Elden Ring: Всяка скрита тайна мрежа за тестване на играчи

click fraud protection

В Elden Ring Мрежовият тест разкри само малка част от Elden RingОтворен свят за игра-тестери, заграждащ недовършени, неизлъскани части от света на играта зад невидими стени, неразрушими барикади и инвалидни стълби. Няколко безстрашни тестери намериха начини да преодолеят тези бариери и да видят какво се крие от другата страна. Геймъри, които искат да избегнат спойлери преди Elden RingДатата на издаване на 22 февруари вероятно трябва да спре да чете. Геймъри, които искат да получат по-ясна представа за Elden RingПълният геймплей и разказът може да научи много от тайните и откритията, за които се отнася тази статия.

По много начини, Elden Ring е кулминация на всички „Soulslike“ екшън ролеви игри направено от студиото за видеоигри FromSoftware и разработчик, превърнал се в президент Хидетака Миядзаки. В Elden Ring Разкритият досега геймплей изглежда смесва най-добрите елементи от Душите на демона, Dark Souls 1 през 3, Bloodborne, и Секиро: Сенките умират два пъти заедно, след това ги усъвършенствайте допълнително със среда с отворен свят, която играчите могат да изследват по-свободно. Разказът на

Elden Ring изглежда също така изследва темите на предишния FromSoftware „Soulslike“ в рамките на по-цветен, „обитаван“ обстановка, благодарение на многото подробности за изграждането на света и предисторията, предоставени от автора на фентъзи Джордж Р.Р. Мартин.

В Elden Ring Мрежов тест, който се проведе в рамките на 5-дневен период в средата на ноември миналата година, позволи на играчите да изследват три конкретни региона на Elden Ringотворен свят; западните полета и бреговете на Лимгрейв, пометените от вятъра и дъжда хълмове на Стормхил и външните слоеве на замъка Стормвейл. Подобно на писател, изпращащ глава от книгата си в писателска работилница, FromSoftware излъска тази малка част от пълния си игра, която играчите да изживеят, докато заграждат по-малко завършените части от играта си зад светещи бариери или физически препятствия. И тогава няколко умни тестери за игра намериха начини да преодолеят тези бариери и да уловят интригуващи проблясъци на работата на FromSoftware зад кулисите.

Плачещият полуостров и други скрити зони отвъд Elden Ring Мрежов тест

Няколко предприемчиви Elden Ring плейтестери и дейтаминери намери места, където невидимите стени, заобикалящи зоната за тест на мрежата, могат да бъдат изрязани - за например, места, където невидимите стени се изравняват със скалите, героите на играчите могат да оцелеят при падане надолу. Веднъж отминали, играчите можеха да извикат своите спектрални скорости и да обикалят нови части на Elden RingОтвореният свят, невиждани досега части от Лимгрейв и Стормхил, заедно с чисто нов югоизточен регион, наречен Weeping Pennisula. Една голяма част от тези "извън граници" райони са странно пусти; враговете и дивата природа почти липсват, някои колекционерски предмети нямат икони и текстови описания, а NPC са призраци с деактивирани диалозни дървета. Някои части от земята в тях региони с отворен свят на Elden Ring дори нямат свойства за "сблъсък", което принуждава изследователите на извън границите да прескачат внимателно между парчета скали, за да не паднат през картата.

Места и тайни в подземието на наследството на замъка Stormveil на Elden Ring

Играчите успяха да изследват външния слой на замъка Stormveil в Elden Ring Network Test, но бяха блокирани от по-нататъшно развитие от две препятствия - нечуплива дървена барикада в горната част на стълбището и стълба с деактивирана анимация за катерене. Отвъд тези препятствия лежи едно наистина сложно и лабиринтно „Legacy Dungeon“ с интригуващи, архаични и гротескни детайли от околната среда. В килерите и залите за пиршества на Подземие за наследство на замъка Stormveil, отрязани крайници висят от тавана. На всяка друга стена висят картини на Годфри, Първият лорд, изправен и горд с бойна брадва в ръка и ревящ звяр зад тях. Пътеките, покривите и арките, между които играчите могат да прескачат, са тесни и коварни, а дълбоко в тъмните недра на замъка почива странният изсъхнал труп на подобен на растение извънземен гигант.

Скрити врагове на Elden Ring като The Dire Bear & Crucible Knights

Повечето от „извън границите“ области в Elden Ring Network Test бяха празни от врагове и диви животни, с няколко интересни изключения. Има две места, където играчите могат срещнете босовете на Crucible Knight. Това са врагове, които носят комплектите брони Crucible Knight, владеят оръжието с големия меч на Ордовис и понякога покълват крила и опашки от златна светлина за специални атаки, подобно на способностите, показани от "Margit: The Fell Omen" шеф.

На мост в частта извън границите на Stormhill има и скитаща версия на Шефът на "Tumpkin Head" от мрежовия тест, с огромен мол с две ръце, вместо с шипове цип. В покрита с мъгла гора тестерите на игри дори откриха гигантски мини-бос на мечка, безмилостен враг чиито атаки с нокти причиняват ефекта на състоянието "Хеморагия" и изпускат предмет "Сърце на дракон", когато умира.

Вълшебна картина, която може да е версията на Elden Ring на Dark Souls "Painted Worlds"

В Тъмни души RPG трилогия което предхождаше Elden Ring, играчите могат да посетят пометени от сняг светове, скрити в магически картини. Dark Souls 1 имаше Изрисувания свят на Ариамис - защитен от забулени Пазители на живописта, свят затвор за различни деформирани същества и девойката на полудракон, наречена Crossbreed Priscilla. Dark Souls 3, по-далече в бъдещето, е нарисуваният свят на Ариандел, създаден като нежно убежище за оскъдните на света, но засегнат от пълзящо гниене. Играч на Тъмни души игрите ще влязат в тези светове чрез взаимодействие с физическа картина някъде в основния свят, така че когато играете тестери проучване извън границите откри блестяща картина в барака, мнозина спекулираха, че това произведение на изкуството ще бъде вход до а нов Elden Ring ■ площ, „Нарисуван свят“ с уникални врагове, мистерии и може би дори куп сняг.

Elden Ring Hidden Character Creator е стъпка напред от предишните FromSoftware Games

От всички тайни, скрити в Elden Ring Мрежов тест, феновете на FromSoftware изглежда са най-развълнувани от неговия създател на герои, деактивиран за правилния мрежов тест. В сравнение със създателите на героите на Кръвно пренесени или Dark Souls 3, Elden Ring's дава на играчите повече възможности за създаване на компютри с по-голямо разнообразие от цветове на кожата, цветове на косата, прически и реалистично изглеждащи типове лице. За разлика от по-реалистичните персонализатори на герои от Римейк на Demon's Souls, Elden Ring играчите все още могат да правят ужасяващи чудовища чрез безразсъдното използване на плъзгачи.

Skyrim: Най-лошият възможен избор, който играчите могат да направят

За автора