Uncharted: 10 неща, които само умирайните фенове знаят за игрите

click fraud protection

Периодът на игрите за PS3 видя, че Sony установява Unchartedсерия като един от техните франчайзи за палатки. Това постави началото на нова ера, с която сериалът продължи продават милиони копия и нарасна база от заклети фенове, които продължават да играят игрите и да очакват предстоящата филмова адаптация през 2022 г. с Том Холанд и Марк Уолбърг.

Въпреки че игрите са обикновени екшън-приключенски заглавия, те изпълняват цялата им механика изключително добре, с много интересна информация за света и какво е влязло в продукциите на тях игри. по това време, Uncharted беше смело ново начинание за студиата на Naughty Dog, което направи завладяващо за феновете да видят какво вдъхнови такъв блокбъстър IP.

10 Механика на шутъра от трето лице, вдъхновена от Gears of War

все пак Uncharted се оказа, че продължава да се радва на по-голяма популярност, първоначално сериалът беше повлиян от друг добре приет франчайз под формата на Скорости на война. Ексклузивният IP адрес на Xbox беше един от най-добрите постапокалиптични игри и истории

в средата за доста време и революционизира жанра на шутъра от трето лице.

По време на опашката на Uncharted: Състоянието на Дрейк цикъл на развитие, Naughty Dog се почувства принуден да промени механичния си подход чрез Скорости на войнавлияние върху този стил на игра. Бивш ND разработчик каза Арс Техника че трябваше да променят играта, разположението на камерата и цялостното движение на играча само шест месеца преди стартирането.

9 Uncharted 4 първоначално не е имал ретроспекции, фокусирани върху геймплея

Големите приключения на Нейтън Дрейк стигнаха до грациозно приключване Uncharted 4: Краят на крадеца. Също така беше една от най-емоционалните видеоигри от последното поколение игри, като един от трогателните елементи идва от произхода на Нейт като сираче.

Това работи добре както от гледна точка на геймплея, така и от гледна точка на повествованието, тъй като детството на неговото и брат му Самюъл Дрейк е изтъкано като последователности от ретроспекции, които могат да се играят. Въпреки това, според директора на играта Нийл Дракман в а Търкалящ се камък интервю, първоначалната част от историята на играта първоначално беше разширена, невъзможна за игра катсцена в началото на Uncharted 4. За щастие, това не се случи, тъй като играчите успяха да се потопят напълно, като поемат контрола над младия Нейтън и взаимодействат с брат му, което е ключова връзка в сериала.

8 Първоначално Нейтън Дрейк беше повлиян от Джони Ноксвил

Докато UnchartedГлавният герой има ясни вдъхновения другаде, Нейт първоначално имаше много по-разтърсващо влияние преди излизането на първоначалната игра. Писателят на Naughty Dog Джош Шер разказа как терена на оригиналната игра привлече Джони Ноксвил, за да повлияе на главния им герой.

Ранните изображения и анимации за Нейт показаха, че той е много по-анимационен и комедийно изразителен. Те анимираха тялото му в битка по комично плавен начин, сякаш имитираха каскадите на Ноксвил на мръсник серия. Едва когато влезе актьорът Нолан Норт, те намериха вдъхновението да се отклонят от този подход.

7 Впоследствие Нейт взе примери от Индиана Джоунс на Харисън Форд

За феновете на поредицата, какво Натан Дрейк и Uncharted Оказа се, че сериалът като цяло поема влияние, не беше трудно да се види. Докато първоначалният терен беше за по-шантава цялостна атмосфера, франчайзът възприе грандиозните, шеметни тонове на Харисън Форд Индиана Джоунс. Съавторът Шер също спомена любовта му към похитителите на изчезналия кивот и как възприе такъв романтизиран подход към екшън-приключенския жанр.

Нейт все още е достатъчно уникален, за да стои на собствените си крака с уважение, но феновете вероятно са благодарни за окончателната посока. Използването на харизматичните черти на характера на Инди се оказа чудесна основа за Uncharted да започнете и завършите на задоволително щастлив край за видео игра.

6 Първоначално Uncharted беше по-малък кавгаджия/стрелец

Преди Naughty Dog да промени траекторията на оригиналната игра, след като видя Скорости на войнавлияние на, Uncharted беше настроен да има много по-скъсана механика на играта, когато ставаше дума за битка. Друкман спомена в същото интервю че е по-скоро бийт-ем-ъп или „кавгаджия“ заедно с безцелна механика на стрелба.

