Days Gone беше повлияна от Toxic DayZ Players, казва директорът

click fraud protection

Джеф Рос, директор наОтминали дни, разкри, че едно от най-големите вдъхновения зад играта е DayZи понякога е токсична база за играчи. Отминали дни е захранван от зомбита постапокалиптична игра с отворен свят, в която хората често могат да бъдат толкова опасни, колкото и немъртвите, тема, която се изследва в цялата му история.

Отминали дни имаше смесен успех, когато излезе през 2019 г., което изглежда изигра роля в продължението на франчайза. Миналата година беше съобщено, че Sony отхвърли a Отминали дни 2, за голямо разочарование на много играчи в играта. Въпреки популярната петиция на феновете, която събира хиляди подписи, изглежда, че продължението в момента не се очаква, въпреки че това не е спряло интереса към анулирания проект. Рос наскоро сподели някои идеи, които би искал да приложи в друга Отминали дни, с неговия визия за Отминали дни 2 включително плуване, по-дълбок разказ със Сара и Дийкън и още. Ясно е, че имаше много амбиции за Отминали дни като франчайз и Бенд привидно черпеше вдъхновение за сериала навсякъде, където можеше.

В интервю с За победата, същото интервю, в което Джеф Рос сподели своята визия за a Отминали дни продължение, разработчикът говори за това колко голямо въздействие DayZ имаше на играта. Рос отбеляза как DayZ играчите в един момент бяха известни с ролевите тъмни апокалиптични фантазии, често използвайки това, за да съсипят други опит на играча и създаване на токсична среда за тези, които искат да избегнат скърбите и да се насладят на играта като предназначени. Това стана семето за света на Отминали дни, оказвайки влияние върху подхода на заглавието към човешката конфронтация. Рос каза пред изданието:

„Беше брутално. Това внесоха играчите в тази фантазия. Мислех, че това е, което трябва да уловим: хората са ужасни за хората. За мен това е апокалипсисът. Не са само зомбитата. Ние сме животни в клетки."

Вдъхновение от DayZЧесто токсичните играчи се оказаха доста ефективни за Бенд, като човек врагове вътре Отминали дниса непредсказуеми и могат да бъдат изключително заплашителни за всички външни лица, може би дори повече от зомбита Freakers в играта. По-рано Рос заяви, че иска да има по-добър AI за врагове в продължението, което позволява по-сложно поведение и изглежда, че Бенд е надраскал само повърхността на тази концепция.

Доста интересно е, че разработчиците на Bend Studio са разгледали как хората наистина се държат в игрите, за да се опитат да разберат как хората биха действали в истински апокалипсис, подобен на Отминали дни. Коментарите на Рос показват как токсичността на играчите в DayZ повлия на някои от ключовете теми и концепции на Отминали дни, служи като полигон за това колко чудовищни ​​могат да бъдат човешките същества в отчаяни времена. Дадено Отминали днисе справя с хората в най-лошото им състояние, може би е подходящо екипът да разгледа токсичността в онлайн видеоигрите.

Източник: За победата

Играчът на Animal Crossing изглежда е прострелян от Изабел

За автора