Римейкът на Silent Hill би бил труден поради очакванията на феновете, казва създателят

click fraud protection

В скорошно интервю, Silent Hill създателят Кейичиро Тояма каза, че вярва, че преправянето на оригинала ще се окаже много по-трудно от преправянето на по-стария Заразно зло записи. Предвид успеха на Римейк на Resident Evil 2, Silent Hill феновете продължават да се надяват на римейк от класическата игра на ужасите за оцеляване на Konami. Текущите слухове около потенциалното възраждане на франчайза обаче показват, че ако сериалът се върне, той ще го направи като продължение или някакво рестартиране.

Завръщането на сериала предстои много време и може да продължи още малко. За съжаление на Silent Hill верен, последното влизане се появи по рафтовете на магазините през 2012 г. като PlayStation Vitaе критично оценен Silent Hill: Книга на спомените. Месеци преди това също толкова неприятният Silent Hill: Downpour стартира на PS3 и Xbox 360 конзоли. Малко светлина блесна в тъмното, когато Конами и Хидео - обяви Кодзима P.T./Silent Hills през 2014г; обаче, обтегнати отношения между компанията и Metal Gear Solid

създателят кулминира с безцеремонното отмяна на проекта. Сега въпросът стои - трябва ли Konami да преследва проект за римейк за една от по-ранните вноски на франчайза на ужасите?

В разговор с VGC, създателят на сериала Кейичиро Тояма сподели своите мисли за потенциала на a Silent Hill римейк. Това каза пред изданието Тояма Заразно зло е по-лесно да се преработи, отколкото Silent Hill защото последното е "геймплеят като концепция е малко по-стар." Той изложи допълнително, отбелязвайки, че марката на Capcom може "усъвършенствайте действието," докато Konami's би наложило разработчиците "преосмислете концепцията, за да я направите интересна за феновете." Простото полиране на визуалните елементи няма да го направи справедливо, добави Тояма, преди да каже, че игрите като цяло често се оказват трудни за наслада в оригиналните си форми с течение на времето и развитието на механиката.

Отново няма нищо, което да подсказва, че Konami проявява интерес към a Silent Hill римейк, но Тояма прави интересна точка. Подобно начинание би изисквало доста основен ремонт, за да приведе оригиналите до съвременните стандарти. Дали дългогодишните фенове биха приели драстични промени, дори ако те бяха фундаментално най-добри за цялостното качество на проекта? Отговорът не изглежда очевиден.

Кейичиро Тояма напусна Silent Hill сериал преди повече от две десетилетия, но връщането му към ужасите вече е в ход. Всъщност следващият проект на дизайнера на игри, Slitterhead, изглежда също толкова зловещо, колкото всичко друго, което Тояма е управлявал в жанра. Заглавието на хорър екшън дебютира по време на The Game Awards 2021 и в момента се работи в новооснованото Bokeh Game Studio.

Източник: VGC

Как да получите драгонит в Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl

За автора