9 най-добри грешки в трилогията Grand Theft Auto

click fraud protection

Добре известно е, че ремастерът Grand Theft Auto: Трилогията има своя справедлив дял от проблеми. Тези грешки са толкова разпространени, че Rockstar се извини и обеща да поправи игрите с бъдещи пачове и актуализации. Все пак има много от тези проблеми, които си струва да се отбележат за геймърите, заседнали в забавна, но погрешна игра.

Въпреки че повечето проблеми са обезпокоителни и нарушават разказа, има много грешки, които предлагат хумор без много разочарование. Тези грешки се появиха в множество компилации и клипове онлайн и в социалните медии. Подобно на 2020 г Киберпънк 2077 клипове за грешки и изображения се търгуваха и се говори за тях в интернет, най-забележителните GTA бъгове се забелязват от геймърите и медиите през 2021 г.

9 Огромни автомобили

Среща се предимно в GTA III, този бъг се случва, когато играчите се движат бързо наляво и надясно. По някакъв начин това ще накара колата да започне да расте на ширина, докато не започне да заема повече от две ленти. Визуализациите са доста забавни и карат неща като гуми да започнат да се закачат в колата.

Това са някои от малкото проблеми, които не нарушават напълно играта, но могат да създадат или забавление, или разочарование предвид ситуацията. Ако играчът е в преследване и просто случайно направи това, защото движи колата наоколо може да създаде проблеми с управлението на автомобила и бягството през тесни проходи и улици. Проблемът е лесно избегнат, тъй като играчът трябва да сведе до минимум движението ненужно, освен ако не е абсолютно необходимо.

8 Лицето на Си Джей

Този бъг е още един, който е доста малък в сравнение с някои от разбиващите играта. В Сан Андреас, ако играчът е на мотоциклет или скутер и използва функцията за камера назад, лицето на CJ ще заеме целия екран. Това се превърна в един от най-популярните проблеми поради това колко увеличено е лицето на CJ и колко забавни са визуализациите като резултат.

Засега това се случва само в превозни средства, които са "отворени", а не автомобили, хеликоптери или самолети. Все пак този бъг може да бъде досаден, ако някой е замесен в преследване с мотор и не може да използва функцията за камера назад. Изглежда този проблем се среща само в Сан Андреас и можеше да направи някои от по-трудни мисии като в Вайс Сити още по-трудно да се завърши.

7 Автомобили, прекъсващи катсцени

GTA трилогияБъгът в катсцената на 's е подобен на начина, по който се появява модът хаос Grand Theft Auto V може да създаде някои неволно забавни катсцени. Докато феновете са наслаждавайки се на запомнящо се GTA V цитат, превозно средство или цивилно ще прекъснат напълно сцената. Въпреки че се вижда предимно в Сан Андреас в къщата на CJ, шофьорите, които просто искат да причинят проблеми, ще прекъснат катсцена и ще прегазят или героите, или играча. Това се случва доста често в GTA V с NPC, пробиващи героите в катсцена.

Това може би е един от малкото проблеми, с които феновете вероятно нямат проблем. Това е така, защото е доста малък и не създава проблеми с мисиите, позволявайки на играчите да напредват през играта, без да се разсейват твърде много от хаоса, случващ се на заден план.

6 Летящи коли и експлозии

Не е известно какво точно причинява този бъг, но той се среща във всичките 3 игри в GTA трилогия. Основната характеристика на този бъг е, че когато възникне сблъсък, ударът изпраща хора или автомобили във въздуха, като в резултат се противопоставя на законите на гравитацията. Този бъг не само ще изпрати превозното средство на играча да се върти във въздуха, но също така вероятно ще накара колата да експлодира без причина.

Това са едни от проблемите, които могат да причинят много проблеми по време на мисии. Обикновено, ако тази грешка е активирана, това гарантира, че играчът няма да може да изпълни своята цел или мисия. Другият проблем е, че този бъг не е лесно да се избегне, тъй като може да се случи по всяко време при правилните обстоятелства.

