имаш това супер конкретно, в лицето си, зомби. И тогава имате зеления екран, луната пада буквално върху Земята. Открихте ли припокриване само в намирането на този страх в себе си, когато играете и на двете, или трябва да ходите на различни места като изпълнител?

Джош Крудас: Винаги казвам на хората, че има вроден ужас, който живее в мен всеки ден от седмицата, независимо дали просто вървя да си взема хранителните продукти или каквото и да било. Имам чувството, че просто ме е страх от филмите на ужасите. Но мисля, че това е предимство, със сигурност. Говоря много за страха и как, за съжаление, страхът като актьор те задържа. В повечето случаи това ви пречи да направите избора, който искате да направите, независимо дали сте на прослушване или сте на огромен набор като този. Но специално за Луната, много лесно можех да бъда погълнат жив от мащаба и размаха на този филм. Трябва наистина активно да се опитам това да не се случи, за да се уверя, че играя колкото мога повече и съм като в това, рискувам и рискувам. Надявам се да се отплати. Ще видим през февруари.

Но това е истинска радост и наистина ми помогна. Издавам албум, първият ми албум с поп музика, на който седя много, дълго време. И в края на деня си казах: "Защо ми отне това време да направя това?„И това е заради този страх, нали? Искате нещата да са перфектни и ако хората ме познават от нещо друго, тогава те ще дойдат в този свят на този албум - той се нарича Разнообразно шоу - и исках хората да му се наслаждават. Така че има онзи вроден вид ужас, който правите с всичко художествено.

И тогава току-що направи това шоу за HBO Asia, Dream Raider, за която спечелихте наградата за композиране?

Джош Крудас: Е, не знам дали спечелих награда, но би било хубаво. Имах голям късмет да спечеля няколко награди за композиране. Но да, аз написах партитурата за това шоу, наречено Dream Raider по HBO Asia и това беше - отново нямаше много време да се страхуваме поради времето за изпълнение на тези епизоди. Те са като "Добре, имаме нужда от първите четири епизода и всички основни теми, направени за три седмици преди Коледа.„И знаете ли, това е голяма научнофантастична, водеща едночасова драма и няма време за въпроси, няма време да правите нищо, освен да следвате инстинкта си. Мисля, че това наистина ми помогна Разнообразно шоу, извеждайки това там и просто като, "Добре, това е нещо, което мога да направя сега.„Страхът е изчезнал малко.

Ключови дати на пускане
  • Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City (2021)Дата на издаване: 24 ноември 2021 г

Daily Bugle на MCU пуска официален TikTok преди Spider-Man: No Way Home

За автора