Every Back 4 Blood Cleaner, класиран от най-лошото до най-доброто

click fraud protection

За разлика от своя духовен предшественик, Остави 4 мъртви, Back 4 BloodОсем герои, които могат да се играят, наречени Cleaners, всеки има свои собствени уникални способности, пасиви и зареждания, които ги правят уникални от останалите членове на екипа. Като такъв, изборът на правилния почистващ препарат е едно от най-важните решения, които играчът взема в началото на играта. Докато играчът може да превключва между почистващи препарати по всяко време между бяганията, различните предимства, предоставени от всеки почистващ препарат вероятно ще промени начина, по който играчът избира да изгради тестето си и какви карти избира, за да изразходва своите точки за доставка На. Освен това, след скорошна актуализация, вече не е нужно отключи Back 4 Blood's Cleaners и може да избира всеки от самото начало, като допълнително увеличава избора, който играчите имат и как се справят с всяка мисия.

Докато основните елементи на изграждането на играча ще бъдат съставени от тестето за карти, което те създават, използвайки многобройните карти на играта, всеки почистващ инструмент допринася за играчите по смислен начин. Не само всеки чистач разполага с лична пасивна способност и екипна пасивна, която повишава целия екип, но има и уникална способност, която иначе не може да бъде придобита от карти. Някои от тези способности правят голяма разлика във всяка среща, докато други са по-специфични и изискват по-персонализирана

Палуба с карти за правилно използване Back 4 Blood. Често тези способности са много по-лесни за използване в група, докато други правят соловата игра много по-жизнеспособна опция.

Свързани: Back 4 Blood's Ridden победи зомбитата на L4D по оригиналност и потенциал

За щастие никой от чистачките не е вътре Back 4 Blood са безполезни. Всеки от тях запълва уникална ниша в отбора и помага на играч да се открои от своите съотборници. Въпреки това, някои чистачи по своята същност са по-силни от други, понякога само поради това колко често техните способности влизат в игра и правят разликата в спестяването на играта за тях или за екипа. Когато започват, играчите често трябва да обмислят не само способностите, които имат Чистачите, но и предметите, с които всеки от тях започва. Въпреки че те могат да бъдат разменени рано и вероятно няма да направят разлика по-късно в бягането, все пак може да бъде елементът, който стартира играча с десния крак, когато за първи път започва. Играчите винаги могат да отидат до Back 4 Bloodцентър на, Форт Хоуп, не само да проверят способностите на Чистачите, но и да използват Стрелбището, за да тренират със стартовото им оборудване и да определят кой според тях е най-подходящ за техния стил на игра.

Безполезната способност на Уокър го прави обратно 4 Blood най-лошия чистач

Уокър е Back 4 Blood'стандартен войник и е проектиран да бъде добре закръглен и лесен за игра за новодошлите. За съжаление, липсата на специализация и относително безполезните му способности затрудняват препоръчването му освен ако играчът наистина не знае как иска да изгради тестето си с карти или какви оръжия иска използвайте. Положителната страна е, че личната пасивна способност на Уокър му дава +10% бонус за щети през цялото време, което може да помогне на играчите да задържат натиска върху Ridden.

Неговият екипен пасив е далеч по-малко полезен, осигурявайки на отбора +10 здраве. Това е доста незначително и вероятно ще бъде изядено от травма доста бързо, което прави Уокър далеч по-малко примамлив спътник, който да имате наоколо, когато Back 4 BloodДяволски червеи си проправят път към Земята. Макар че той може да не е най-добрият съотборник, новите играчи може да намерят началното натоварване на Уокър, което включва M4 Carbine, Glock 23 и Frag Granade, за да бъде един от по-добре закръглените и по-лесни за използване комплекти оръжия.

Където Уокър наистина не достига, е в неговата уникална способност, която му дава +20% точност за 5 секунди, когато убива враг с Precision Kill, което е изстрел в глава за нормално Ridden и убийство на Weakpoint за Special язден. Повишаването на точността с +20% може да бъде полезно за играчи, които обичат да използват напълно автоматични оръжия като щурмови пушки и картечни пистолети или които обичат да използват стрелба от бедрата, но ниското време за активиране означава, че играчите рядко ще намерят приложение за то. В допълнение, Back 4 Blood's по-високите трудности включват приятелски огън, което допълнително обезкуражава този вид игра. В съчетание с слабото въздействие на Уокър върху цялостната динамика на отбора, играчите може да се чувстват повече, сякаш играят Left 4 Dead 3 отколкото Back 4 Blood, което прави необичайно намирането на играчи, които искат да го накарат да преодолеят трудността с Recruit.