5 NPC със свръхчовешка скорост

Това може да не се случва често, но все пак е смешно, когато се случва. В произволни точки, в кола или пеша, някои NPC ще имат супер скорост. Ако ударят играчи, това може или да ги събори от мотоциклет, или да изпрати колата им да лети във въздуха. Това е друг бъг, който не е лесно да се избегне, особено след като избягването на тези фалшификации на Flash или Ghost Rider ще изисква отлични рефлекси. Паниката, изпитвана от играчите, когато видят кола, която идва към тях с ускорена скорост, може да се оприличи на това, когато се натъква на смъртоносен Тъмни души NPC.

За разлика от някои други проблеми, странно е как този може да съществува, особено след като играчът не може наистина да го „активира“ като други. Все пак може да е доста смешно да бъдеш изхвърлен от мотоциклет от случаен супермощен NPC и това не влияе твърде много на играта, за да бъде основна грижа.

4 Влакове убийци

Това е друг странен бъг, който за щастие се случва само в GTA III част от трилогията. Цивилни, които се опитват да се качат във влака, ще паднат между земята и влака и просто ще умрат. Въпреки това, не само един или двама цивилни могат да загинат, а както се вижда в една компилация, публикувана от потребител на YouTube Банден, много хора стават жертва на този влак, който убива случайни хора.

Тъй като Rockstar работи върху корекцията на играта, това може да е един от малкото проблеми, които може да не бъдат отстранени, тъй като всъщност не се отразява много на играча. Въпреки че играчът не може да стане жертва на този смъртоносен влак, той нарушава фактора на потапяне в играта, като предизвиква неволно весела визуализация, която отвлича вниманието от интензивността на GTA IIIбез дъх разказ.

3 Плаващи цивилни и автомобили

На произволни точки през Grand Theft Auto Trilogy Remastered, някои цивилни и коли просто ще започнат да се носят във въздуха без никаква причина. На всичкото отгоре, NPC може да бъдат постоянно привързани към играча и да започнат да ги следват, без да се движат, а просто да плават. Това е страховит, но забавен бъг, който може да хване всеки играч неподготвен.

Въпреки колко смешен може да бъде този бъг в началото, това трябва да бъде закърпено. Визуализациите могат да причинят много разсейване на играчите, които се опитват да изпълняват мисии, особено ако тези неподвижни същества започнат да блокират изгледа на играча, когато насочват оръжие или шофират кола.

2 Случайни вихри и червеи

Независимо дали става дума за играч, NPC или произволни обекти, всичко изглежда е засмукано под картата и се появява отново на произволни места. Много игри понякога имат този проблем на произволни места, но изглежда няма модел в нито една от ремастерираните игри. Понякога има дори невидим под над места, където не трябва да има, като например над река Сан Андреас.

Докато измислените градове се занимават със сблъсъка на мултивселената, причиняващ тези дупки на червеи, те създават някои забавни моменти, за които е идеално да се говори. За щастие, те не са довели до неуспешни мисии, съдейки по някои от клиповете. Въпреки че, ако тези проблеми не бъдат отстранени, модерите обикновено имат начин оправяне на тези неща, както направиха с The Witcher 3.

1 Неочаквани самолетни катастрофи

Подобно на прекъсващите катсцени на NPC, Сан Андреас изглежда има проблем със самолетите си. Например самолетите непрекъснато се разбиват в различни неща в целия град. В една катсцена самолет лети направо в предавателна кула. Въпреки че CJ изглежда безразличен, за играчите е забавно да гледат, докато са в средата на драматичен страничен куест.

В по-редкия, но грандиозен проблем на самолета на земята, геймърите може да вървят по тротоара и изведнъж самолет просто ще се хвърли и ще експлодира пред тях. Това вероятно ще бъде един от многото проблеми, коригирани в бъдеще, но винаги ще бъде запомнен от играчите при стартирането.

СледващияХари Потър: 10 съвета за тези, които започват франчайза

За автора