Elden Ring PS4 срещу. Сравнението на Xbox One е в полза на PlayStation

click fraud protection

Задълбочен анализ на Elden RingТестът на затворена мрежа разкрива коя конзола от последно поколение работи най-добре с фентъзи заглавието с отворен свят. Най-новият проект на FromSoftware изглежда да продължи "душевното" наследство от предишни игри, като напр. Тъмни душии Кръвно пренесени, като същевременно прехвърля основната механика на жанра в среда с отворен свят. А скорошни Elden Ring тест за затворена мрежа даде шанс на щастливите играчи да изпитат част от дългоочакваното заглавие преди излизането му през февруари 2022 г.

Въпреки че показва само малка част от играта, Elden RingТестът за затворена мрежа на 's получи огромни похвали от играчите. Следващото заглавие на FromSoftware ще включва всички основни стълбове на жанра soulslike, включително забързани стратегически битки, епични битки с босове и сложно изграждане на света. Въпреки това, отвореният характер на играта значително ще увеличи опциите, представени на играчите, докато напредват. Стелт, обход, безплатно проучване, огромно разнообразие от оръжия и мощна магическа система ще направят изживяването на всеки играч уникално въз основа на това, което той избере да прегърне. Специални похвали бяха насочени към 

Elden Ringе впечатляващо разнообразие от врагове, със света на играта, населен от множество редовни врагове, разпръснати мини-босове и бомбастични битки с босове.

Едно до друго видео сравнение, подробно от Еврогеймър и Дигитална леярна, сравнява Elden Ringпроизводителност на конзолите от последно поколение. Базовата версия на PlayStation 4 на затворения мрежов тест работи при 30 кадъра в секунда и 1080p, което е стандарт за предишните версии на FromSoftware. Междувременно базовият Xbox One изпълнява играта при 30 FPS, но при по-ниски 900p. Тази разлика води до това, че версията за PS4 изглежда значително по-добре от версията на Xbox One с по-голяма плътност на листата, детайли в сенките и текстура на света. Междувременно PS4 Pro и Xbox One X изглеждат доста равномерно съчетани при 1800p и 30 FPS, въпреки че динамичната разделителна способност на Xbox One X му позволява да постигне по-рязко изображение. Разбира се, PlayStation 5 и Xbox Series X/S от настоящото поколение предлагат много голям скок в качеството и FPS в сравнение със системите от последно поколение.

Вижте сравнението в YouTube тук.

Въпреки огромното увеличение на размера на света на играта, Elden Ring не е намаляла в производителността в сравнение с предишни проекти на FromSoftware. Elden Ring разполага с проследяване на лъчи и 60 FPS на конзоли от ново поколение, създавайки прекрасно изживяване за потребителите на PS5 и Xbox Series X/S. Режимът с приоритет на производителността на играта ще позволи копринено-гладък геймплей от 60 FPS, докато Resolution Priority Mode ще го ограничи до 30 FPS за максимална разделителна способност. Съобщава се, че техниката за проследяване на лъчи, която може драстично да подобри осветлението и отраженията на играта, ще бъде добавена към Elden Ring в допълнителен пластир.

Elden RingТестът на затворената мрежа на 's взриви играчите и даде възможност на феновете да проведат някои технически тестове. Този анализ на епоса с отворен свят разкрива, че PlayStation 4 надминава Xbox One по отношение на графичната разделителна способност. Междувременно PlayStation 4 Pro и Xbox One X са функционално еднакви по отношение на красотата и играта. Въпреки това, за тези, които са посветени на преживяването Elden Ring в най-оптимизираната си форма ще са необходими конзоли от ново поколение.

Elden Ring ще излезе на 25 февруари 2022 г. за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.

Източник: Еврогеймър, Digital Foundry/YouTube

Death Stranding 2, Слухове за Норман Рийдъс, предизвикани от Кодзима Photo Tease

За автора