Евангело блести само в Back 4 Blood's Speedrun Builds

Като хвърлим бърз поглед към пасивите на Евангело, става ясно, че той е създаден да бъде Back 4 Bloodе резидент Speedrunner. А що се отнася до скоростно бягане, Evangelo е солиден избор. Въпреки това, когато става въпрос за игра в група и използване на екипна работа Back 4 Blood's най-трудните предизвикателства, Евангело не успява. Неговата лична пасивна способност му дава +25% регенерация на издръжливост, което може значително да му помогне да продължи да бяга и да остане една крачка пред Ridden. Това също може да помогне на Evangelo да атакува по-последователно с меле атаки. В допълнение, Evangelo осигурява +5% пасивна скорост на целия отбор, което може да помогне на отбора да продължи, ако Evangelo реши да прескочи някои от Back 4 Blood'необикновено трудно области. Евангело също започва всеки мач с мачете и узи, които му позволяват да се бие отблизо и да избягва или да прокарва масивни орди Ridden.

Свързани: Back 4 Blood's Monster Designs са по-добри (и по-лоши) от Left 4 Dead

Където Евангело наистина блести, обаче, е в неговата уникална способност, която му позволява да се освобождава от вражеска хватка или хващане веднъж на минута. Тъй като заграбването обикновено изисква съотборник да ви разбие, тази способност помага да освободите Евангело от необходимостта да остане с групата си. Това е идеално за скоростно бягане, тъй като съотборниците без правилни сборки за скоростно бягане могат да забавят и потенциално да съкратят бягането. Докато Евангело може да бъде Back 4 Bloodе идеалният скоростен бегач, много от способностите му не достигат, когато играе в отбор. Способността на Евангело да се измъкне от хватка може да бъде постигната и чрез координирана група за затваряне на вражески щифтове, а пасивът +5% Speed ​​е ненужен и почти не помага извън скоростно бягане.

Мама се нуждае от повече от една способност за използване на ниво в B4B

Мама е една от Back 4 Blood'поддържащи единици и в началото на кампанията играчите вероятно ще открият, че тя наистина може да помогне за поддържането на отбора жив със силните си пасиви. Съобразявайки се със съименничката си като майка на отбора, пасивите на мама са изградени около това да дават на съотборниците си най-добрия шанс да останат живи през тяхното бягане. Нейният екипен пасив дава на всеки член на екипа +1 допълнителен живот, което позволява на всеки да бъде свален още веднъж, преди да умре. Нейният личен пасив също й осигурява +1 инвентар за поддръжка, което й позволява да носи допълнителен предмет за поддръжка. Наличието на два здравни комплекта или превръзки може да бъде безценно за поддържане на изцелението на съотборниците. Тези пасиви също правят бота на мама изненадващо ефективен, като AI ботове в Back 4 Blood са склонни да дават приоритет на лекуващите и съживяващите играчи.

За съжаление, уникалната способност на мама често се оказва далеч по-малко полезна. Той дава на мама възможността незабавно да съживи съотборник веднъж на ниво. Въпреки че това може да бъде полезно, за да върнете съюзник в тежък щип, ограничението веднъж на ниво е основно недостатък, особено в по-предизвикателните нива на играта, където съюзниците често трябва да бъдат съживени многократно пъти. Тъй като някои от най-трудните предизвикателства в играта обикновено се появяват към края на нивата, моменталното съживяване на мама често вече е изразходвано и става безполезно. Може би способността ще бъде по-полезна, ако може да се използва веднъж в минута като тази на Евангело или веднъж на съотборник като тази на Док. Възможността все още е хубаво да се има в началото на играта, но е много по-малко полезна в нея Назад 4кръвВетеранска трудност.

Способността на Джим в Back 4 Blood е твърде ненадеждна

В Back 4 Blood, Джим е експертният снайперист на екипа. Ловец и любител на открито много преди Ridden да се появи, Джим е експертен стрелец и неговите пасиви, способности и натоварване перфектно отразяват това. Джим започва всяко ново бягане с пушка M1A, 357 Magnum и Razor Wire. Тази настройка е идеално пригодена за поддържане на разстоянието между Джим и неговите врагове. В допълнение, той има +25% скорост на прицел на прицел, което му позволява по-бързо да се прицелва в мерника на по-бавни оръжия, като снайперски пушки. Може би най-мощният му актив е неговата +10% щета на слабото място за целия отбор, което може да направи огромна разлика, когато се опитва да победи Back 4 Bloodнай-трудните врагове и шефове.

