Светът на Elden Ring ще бъде построен с характерната вертикалност на Dark Souls

click fraud protection

Взети са предвид нови подробности Elden Ring и неговият световен дизайн излязоха в скорошно интервю с директора на играта Хидетака Миядзаки и Последното начинание на FromSoftware, поне отчасти, ще включва вертикалността на подписа на оригинален Тъмни души. Базиран на Elden RingНяколко трейлъра и тестът на затворената мрежа през ноември, това е нещо като комбинация от Тъмни души, по кръвен път, и Секиро, като всеки има забележимо влияние върху Elden Ringмеханика на играта. Тъмни души по-специално обаче изглежда е допринесъл с голям принос, когато FromSoftware проектира оформлението на макрониво на Elden Ringе отворен свят.

Тъмни души получава похвала за много неща, но един от най-завладяващите аспекти на неговия свят на играта е колко взаимосвързана се чувства всяка област, въпреки че са ясно изолирани от гледна точка на играта. Играчите могат да погледнат надолу от Firelink Shrine и да видят Blighttown; сиянието на лавата на руините на демоните осветява открита скала в Гробницата на гигантите; и архивите на херцога се извисяват над крепостта на Сен, въпреки че Анор Лондо е напълно скрита от масивната си стена. Всички Soulslike игри на FromSoftware имат този елемент до известна степен (особено 

Dark Souls 3, където много места може да се види от стаята на шефа на Вордт от Бореалската долина на ръба на Високата стена на Лотрик), но Тъмни души има известна вертикалност към него, където светът се чувства сякаш целият е натрупан върху себе си.

В ново интервю с Edge (със съответната информация, споделена онлайн от потребител на Reddit Tripledoble), Миядзаки признава, че конкретен туит от Elden Ring'sTwitter акаунтът всъщност се отнася до изследвани региони на играта, които са разположени с голяма вертикалност. Той отбелязва, че FromSoftware "искаше да създаде този свят, който е пълен с радостта от изследването на неизвестното," така че част от това включва уверяване "дълбините и височините на света ще бъдат места, които [играчите] наистина могат да изследват." С Elden Ring възприемайки истински отворен свят, вече се виждат гледки, които пренебрегват изследвани области в далечината, но изглежда, че играчите в крайна сметка не само ще се ровят под земята, но и ще се изкачват до по-високи височини като добре.

Подземни зони за Elden Ring вече са видени

В Elden Ring Тестът на затворената мрежа е впечатлен избран брой играчи с практически поглед върху приблизително половината от една от шестте основни области на играта, но имаше много места, които се виждаха от разстояние, недостъпни в прославените демонстрация. Имаше и доста силни доказателства за това Elden Ring може да включва обширна тунелна мрежа под земите между тях. Някои играчи успяха да пробият през непроницаема, магически синя стена близо до зоната за обучение на мрежовия тест. Това, което откриха, очевидно не е имало за цел да се види в мрежовия тест - като е напълно лишено от врагове - а под земята подземието беше изненадващо голямо и сякаш предполагаше, че може да има по-масивни и изолирани зони, които чакат да бъдат открити кога Elden Ring стартира.

Въпреки че не са забелязани категорично летящи замъци или плаващи острови, много описания на предмети в играта се позовават на руини, паднали от небето. По всички признаци думите на Миядзаки продължават Elden RingВертикалността на него изглежда е всичко друго, но не и хипербола, а препратката му към радостта от изследването изглежда е почти непокътната, водеща до стартирането. Elden Ring's Legacy Dungeons със сигурност ще осигури част от лабиринтната вертикалност, наблюдавана в предишните работи на FromSoftware, но самият свят може в крайна сметка да има и широк диапазон от височини. Виждайки как светът на Тъмни души се вписва заедно, тъй като проучването му беше връхната точка на играта през него за първи път и Elden Ring изглежда има шанс да пресъздаде това чувство.

Източник: Edge (чрез потребител на Reddit Tripledoble), Elden Ring/Twitter

Pokémon Legends: Arceus може да има свой собствен BDSP стил Grand Underground

За автора