Modern Warfare 2 се нуждае от класически функции за Call Of Duty

click fraud protection

Бележка на редактора: Департаментът за справедлива заетост в Калифорния заведе дело срещу Activision Blizzard и Housing, в които се твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своята жена служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. В пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържанието: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.

Следващият Call of Duty Очаква се заглавието да бъде продължение на 2019 г Съвременна война, и има някои класически функции, които трябва да се върнат, за да помогнат на играта да успее. Modern Warfare II, да не се бърка с 2009 г Модерна война 2, вероятно ще бъде следващия Call of Duty игра след Авангарди ще продължи мекото рестартиране на разработчика Infinity Ward Съвременна война серия. Първото рестартиране през 2019 г. беше широко оценено от играчите и с пускането на Военна зона няколко месеца по-късно, Call of Duty достигна нови висоти на популярност.

Въпреки това, АвангардИзданието на 's в края на 2021 г. се бори да запази същата популярност от предходните две години. Авангард е разработена от Sledgehammer Games и връща серията към Втората световна война, но мнозина казват, че играта изглежда по-скоро като преобразяване на Съвременна война само с подходящо за епохата оръжия. С много малко промени между него и миналата година CoD заглавие, мнозина вместо това се фокусират върху кралската битка на сериала, с Военна зонаНовата карта на Pacific Caldera прави множество промени.

Ако Модерна война 2 е, за да се избегнат разочароващите фенове, разработчиците му трябва да върнат функции от предишния Call of Duty заглавия и подходете към развитието на играта с тях предвид. Съвременна война направи много големи промени в неща като прогресия и привързаности, но оттогава не се е променило много в следващите игри и феновете започват да се отегчават от всяка игра, която се чувства еднакво и липсва любимите им функции преди. В миналото всеки нов Call of Duty играта се чувстваше много различна от предишната, с нови функции или функции, ексклузивни за серия. Това поддържаше всяка игра да се чувства нова, като същевременно осигуряваше същата задоволителна игра, която направи поредицата толкова популярна.

Старата система за престиж на Call Of Duty беше по-добра

Една от най-търсените промени Call of Duty феновете искат е връщане към старата система за престиж, която беше променена Съвременна война. В момента в Авангард, играчите ще придобият престиж на ниво 55 и след това ще продължат да достигат ниво до 1000. Черни операции Студ война въведени престижни ключове че играчите печелят на всеки 50 нива и могат да се използват за отключване на чертежи, както и карти за обаждане от предишни игри. В CoD игри преди 2019 г., вместо това на играчите ще бъде дадена възможност за престиж, когато достигнат максимално ниво. Ако го направиха, прогресът им беше нулиран и те ще трябва да отключат отново всички оръжия, привилегии и серии от убийства.

По-старите системи за прогресия и престиж бяха много по-възнаграждаващи от системата, която се прилага в момента Авангард и Военна зона. Получаването на висок престиж беше предизвикателство, да се налага да отключвате всичко отново и отново и даваше на играчите нещо, за което да работят през годината. Сега всичко, което системата за престиж, е да покаже колко време е вложил човек в играта и защото е лесно ниво нагоре в Call of Duty: Военна зона, особено с двоен опит почти всеки уикенд, не е толкова впечатляващо да видите някой на ниво 1000 в края на сезона на боен пропуск. Връщането към старата система – или неин вариант – би дало на играчите по-голям стимул да играят мултиплейър и да постигнат възможно най-висок престиж.

Modern Warfare 2 се нуждае от класирана игра при стартиране

Ако FPS иска най-добрия шанс да успее рано, тогава предоставянето на играчите на отделен класиран режим в началото ще подобри тези шансове значително. Call of Duty оттогава не е имал истински класиран режим Black Ops 2Режимът за игра на лигата през 2012 г. Сравнете това с наскоро пуснатите Halo Infinite и неговата система за класиране за мултиплейър, който стартира с отделен класиран плейлист в първия ден, както и опции за персонализиране, които могат да бъдат закупени, вдъхновени от конкурентните отбори, участващи в ореол Шампионска серия. Като резултат, Безкраен, въпреки че има по-малко съдържание от първия ден, получи по-положителна реакция от Авангард направи за стартирането му.

Esports е изключително популярен в CoD и ореол, и интегрирането на това в играта за нормални играчи е лесен начин да накарате повече хора да я играят. Играчите също искат да се чувстват все едно се подобряват, а притежаването на ранг на умения и ELO е най-добрият начин да им дадете това усещане. Авангардлипсват режими на игра и липсата на League Play може да го направи по-малко привлекателен за играчите, които искат състезателно изживяване. Ако в крайна сметка дойдат, това няма да е същото като класираните режими в ореол или Counter-Strike, така че играчите вероятно няма да го играят повече от няколко игри. Ако Модерна война 2 може да играе лига при стартиране, с пълна система за класиране, награди за напредък и състезателен карти и типове игри, играчите ще искат да играят веднага и вероятно ще се закачат за всичко това година.

Настройките за прикачени файлове на Call Of Duty се нуждаят от рационализиране

Последните три Call of Duty заглавията са видели, че системата за създаване на клас на играта нараства по размер и сложност и може да се възползва от връщането към основите. Понастоящем, Авангардперсонализиране на оръжие на оръжейника позволява на играчите да поставят до десет приставки на един пистолет, без да използват перк или заместващ знак, за първи път. Това води до някои много мощни комбинации както в мултиплейър, така и в Военна зона, но някои играчи са разочаровани от това колко мощни могат да бъдат някои от тях и колко време е необходимо, за да отключите всеки прикачен файл на пистолет.

По-стари Call of Duty заглавия, като от 2007 г Съвременна война и оригинала Модерна война 2, разрешено е само една приставка за всяко оръжие. Black Ops 2 въведе системата 'pick 10', която даде на играчите десет точки за разпределение, които да използват в клас с всяко предимство, пистолет, приставки, оборудване и заместващи знаци. Те се считат за едни от най-добрите CoD заглавия от фенове, със слухове за a Black Ops 2 ремастер всяка година се появява отново и простотата на системата за създаване на клас е причина за това. Играчите трябваше да претеглят плюсовете и минусите на всеки прикачен файл и трябваше да създадат клас, който да играе в техните силни страни. Сега играчите могат да направят клас почти без негативи, което значително намалява разликата в уменията на играта.

АвангардЛипсата на класирана игра, същата система за престиж от предишните две игри и разочароващите му карти разочароваха много фенове досега. Играта дава на играчите малка причина да се върнат и да я играят, освен оръжията за изравняване, които да използват Военна зона. Това може да обясни защо геймърите не купуват CoD: Авангард и са избрали да играят други игри, които са стартирали приблизително по същото време. Ако Infinity Ward иска да избегне същата съдба, може да добави някои от тези класически функции от по-стари Call of Dutyигри, което, надяваме се, ще напомни на феновете какво направи сериала забавен на първо място.

Skyrim: Какво се случва, ако влезете в посолството на Талмор като върховен елф

За автора