Разработчиците на Elden Ring се съсредоточиха повече върху графиката благодарение на римейка на Demon's Souls

click fraud protection

Хидетака Миядзаки, режисьор на предстоящия Elden Ringи президент на своя разработчик FromSoftware, наскоро разкри римейка на FromSoftware за 2020 г. Душите на демонаоказват допълнителен натиск върху разработчиците, върху които да се съсредоточат Elden Ring's графики. Освободен от софтуера Душите на демона за PlayStation 3 през 2009 г. и Bluepoint Games - студио, което е обновило няколко големи игри и колекции, като Сянката на колос и на Бог на войната колекция - управлява римейка си повече от десетилетие по-късно.

В Душите на демона римейкът беше счетен за успешен след излизането му, с критиците хвалят Душите на демона (2020) за впечатляващата си графична прецизност и силно представяне на визуалния потенциал на PlayStation 5. Режимът за снимки на играта също се счита за силно допълнение към заглавието – функция, която успя да подчертае контраста между римейка и неговия изходен материал; особено разликите в текстурите, цветовете, яснотата и цялостното графично подобрение.

В скорошно интервю с 

РЪБ, КРАЙ списание (чрез Хроника на видеоигри), Миядзаки разкри графичните подобрения в Bluepoint Games' Душите на демона оказват допълнителен натиск Elden Ring's графичен екип. На въпроса за ефекта на римейка върху развитието на Elden Ring, Миядзаки разкри, „Да, почти съм сигурен, че нашият персонал за създаване на графики е почувствал този натиск повече от всеки друг.“ Разработчикът също каза това - въпреки че не е играл 2020-те Душите на демона - въздействието му предизвика силен фокус върху графиката на всички игри на FromSoftware. Той обясни, "Не само с Elden Ring, но и с всички игри, които правим. Графичната вярност не е нещо, което поставяме като основен приоритет. Това, което искаме от страна на графиката, зависи от системите и изискванията на самата игра и има по-малък приоритет в сравнение с другите елементи на разработка... нашият екип по графични системи и нашите програмисти налагат много нови функции, за да създадат най-добре изглеждащите игри, които някога сме правили."

Миядзаки може да не е играл Душите на демона римейк, но това не бива да се тълкува като леко - Миядзаки е известно никога не преразглежда собствената си работа в каквото и да е качество и Elden Ring не е изключение. Миядзаки наскоро призна, че не планира да играе Elden Ring, обяснявайки, "[Аз] не бих получил нито едно от неизвестните, които новият играч ще изпита... няма да ми се играе. Но ако го направих, тогава това би било близо до идеалната игра, която бих искал."

Независимо дали феновете на FromSoftware са играли на Душите на демона римейк или не, те могат да благодарят на играта и Bluepoint за добавяне на натиск върху Elden Ring разработчиците да внесат силни визуални подобрения в играта. Базиран на Elden Ring'sтрейлъри, графика на играта със сигурност може да бъде сила, с която трябва да се съобразява. Въпреки това, официалното му издание ще потвърди тези предварителни теории.

Източници: EDGE, Хроника на видеоигри

God of War Meme сравнява Атреус с Локи от Marvel

За автора