Свързани: Back 4 Blood: Как да спечелите Body Dump (Ръководство за действие 3)

Уникалната способност на Джим може да е една от най-уникалните в играта и може да бъде интригуваща за играчи, които харесват способности с висок таван на уменията. Способността дава на Джим +2,5% щети при подреждане с всяко прецизно убийство (до максимум десет стака). Това означава, че при максимални стакове Джим нанася огромни допълнителни +25% щети при всяка атака. Уловката е, че веднага щом Джим бъде ударен, купчините падат до нула и Джим трябва да ги натрупа отново от самото начало. Това още веднъж засилва идеята, че Джим трябва да бъде изграден като един от Back 4 Bloodснайперисти. За съжаление, снайперистите на далечни разстояния често не са подходящи Back 4 Blood's кампания за бягане и оръжия, която често принуждава играчите да бъдат постоянно в движение, докато Ridden нахлуват от всички страни. Въпреки това, когато една снайперистка конструкция е жизнеспособна, никой не го прави по-добре от Джим.

Помощната програма на Karlee я прави една от най-важните почистващи средства в B4B

Карли, подобно на мама, попада здраво в нея Back 4 Blood's набор от герои за поддръжка. За разлика от мама обаче, тя не функционира като лечителка, а вместо това осигурява на екипа помощна помощ. Пасивният екип на Karlee осигурява на всеки Cleaner +50% скорост на използване, което им позволява не само да използват предметите много по-бързо, но и да завършват целите по-бързо. Тя също има личен пасив, който й дава +1 бърз инвентар. Karlee вече започва с комплект инструменти в началото на всяко бягане, а с допълнителния слот за бърз инвентар тя може да закупи и носи втори комплект инструменти, което я прави идеална за по-нататъшно проучване Back 4 Bloodсложно проектирани нива. Karlee също започва всяко ниво с Tec9 и AK47, което й дава много огнева мощ направо от самото начало.

Уникалната способност на Карли й позволява да усеща близки опасности и мутации. Това е способност, която играчите могат да използват последователно на всяко ниво. Това е особено силно за състави на екипи, които обичат да изпълняват мисии бавно и да изследват странични области. Способността на Карли да усеща опасности и мутации може да попречи на съотборниците да влязат директно в капан, докато проучват. Тъй като тя също може да усеща мутации, това й помага да предупреждава съотборниците, когато Mutated Ridden е наблизо и да им помогне да се подготвят за атаката и да избегне засадата. Веднъж Back 4 Blood„Карти за корупция започнете да натрупвате по-късно в играта, тази способност става още по-полезна и оставя Карли като един от най-безценните чистачи в Back 4 Blood.

Doc помага да поддържаме живи 4 Blood's Cleaners

Доста лесно е да се отгатне каква е специалността на Док само въз основа на нейното име. Като бивш лекар и върховен лечител на Чистачите, Док наистина се откроява, когато става въпрос за поддържане на екипа си жив. Нейният личен пасив й дава +20 лечебна ефективност, което кара всеки лечебен предмет, който използва, да лекува с 20% повече здраве. Поради тази причина е препоръчително, когато е възможно играчите да дават на Doc своите лечебни предмети, вместо да се лекуват сами, за да могат да се възползват от допълнителното изцеление. Док също така дава на екипа 25% устойчивост на щети от травма. В Back 4 Blood, Увреждане при травма понижава максималното здраве на играча, като им пречи да се лекуват над определена точка, докато не намерят пункт за първа помощ.

Свързани: Защо Back 4 Blood трябва да позволи на играчите да изпробват карти в обхвата за тренировка

В допълнение към силния й набор от пасиви, уникалната способност на Doc й позволява да лекува всеки съотборник веднъж на ниво, без да изисква използването на лечебни предмети. Въпреки че тя лекува само 25 точки за здраве, това все още е жизненоважен начин да помогнете на екипа да се излекува. При по-високи трудности и по-късни етапи, последователното лечение е задължително, а уникалната способност на Док е чудесен начин да осигури това. В съчетание с нейните отлични лечебни пасиви, уникалната способност на Док помага да я направи най-добрият лекар в Back 4 Blood.

