Elden Ring може напълно да преоткрие системата за жестове на Dark Souls

click fraud protection

Има много причини, поради които феновете се вълнуват от издаването на Елдън Пръстени един от тях е потенциалът, от който играта трябва да преоткрие системата с жестове Тъмни души. Elden Ring най-накрая ще излезе през 2022 г., три години след последната версия на разработчика FromSoftware, Секиро: Сенките умират два пъти. Играта е режисирана от Тъмни души режисьор Хидетака Миядзаки, който е съавтор на играта Игра на тронове авторът Джордж Р. Р. Мартин.

Първият Тъмни души Играта беше пусната през 2011 г., с Dark Souls 2 и 3 следват съответно през 2014 и 2016 г. Секиро запълни празнината добре за феновете на FromSoftware, но японските настройки на играта и промените в геймплея означаваха, че играчите все още са гладни за повече фентъзи екшън. Като резултат, ЕлдънПръстен беше най-очакваната игра вече две години и потенциалът, който играта има да преоткрие души жанрът е огромен.

Един уникален елемент, който направи Тъмни души серия толкова приятна беше впечатляващата му система от жестове и Elden Ring

има възможност да го направи още по-добър. В трите Тъмни души заглавия, играчите могат да използват жестове по целия свят, които биха накарали героя им да извърши движение, като например вълна или точка. Някои бяха отключени по подразбиране, а други трябваше да бъдат открити от NPC. Играчите могат да използват тези жестове по много начини, като общуват с други играчи в мултиплейър или могат да ги използват пред някои NPC, които биха отговорили с жест на собствени. Защото Elden Ring NPC ще бъдат различни от Тъмни души', системата с жестове може да стане още по-важна.

Жестовете на Elden Ring могат да бъдат важни за играта

Elden Ring's жестовата система може да вземе основата от Тъмни души и го използвайте по начин, който го прави важен за използване в играта. Например някои NPC могат да говорят с играч само след като са извършили конкретен жест пред себе си. Освен това, ако играч извърши грешен жест или жест с определено значение, NPC може да откаже да говори с него за известно време или дори да го атакува без предупреждение.

Elden Ring's Системата с жестове също ще бъде важна в мултиплейър аспекта на играта.Мултиплейърът ще работи по различен начин в Elden Ring, и може да се окаже, че системата с жестове играе по-голяма роля както в кооперацията, така и в PvP. Играчите може да трябва да извършат същия жест едновременно, за да инициират нещо в играта, като дуел между двама играчи или да активират някаква способност. Дотук в предишния Тъмни души Играчите на игри са използвали системата с жестове, за да покажат уважение както към нашествениците, така и към извиканите помощници, но Elden Ring's системата може да го направи много по-мощен инструмент.

Когато феновете най-накрая се хванат Elden Ring ще има много нови неща за научаване дори и за най-опитните Тъмни души играчи. Има много нови неща за изследване Elden Ringгеймплей на, и да се надяваме, че играта използва системата с жестове, която беше толкова очарователна Тъмни души и го превръща в истинска механика за игра, която оказва влияние върху нещата в света. Дали играчите ще изследват Elden Ring соло или приключение с приятели, те трябва да непременно махат и скачат от радост, когато имат възможност.

Най-коментираните за 2021 г. видеоигри

За автора