По всякакъв начин Ubisoft може да обърка Splinter Cell

click fraud protection

Ubisoft, френският разработчик на видеоигри, отговорен за Далечен рев и Assassin's Creed игри, наскоро обяви, че разработва a Splinter Cellримейк, но вече има много начини да го обърка. Игрите Tom Clancy на Ubisoft бяха обвинени, че наскоро са изгубили своята франчайз идентичност, с Splinter Cell отсъстващ през последното десетилетие и сериали като Rainbow Six и Ghost Recon хвърлят тактическите си корени и възприемат играта на герой-стрелец и отворен свят. Това предвещава лошо за римейка на издателя Splinter Cell, тъй като има шанс и той да се измести, за да се съобрази с популярните тенденции в игрите.

Има и други фактори, които могат да повлияят на следващия Splinter Cell игра също. През ноември 2021 г. група настоящи и бивши служители започнаха да подават петиции до подобряване на условията на работа в Ubisoft. Това дойде след широко разпространените обвинения през 2020 г. за сексуален тормоз и дискриминация в работното място, за което някои служители в компанията смятат, че не е било правилно разгледано от разработчик. Същата година 1000 служители на Ubisoft подписаха отворено писмо в подкрепа на колегите разработчици от Activision Blizzard, изисквайки по-голяма отчетност в индустрията на видеоигрите. Въпреки че Ubisoft продължава да произвежда AAA игри, междувременно репутацията му е ударена.

Като оставим настрана обществените противоречия, Ubisoft все още има няколко пречки, които трябва да преодолеят, ако предстоящите Splinter Cell играта е да успее по собствена заслуга. Ако самият разработчик бяга от обществените си възприятия, той все още трябва да се бори с постоянно променящ се пазар, който непрекъснато се конкурира за времето и парите на своята аудитория. Това означава разнообразен набор от конкуриращи се разработчици, всеки от които експериментира с нови модели на игра и дигитални пазари, които могат или не могат да резонират с феновете. Преработка на Ubisoft Splinter Cell може да бъде истинска възможност за разработчиците да възстановят доверието си в мястото на един от най-добрите разработчици на игри в света. Като се има предвид това, все още има много начини, по които Ubisoft може да го обърка.

Ubisoft може да включи NFT в Splinter Cell

NFT означава незаменим токен и се превърна в нарастваща тенденция в дигиталните продажби. По същество NFT улесняват купуването и продажбата на цифрово съдържание, тъй като всяка търговия или продажба се записва в блокчейн на криптовалута, а договорът за продажба е обвързан с цифровото съдържание завинаги. Така че, когато NFT се продават или търгуват, оригиналният художник или създател може да задържи авторски права чрез продажбата на своето цифрово съдържание. Тази система обаче не е перфектна и вече й се приписва пране на пари и търговия с вътрешна информация в рамките на NFT пазари, както и щети за околната среда.

Ubisoft вече е влязъл в продажбата на NFT с Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, и включването на Пазарът на NFT ще влоши игрите на Ubisoft. Във видеото на Ubisoft за представяне на своя NFT пазар, наречен Quartz, играчите ще могат да закупят единствена по рода си козметика, която може да се носи по време на игра. Всяка козметика ще се предлага с гравиран сериен номер и нейните продажби и собственост ще се проследяват, вероятно в рамките на пазара на Quartz. Включването на NFT във видеоигри, които вече страдат от неправилно балансирани микротранзакции, се чувства като опасна стъпка в грешна посока. Включително този пазар в Splinter Cell може не само да отнеме от опита на самата игра, но и да привлече стари и нови играчи в силно променлив търговски пазар.

Ubisoft може да даде на Splinter Cell режим Battle Royale

Този изключително популярен жанр придоби огромна популярност през последните няколко години с огромни игрални франчайзи като бойно поле интегриране на Battle Royale режими до смесени резултати. Основната концепция на играта Battle Royale е на играч или отбор от играчи да бъде дадена една и съща начална позиция (на карта или над карта). Оттам играчите поемат по свои собствени пътища, за да достигнат до крайна точка (Падатмомчета), или за натрупване на доставки и оръжия за най-добрите други играчи на картата (Apex Legends, Call of Duty: Warzone). Започвайки с игри като PlayerUnknown's Battlegrounds и Fortnite, тенденцията Battle Royale вдъхнови други оригинални игри като Apex Legends и Spellbreak. Освен това моделът Battle Royale също е включен в Call of Duty франчайз, издигайки популярността на огромната серия FPS на съвсем друго ниво.

Ubisoft ще влезе в жанра на кралската битка с Ghost Recon Frontline, което видя негативни реакции от фенове. Включване на Battle Royale в Splinter Cell би било също толкова проблематично обаче, тъй като докато поредицата е виждала успешни мултиплейър режими в миналото, мащабната война не е нейният фокус. Ubisoft вече потвърди, че Splinter Cell римейкът няма да бъде отворен свят, като екипът от разработчиците подчертава, че възнамерява да запази оригинала Splinter Cell опит, докато актуализира своя геймплей и визуален дизайн. Оригинала Splinter Cell опитът разчита на стелт тактики за преминаване на красиво проектирани нива на мисия възможно най-тихо. Да се ​​опитаме да оформим и превърнем това преживяване в обширна карта на кралската битка би намалило първоначалното напрежение и тактика на играта до екшън стрелец с грабители, което би било далеч от Splinter Cellкорени на.

Ubisoft може да включи микротранзакции в римейка на Splinter Cell

Микротранзакциите се превърнаха в основна характеристика на повечето мултиплейър игри през последните няколко години и Ubisoft беше ключов приемник, особено със своите игри Tom Clancy. Ghost Recon: Точка на прекъсване стана жертва на микротранзакции през 2019 г., докато платената козметика издържа Rainbow Six Siegeполу-редовни актуализации. С намаляването на платените DLC много разработчици преминаха към микротранзакции, за да могат игрите да се поддържат в дългосрочен план, въпреки че се оказаха противоречиви, когато се прилагат по определени начини. За някои играчи микротранзакциите представляват прозрачна оферта за техните портфейли и могат да ги отблъснат от определени игрови преживявания. Когато са обвързани с функциите на геймплея и оръжията, те също могат да бъдат обвинени, че насърчават механиката на плащане за печалба.

Също като NFT пазара на Ubisoft, микротранзакциите в Splinter Cell само ще се оттегли от играта. Оригинала Splinter Cell игрите бяха дълбоко ангажиращи наративни игри, които поставяха играчите в напрегнати пъзели на околната среда и ги предизвикваха да намерят творчески решения в сенките. Закупуването на уникална козметика и артикули в играта – макар и потенциална опция за мултиплейър – не трябва да бъде основна характеристика на Splinter Cell. Предстоящият римейк би бил по-подходящ за добре изработен разказ за един играч, с потенциал за бъдещи DLC пакети за закупуване.

Бъдещето на Splinter Cell сериалът все още е в крайна сметка несигурен. Подробностите за предстоящата игра са оскъдни и в момента не е ясно дали Ubisoft знае какво да прави с Splinter Cell. Определено има много начини, по които Ubisoft може да обърка едно от най-емблематичните си свойства. Може да има и надежда в бъдещето за Tom Clancy's Splinter Cell.

Наследството на Хогуортс вероятно няма да използва най-смъртоносното заклинание на Хари Потър

За автора