Защо ексклузивността на Elder Scrolls 6 за Xbox не е загуба на PlayStation
The Elder Scrolls 6 ще бъде пуснат изключително на Xbox и PC, но това не е непременно загуба за PlayStation. След придобиването на Bethesda от Microsoft през 2020 г. се спекулира, че следващата Elder Scrolls играта ще бъде изключителна за Xbox. Следващата RPG на Bethesda, Starfield, също ще бъде заглавие само за Xbox, оставяйки феновете на издателя в PlayStation без достъп до бъдещите му предложения.
Колкото и странно да звучи обаче, загубата на Elder Scrolls 6 за феновете на PlayStation може да не е голяма загуба изобщо. Макар че Skyrim превзе света с буря, когато стартира преди десетилетие, игрите се развиват експоненциално от 2011 г. Огромните, задълбочени отворени светове бяха новост, когато играчите се сдобиха с тях Skyrim за първи път, но много разработчици правят съпоставими фентъзи светове наравно или дори по-добри от това, което Bethesda създаде преди 10 години.
Макар че може да е разочароващо за дългогодишната Bethesda и Elder Scrolls феновете, които нямат Xbox или страхотен компютър за игри, има заместители, които да запълнят празнината, която
Elder Scrolls 6 да бъде ексклузивно за Xbox не трябва да се притеснява за PlayStation
The Elder Scrolls 6 ексклузивността на Xbox също не отклонява силната линия на PlayStation от първи страни. Собствениците на PS5 все още имат Бог на войната Рагнарок, Horizon Forbidden West, и Спайдърмен 2 на Марвел да очаквам. Дори и без другите фентъзи игри с отворен свят, идващи в PlayStation, Bethesda не е имала най-добрия опит през последните пет години. Започвайки с Отрицателно въздействие 4 през 2015 г., който премахна мълчаливите герои от поредицата, реакцията на феновете към игрите на Bethesda стана доста разделителна. Студиото все още е в състояние да изработи същите богати, вълнуващи светове, които завладяха играчите в предишните поколения, но аспектите на RPG на издателя са остарели, особено когато става въпрос за тяхната запазена марка бъгове.
Това се усети най-силно с издаването на Fallout 76. Въпреки че Bethesda предприе стъпки за коригиране на мултиплейър спин-офа, като помоли феновете да му дадат втори шанс и да си спечелят малко добра воля, все още е трудно да се предвиди как Elder Scrolls 6 ще се окаже. Бъговете в заглавията на Bethesda някога са били смятани за странни, но в сравнение с по-излъсканите игри в жанра с отворен свят, те започват да губят своя чар. Все още предстои да видим как В Elder Scrolls 6 ще се окаже, но за момента всъщност не се чувства, че потребителите на PlayStation ще пропуснат толкова много.
Сифу няма да има опции за затруднения при стартиране, казва разработчикът
За автора