Rainbow Six Siege: Какво се обърка

click fraud protection

Rainbow Six Siege има впечатляващ период от шест години, но не е без част от проблеми. Играта предлага невероятно богат геймплей на тактически шутър с дълбока мета, зависима от екипната работа, а дългият й живот е доказателство за това колко чудесен Обсада може да бъде. За съжаление, играта също има множество постоянни проблеми и сега повече от всякога се чувства, че е в упадък, особено с предстоящото пускане на спин-оф, Извличане на Rainbow Six, привидно нежелан от основната база играчи.

В Rainbow Six сериалът, базиран на измисленото международно звено за борба с тероризма, създадено от Том Кланси, има дълга история на шутъри за един играч, въпреки че имаше своя справедлив дял от популярните мултиплейър режими, включително любимия на феновете Terrorist лов. Rainbow Six Siege беше амбициозно преоткриване на поредицата, която даде приоритет на PvP мултиплейър пред PvE кооперация. Вместо а кампания за един играч, Обсада стартира с няколко Ситуации, предназначени да подготвят играча за основната атракция, неговия интензивен мултиплейър режим.

Въпреки че има много видове игри Обсада, играта се фокусира предимно върху пет срещу пет настройки, където единият отбор се защитава, а другият атакува. Здравето е ограничено, оръжията са точни - с изстрели в глава, водещи до смърт на всякакво разстояние - и всеки от операторите на играта има уникална способност и натоварване. Обезразяващата природа на играта успя да култивира общността за електронни спортове и играта като цяло се счита за много конкурентна. Играта продължава да получава поддръжка от Ubisoft, която твърди a Rainbow Six Siege продължението е ненужно, което означава, че играта вероятно ще продължи, докато базата на играчите изчезне почти напълно. Близо към края на шестата година на играта, това започва да се чувства като неизбежност, тъй като играта е известно недостъпен и изглежда прогонва дългогодишни играчи за безброй причини.

Груб старт на Rainbow Six Siege и невероятно завръщане

Като цяло кога Rainbow Six Siege пристигна през декември 2015 г., беше добре приета. Престрелката беше задоволителна и концепцията беше нова. Предостави напрегнато преживяване със своите единични кръгове от живота, които не са различни Counter-Strike, но едновременно с това прегърна процъфтяващия жанр на стрелците за герои със специфични за героя способности, подобни на Overwatch (който пуснат след Обсада, но е архетипен герой стрелец). Обсада Първоначално получи известна критика поради липсата на съдържание и невероятните му опции за един играч и кооперация, но потенциалът беше лесно да се види. Динамичен нападател/защитник, кратко време за убиване, разрушими среди и необходимост от екипна комуникация (която включва най-висок процент на псувни на час от всяка видео игра) и сътрудничеството го направи един от най-интересните мултиплейър шутъри на разположение.

Според Графики на Steam, Обсада нямаше огромен успех през първата си година. Множество бъгове измъчваха играта, но най-откровено пагубният фактор бяха проблемите със сървъра. Често отнемаше много време за намиране на игра и прекъсването на връзката по средата на мача не беше необичайно. Ubisoft беше решена да подкрепи Обсада в дългосрочен план обаче. През втората година на играта, вместо нормалния спад на съдържанието за година 2, сезон 2, Ubisoft обяви, че всички ресурси за разработка ще отидат към това, което се дублира Операция Здраве, тогава нова Обсадаоперация, предназначена за внедряване на множество актуализации на качеството на живот. По-добрата производителност на сървъра беше приоритет наред с корекциите на грешки и защитата на играта в бъдеще, така че по-късно да възникнат по-малко проблеми.

Въпреки че вероятно това е само един допринасящ фактор и постоянно получаваше шеги от базата на играчите, Operation Health беше повратна точка за Обсада. Преди юни 2017 г., когато започна операция „Здраве“, Обсада надмина предимно средната стойност от 30 000 играчи в Steam само веднъж. Преди дори да започне следващият сезон, през август 2017 г. Обсада надхвърли средно 30 000 играчи в Steam за втори път и никога повече няма да падне под тази граница. Не само, че нейният новооткрит успех беше забележително постижение за Ubisoft и разработчиците, но беше и доказателство за потенциала на играта като услуга на живо.

