Мотоциклетите на Gotham Knights могат да решат проблема с Batmobile на Arkham Knight

click fraud protection

Предстоящото Рицарите на Готъм, който включва мотоциклети с възможност за управление, има шанс да избегне мръсния геймплей на Batmobile от своя духовен предшественик, Батман: Arkham Knight. Batgirl, Nightwing, Red Hood и Robin ще се изправят срещу мистериозния Двор на совите след Смъртта на Батман в Рицарите на Готъм. Играчите вече са обикаляли по улиците на Готъм няколко пъти като Caped Crusader в други игри и последното му излизане в Рицарят на Аркъм донесе много търсената характеристика на управляем Батмобил, макар че в крайна сметка остави разочароващо впечатление, че Готъм Найтс„ Батоциклетите имат добър шанс да избегнат.

Макар че Рицарите на Готъм има много общо с Аркхам игри, действието му се развива в съвсем различна вселена и ще включва нови джаджи и бойни движения, които играчите да използват. Играта е разработена от WB Games Montréal, а не Rocksteady, авторите зад основната линия Аркхам трилогия. Играта на WB включва нова история, която не е продължение на Рицарят на Аркъм, с някои разлики в знаците от 

Аркхам игри, като Барбара Гордън все още е Batgirl, а не Oracle. Въпреки това те все още споделят много общи точки и включването на Batcycles Рицарите на Готъм може да накара някои потенциални играчи да се притесняват от перспективата за повече бойни секции с превозни средства, които бяха една от най-големите критики към Рицарят на Аркъм.

Свързани: Как Batgirl на Gotham Knights е различна от тази на Arkham Knight

Всъщност нямаше нищо лошо в самия Батмобил Аркъм Рицар - просто беше внедрен лошо на множество места по време на играта. По същество имаше два режима на преминаване: шофиране и битка. Първото, шофирането, беше страхотно. Той не направи нищо повече от това да предложи на играчите алтернатива на плъзгането над улиците на Готъм и дори имаше някои бонус писти за каскади, които можеха да бъдат завършени за трофеи на Riddler. Проблемът идва от всеки път, когато играчите бяха принудени да използват бойния режим на Batmobile, който беше получесто Рицарят на Аркъмосновната история на. С подготвен канон Батмобилът може да се движи всепосочно. Бойните сблъсъци в Батмобила се свеждаха до малко повече от седене и чакане на вражеско превозно средство да стреля, отдалечаване леко от пътя на снаряда и отвръщане на огън.

Батциклите на Gotham Knights могат да бъдат само за транспорт

В Рицарят на Аркъм Битките с батмобили имаха много малко по отношение на вариациите, освен че в някои имаше повече врагове, което само добави досада и разочарование. рицарИзследваната част на Готъм беше по-голяма от Аркхамград's, а Батмобилът подправи отворения свят малко с друго средство за транспорт, но това е всичко, което трябваше да бъде. Използването на грапнела и наметката на Батман, за да се плъзгате безкрайно през нощта, е страхотно време, но превишаването през пълните с престъпници улици беше страхотна промяна в темпото. Рицарите на Готъм би било добре да си спомним общата критика на Рицарят на Аркъме Батмобил, и поддържайте последователностите на шофиране на високоскоростно преминаване, а не на бавна мини-игра с разпознаване на образи.

Най-добрата употреба за Batcycles в Рицарите на Готъм просто прекарва играчите от точка А до точка Б. В игра, която не е фокусирана върху шофирането, вълнението идва от простото управление на Batcycle. Битката с превозни средства не е необходима, защото не отговаря на силните страни на Аркхам-стил на битка със свободен поток. Щеше да е много по-ангажиращо просто да излезеш от Батмобила и да се биеш с главорези, отколкото да ги взривиш от разстояние, и Рицарите на Готъм' Батциклетите могат да улеснят тази промяна по-лесно. Новото заглавие на WB Games Montréal може да включва някои последователности на преследване или препятствия за малко разнообразие, но ограничаването на участъците за шофиране до високооктанови поредици ще му помогне да избегне Рицарят на АркъмПроблеми с Batmobile.

Следващия: Г-н Фрийз от Gotham Knights може да се отличава от този на Batman Arkham

Дялтуителектронна поща

The Sims 4: Как да завършите сценария за оцеляване на празниците

Свързани теми
  • Характеристики на играта
  • рицар батман аркхам
  • настолен компютър
  • рицари Готам
  • Батман: Аркъм
За автора
Кайл Гратън (публикувани 630 статии)

Страстта към видеоигрите се заражда още в ранна възраст, когато Кайл Гратън и по-големият му брат получиха Nintendo 64 с Ocarina of Time и Mario Kart. Завършвайки университета в Канзас като специалност английски език и история, със специалност филм, Кайл обича да обсъжда литература, филми, телевизия и особено видео игри. В момента той пише функции и ревюта за раздела за игри на Screen Rant и от време на време се занимава с кратка художествена литература.

Още от Кайл Гратън