Baldur's Gate 3: Защо изглежда никой не знае, че Астарион е вампир

click fraud protection

Въпреки че Астарион изглежда и се държи като вампир вътре Портата на Балдур 3, всички герои привидно не обръщат внимание на безпогрешно немъртвия мошеник на висшите елфи сред тях. Вампири вътре Портата на Балдур 3 изглежда следват класическите предания на своя вид Брам Стокър, от избухване на слънчева светлина до необходимостта да се пие кръв като храна, дори се споменава необходимостта да им бъде позволено да влезе в дом. Освен това играта е базирана на D&D и е населен с герои, които попадат в класа на духовници или друиди и са специализирани в откриването на злото; веднага биха открили нещо като вампир.

Въпреки това, Астарион не само избягва контрола на духовници и друиди, но изглежда е освободен от почти всички правила, когато става въпрос за вампир, с изключение на необходимостта да пие кръв. Докато Портата на Балдур 3 е по-автентичен D&D опит, тази черта от учебника определя вампирите и би била празна без нея. Въпреки крещящата индикация, че сте вампир, как героите пренебрегват Астарион?

Способността на Астарион да избягва да бъде инспектиран като вампир е по два начина: способността му да ходи на слънчева светлина и статутът му на вампир. Първото е очевидно за вампирите; те абсолютно не могат да бъдат на слънчева светлина или да рискуват огнена смърт. Последното е обвързано както с началото на играта, така и с ранга му в йерархията на вампирите. Като цяло и двете качества позволяват на Астарион да се представи като човек, без да предизвиква подозрение.

Героите трябва да знаят, че Астарион е вампир в Baldur's Gate 3

В началото на Портата на Балдур 3, основният състав на героите е имплантиран от ловци на ума с попови лъжички, паразити, които увличат своите домакини и в крайна сметка ги превръщат в ловци на ума. Последователността е един от начините Портата на Балдур 3 променя и подобрява D&D моменти на характера. По време на играта се намеква, че способността му да ходи през деня се приписва на поповата лъжица. Макар че е очевидно за играча въз основа на неговите маниери, фактът, че Астарион се разхожда на слънце, бързо развенчава всяко подозрение от страна на други герои.

Освен това, че е вампирски хайвер прави Астарион същество в служба на вампир, а не пълноценна немъртви. В резултат на това злото му едва ли би се регистрирало, за да бъде открито от тези, обучени да намират злото като духовници или друиди. Освен това ефектите на поповата лъжичка върху хвърляне на хайвера като Астарион, извън имунитета към дневната и слънчевата светлина, е твърде рано да се каже и може да бъде благодат или проклятие по-нататък Портата на Балдур 3.

Въпреки че за играчите е очевидно, че Астарион е вампир, има причина зад това, която може да доведе до промени от Портата на Балдур 3 да се D&D. Като експеримент на изкусител на ума Астарион придоби способността да се разхожда, дискредитирайки всякакви подозрения, които другите могат да имат към него. Освен това мястото на Астарион във вампирската йерархия го поставя на ниво на зло, което едва се регистрира за духовници и друиди, които откриват злото ежедневно. Като цяло и въпреки че е в ранен достъп, Портата на Балдур 3Вниманието на Astarion към детайлите намеква за дълбока и богата игра, която идва на пазара.

Най-голямата игра на Nintendo, пусната през 2022 г

За автора