Операция Здраве не реши всички проблеми на Rainbow Six Siege

Трите години след операция „Здраве“ могат да се считат за златния век на Rainbow Six Siege. За състезателен стрелец като Rainbow Six Обсада, PC беше целевата платформа и средният месечен брой играчи в Steam нараства непрекъснато, докато достигна впечатляващите 119 000 през март 2020 г. Този месец отбеляза началото на петата му година в играта. С добавянето на нови оператори Iana и Oryx, първоначалният списък от 20 оператора се увеличи повече от два пъти до 54. По това време новите карти бяха все по-малко и по-далеч. Всъщност нова карта не е добавена към Обсада от март 2019 г., като вместо това съществуващите се преработват за конкурентен баланс. Тази тема ще се разпространи и сред операторите, като година 5 сезон 4 създава нов прецедент в сравнение с предишния Rainbow Six Siege сезони само с един нов оператор вместо двама.

Това забавяне на съдържанието не беше едностранно лошо; много играчи отдавна изразяваха притеснения относно раздутия списък на операторите и повечето от преработките на картата бяха добре приети. С толкова много оператори, всички със своите специални способности и различни натоварвания, и множество карти, всяка с десетки местоположения, гледни точки и стратегии, Rainbow Six Siege наистина разработи огромна, недостъпна мета. Новите играчи имаха невероятно много да научат и играта непрекъснато се развиваше. Ubisoft беше постигнала това, което си е поставила за цел, обаче - Обсада беше дългогодишен, силно конкурентен стрелец с успешна лига за електронни спортове.

Отвъд притесненията относно сложните стратегии и намаляващото съдържание, останаха крещящи технически проблеми. За известно време почти всяка голяма актуализация счупи щита от безредици на Clash и отбраната Операторът трябваше да бъде отстранен Обсада многократно. Други гранични грешки, нарушаващи играта, продължават да се появяват, като някои дори водят до неправилно забраняване на играчите, но измамите също се размножиха и остават огромен проблем. На конзолата по-високите рангове са изпълнени с измамници, използващи адаптери за мишка и клавиатура, които подправят сигнала на контролер. Измамниците станаха толкова голям проблем, че играчите получиха тенденция #SaveSiege в Twitter в знак на протест през септември 2021 г.

Бъдещето на Siege & Rainbow Six Extraction

Rainbow Six Siege далеч не е мъртва игра, но октомври, ноември и декември 2021 г. бележат първия път, когато играта има под 45 000 средно месечни играчи в Steam от четири години, от ноември 2017 г. Обсада записа най-високия си брой едновременни потребители на Steam някога през март 2021 г., но това до голяма степен може да се дължи на една седмица, в която играта се играе безплатно. Ubisoft е изправена пред трудна ситуация със своя флагмански шутър; възможно е, Обсада ще трябва да бъде поставен на паша в някакъв момент, но директното продължение е сложен проблем с толкова много съдържание в играта. Вероятно ще се поддържа в обозримо бъдеще, но Ubisoft вече направи странна стъпка с Rainbow Six следващото влизане на франчайза.

Извличане на Rainbow Six е отделен продукт на Обсада - пълна игра, изградена върху основата, положена от Outbreak, режим с ограничено време за Обсада първоначално от 2018 г. Екстракция ще включва Оператори от Обсада участва в конфликт срещу нахлуващ извънземен паразит. Играта се надява да използва установената престрелка във формат за кооперативна стрелба и стартира на 20 януари 2022 г. С Rainbow Sixпредисторията на военната фантастика и творбите на Том Кланси, Екстракция е изключително странно продължение на Обсадае траен успех. Това е само най-новото доказателство за това Ubisoft не знае какво Обсада феновете искати поставя под въпрос бъдещето на Rainbow Six серия. Rainbow Six Siege очевидно е в упадък и неговият спин-оф има много малко шум около него, като Ubisoft изглежда не знае как да поправи всичките си грешки.

Източник: Графики на Steam

Изтичането на „Отмъстителите“ на Marvel намеква скоро за Елена, Желязно сърце или Шури

За автора