След като разработчиците включиха прицелването в секциите за стрелба при прикритие, те осъзнаха колко по-ангажираща стана битката, след като бяха въведени тази степен на активност и предизвикателства. Промяната в битката и добавянето на други странично съдържание в Uncharted даде играчи много за отделяне на време като резултат.

5 Първоначално актрисата на Клоуи Фрейзър трябваше да играе Елена Фишър

Въведен в Uncharted 2: Сред крадците, Клои Фрейзър бързо се превърна в любим герой на феновете в целия франчайз. Дотолкова, че и тя, и антигероят Надин Рос -- от Uncharted 4 - получи главни роли в Изгубеното наследство, спиноф игра, която беше пусната за приглушено признание през 2017 г. след огромния успех на Uncharted 4.

Въпреки това, актрисата Клаудия Блек първоначално беше в надпреварата за евентуалната съпруга на Нейт, Елена Фишър, преди да се приземи на Клои. Бивш главен писател и творчески директор Ейми Хениг разкри на панел на Comic-Con преди около десетилетие Елена Фишър първоначално беше Елена Варгас, преди да установи евентуалната роля на нея и Блек като два персонажа.

4 Клаудия Блек също участва в Stargate SG-1

Освен с емблематичната си роля на Клои Фрейзър, Клаудия Блек е известна и с други роли на живо. Един от тях беше в култовия класически научнофантастичен сериал от средата на 90-те Stargate SG-1 като Вала Мал Доран.

Това беше научнофантастичен сериал с военна тематика, който се разигра след оригиналния филм от франчайза. Шоуто е съсредоточено около последствията от това, че правителството на САЩ научи, че могат да използват титулярните Stargates, за да пътуват до множество различни планети. През 2000-те и 2010-те години нейната озвучителна работа в игралната индустрия стана по-забележима.

3 Актрисата на Надин Рос е ветеран в игровата индустрия

Въпреки че гласовата игра не получава признанието, което заслужава, феновете на Uncharted сериала и игралната индустрия като цяло ще разпознаят името на гласовата актриса на Надин Рос. Лора Бейли е на същата арена на слава, която заемат като Нолан Норт, Трой Бейкър, Дженифър Хейл и други заради своите запомнящи се изпълнения в толкова много франчайзи.

Освен Надин, Бейли даде гласа си на Rise Kujikawa за Persona 4 Golden, Кейт Диас за Предавки 5, Жена-котка за Telltale's Батман сериал и Аби за Naughty Dog's Последният от нас: Част II. Бейли отдавна се е утвърдила като ветеран в индустрията и икона с огромен диапазон.

2 Последователността на влакове на Uncharted 2 беше най-изтощителната за разработване

Цялата поредица от игри е възхвалявана като висока с различна степен, но консенсусът сред много фенове е, че Uncharted 2: Сред крадците беше най-големият опус на франчайза. Втората година на Naughty Dog с IP може би беше върхът на способността им да наистина капсулира атмосферата на летния холивудски блокбъстър, тъй като имаше някои от най-добрите екшън набори в сериала парчета.

Откриващата последователност за бягство с влак се счита за една от най-добрите във видеоигрите като цяло, а също така беше и една от най-изтощителните за разработчиците, които трябваше да създадат. Съ-водещ дизайнер на играта, Ричард Лемаршан, каза Бягство списание че създаването на напълно проходим комплект предизвика най-голям стрес с безбройните грешки, които създаде, за да работи всичко до датата на стартиране.

1 Справка на Jak & Daxter в Fortune на Дрейк

За Naughty Dog, които се впускат в работата си с Uncharted игрите бяха мащабно начинание. Студиото беше известно с това, че правеше някои страхотни класики на PlayStation преди това, но Uncharted за първи път се занимават с такъв мащабен проект от различен жанр.

Те бяха предимно известни с разработването на Crash Bandicoot и Джек и Дакстър екшън-платформер игри и те никога не забравят своите корени. В Състоянието на Дрейк, играчите могат да намерят ясна препратка към последната серия в първата глава. Нейт е снабден с хидрокостюм с марката "Ottsel", който феновете на разработчиците ще разпознаят като измисления вид животно, какъвто е Дакстър.

Следващия10-те най-добри карти в Halo Infinite (засега), класирани

За автора