Джордж Р. Р. Мартин казва, че Elden Ring е бил твърде вълнуващ, за да откаже

click fraud protection

Джордж Р. Р. Мартин, автор на Песен за лед и огън, описа Elden Ring като твърде вълнуващо за отказ, нещо, с което много фенове на предстоящата игра FromSoftware вероятно са съгласни. Elden Ring предстои освобождаване само след няколко седмици и ще отведе играчите в Lands Between за още едно трудно като нокти фантастично приключение.

Едно от най-очакваните издания на годината е не друго Elden Ring, който ще съчетае уменията на режисьора на играта Хидетака Миядзаки и автора на фентъзи Мартин. Мартин даде своите таланти на историята и знанията на играта, с богата история на света и героите, които вече са дразнени от официалния уебсайт на играта и акаунтите в социалните медии. Играчите ще станат Оцветени, натоварени със задачата да събират фрагменти от Великата руна, за да изковат отново разбития Elden Ring, превръщайки се в Elden Lord. Заглавието е толкова желано, Elden Ring спечели най-очакваната игра на TGA две поредни години.

В публикация в блог от Джордж Р. Р. Мартин (чрез GameSpot), е изложил мислите си за

Elden Ring, и подробно описа някои от задкулисните истории за участието му. Описвайки видеоигрите като "всъщност не е моето нещо“, продължава Мартин, заявявайки, че предложението да се работи върху историята и знанията на играта е било твърде вълнуващо, за да се откаже, преди да похвали Миядзаки и екипа на FromSoft. Той пише:

„Това предложение беше твърде вълнуващо, за да го откажа. Миядзаки и неговият екип от FromSoftware правеха революционни неща с великолепно изкуство и това, което искаха от мен беше само малко от изграждането на света: дълбок, тъмен, резонансен свят, който да служи като основа за играта, която планираха да създавай. И както се случва, обичам да създавам светове и да пиша въображаема история."

Феновете вече са се запознали добре с играта благодарение на актуализациите, които разкриха повече за нейния свят и героите, но може да се твърди, че нищо не предизвиква апетита на играча повече от ноември Elden Ring Тест на затворена мрежа. Някои потребители, кандидатствали за код, бяха избрани да играят играта през определени часове през уикенда, давайки на играчите възможност да изживеят Elden Ring от първа ръка. Приемането на геймплея, световния дизайн и функциите бяха положителни, като продължиха да предизвикват вълнение за пълното издание на заглавието.

Думите на Мартин нататък Elden Ring също помогнаха за подхранването на шума за предстоящото му стартиране. След като призна, че не играе модерни игри, не е ясно дали писателят планира сам да се задълбочи в заглавието, но е много възможно, тъй като това е първият път, когато той сътрудничи на видео игра извън света на Игра на тронове. В същата публикация в блога писателят продължи да хвали графиката на готовия продукт, описващи Elden Ring като невероятно изглеждащ, и споделя вълнението си от издаването. Феновете могат да следят блога на Мартин за повече актуализации с наближаването на старта на играта.

Elden Ring идва на платформите PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S на 25 февруари 2022 г.

Източник: Джордж Р. Р. Мартин (чрез GameSpot)

Бари бъгът на Pokémon BDSP е истински проблем

За автора