Bully 2 имаше за цел да направи това, което GTA все още не е направила

click fraud protection

Нови подробности за вече отменените Насилник 2разкриват, че играта е имала за цел да се справи с нещо, което Grand Theft Auto тепърва трябва да се направи. Rockstar е известен със своите обширни отворени светове, които са абсурдно плътни. Част от това идва от множеството уникални среди, хората, които я населяват и много други, но има нещо, което винаги е разтривало играчите по грешен начин. Насилник 2 щеше да има много приятен интериор, за разлика от GTA която до голяма степен запазва сградите си за магазини и домове.

Продължението на Rockstar се разработваше в края на 2000-те, вероятно за Xbox 360 и PS3, но имаше много амбиции. За начало, Насилник 2картата беше три пъти по-голяма отколкото картата на оригиналната игра, позволяваща много свобода. Разбира се, в перспектива това няма да се доближи до гигантските настройки на Red Dead Redemption или Grand Theft Auto 5, но като се има предвид, че играчът ще обиколи света пеша или със скейтборд или колело, това беше доста голям свят за живеене.

Според нова статия от Game Informer, Rockstar планира да позволи на играчите да влизат във всяка една сграда, в която намерят Насилник 2. Това може да бъде просто като позволите на играчите да минат през вратата или като им позволите да проникнат. За ерата на Xbox 360 това беше доста амбициозно. Дори по днешните стандарти това е нещо, което всъщност не е постигнато извън друго заглавие на Rockstar, Red Dead Redemption 2. В много случаи, Насилник 2 повлияни Red Dead Redemption 2 и позволи на най-големите идеи на отменената игра да живеят.

Какво може да научи GTA от Bully 2

Въпреки това, много от тези идеи нямаше да видят бял свят близо десет години, след като бяха отложени. По това време се появи цяло ново поколение конзоли, което направи трудно да си представим Rockstar биха могли наистина да реализират някои от тези концепции, като например сградите за влизане на Xbox 360 и PS3. В крайна сметка това е нещо, което дори Grand Theft Auto 5 не успя да използва. Може би това е така, защото светът е толкова голям и се случва толкова много, че би било възможно само в по-малка игра, която се фокусира върху плътността, а не върху мащаба.

Към момента има тътен, че Насилник 2 все пак ще се случи. Дали тази концепция може да бъде напълно реализирана две поколения конзоли по-късно, остава да се види, но все още има осезаемо търсене на тази игра. Rockstar няма недостиг на големи амбиции за всяка от своите игри, но по-сдържаният, но също толкова фокусиран подход към нещо като Насилник 2 ще стане повече от добре дошло предястие за Grand Theft Auto 6.

Източник: Game Informer

GTA: Ченгето от Vice City убива таксита точно пред играча

За автора