Холи може да се изправи срещу Ridden Hordes като най-добрият резервоар на Back 4 Blood

От всички на Back 4 Blood'sCleaners, Холи има най-нетърпеливия и ентусиазиран характер, така че е подходящо способностите й да са изградени така, че да й позволят да се втурне и да поеме орди от Ridden отблизо. На всички рекламни материали на играта Холи е показана да носи бейзболна бухалка с шипове и с добра причина, тъй като мощният й комплект наистина блести само когато е оборудван с меле. Нейните 10% устойчивост на щети й позволяват да поеме значителен брой атаки Ridden, а нейният бонус от 25% издръжливост на отбора й дава (и нейните съотборници) много по-голям запас от издръжливост. Нейната устойчивост на повреди я прави идеалният избор за a Вградена танкова палуба Back 4 Blood. Нейната екипна издръжливост също помага за повишаване на нейната сила в меле, позволявайки й да се приближи близо и да размахва оръжията си за по-дълго.

Уникалното умение на Холи също е идеално за меле. Когато Холи убива Ridden, тя незабавно възстановява 10 издръжливост. Така Холи не само има двадесет и пет процента повече издръжливост, но също така може да я възстанови бързо, за да продължи да хакне орди от Ridden, без да се налага да се прекъсва, за да възстанови издръжливостта си. Тъй като Холи функционира толкова силно като боец ​​в меле, това може да помогне да отвлечете Ridden далеч от героите които трябваше да бъдат в задната линия, като Джим, и да им позволят да се съсредоточат върху смъртоносния Специален язден. В съчетание със силна Вградена Melee Deck Back 4 Blood, Холи може да функционира като армия от един човек срещу смъртоносните рояци Ridden.

Най-доброто средство за почистване на кръвта на гърба 4 - Хофман

Хофман затвърждава мястото си като Back 4 BloodНай-важният чистач с неговия уникален набор от умения, който се фокусира върху складирането на боеприпаси и нападателни артикули от инвентара. Неговият личен пасив му дава +1 Офанзивен инвентар, така че той може да носи допълнителна граната или Молотов, които наистина могат да помогнат за потушаване на орди Ridden или бързо унищожаване на Special Ridden. Неговият екипен пасив дава на отбора +10% капацитет на амунициите, като ги държи в битката за по-дълго, без да се налага да тичате и да търсите амуниции. Тези способности помагат да направим Хофман идеалният избор за справяне Back 4 Blood's наказва трудност Кошмар с.

Свързани: Как да отключите повече облекла в Back 4 Blood

Уникалното умение на Хофман също го подготвя за успех и в по-високите трудности. Способността дава на Хофман шанс да намери амуниции, когато убие Ridden. Когато Ridden започват да се роят в огромен брой в по-късните етапи на играта, способността на Хофман го задържа от изчерпване на амунициите и му помага да поддържа дистанция от Ridden с изобилие от боеприпаси. Хофман може също да използва функцията за пускане на боеприпаси в играта, за да поддържа съотборниците си запасени с боеприпаси, когато вземе повече, отколкото му е необходимо за себе си (или вземе амуниции за оръжия, които не използва). Обилното предлагане на амуниции и офанзивни артикули на Хофман също го прави силен избор за справяне Back 4 Blood соло.

Докато всеки чистач изпълнява важна роля в екипа, Хофман наистина се откроява сред останалите като Back 4 Blood'най-добрият чистач. Способността му да използва своите пасиви и уникалните си умения във всеки етап от всяко ниво, плюс безценната му подкрепа както в соло игра, така и в отбор, го поставят начело в този списък. Дори все още няма почистващ препарат Back 4 Blood е истински майстор и играчите ще се възползват от избора на Cleaner, който най-добре отговаря на техния стил на игра, и тестето, което искат да изградят. С много повече съдържание е важно играчът да намери най-добрата си комбинация от почистващи средства и колоди, за да може да се справя с всякакви нови предизвикателства Back 4 Blood хвърля пътя си.

Следващия: Back 4 Blood Needs A Versus Campaign

Дялтуителектронна поща

Genshin Impact Keqing Cosplay от бившия LoL Pro Sneaky Is Electric

Свързани теми
  • Характеристики на играта
  • настолен компютър
  • Back 4 Blood
За автора
Майкъл Монтгомъри (публикувани 7 статии)

Майкъл Монтгомъри е писател и Twitch стриймър, базиран от Южна Калифорния. Той е написал два тематични романа за супергерой и редовно може да бъде намерен в стрийминг на кооперативни игри със съпругата си в Twitch. Когато не се интересува от най-новите видеоигри на Marvel и DC, той обича да пише книги за фентъзи и супергерои. Той също така е запален колекционер на всичко, свързано с X-Men.

Още от Майкъл Монтгомъри